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    建筑師教案

    時間:2022-11-10 19:56:07 教案 投訴 投稿

    建筑師教案

      作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常需要準備教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編精心整理的建筑師教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    建筑師教案

    建筑師教案1

      目的

      1、學習朗誦兒歌。

      2、產生對建筑工人的熱愛、尊敬之情。

      3、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

      4、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

      準備兒歌《我是小小建筑師》。

      簡單的圖示。

      玩法指導一、引題。

      二、教師念兒歌,幼兒傾聽。

      三、教師講解圖示的意思,幼兒理解。

      四、幼兒看著圖示跟著教師學念兒歌。

      五、請個別幼兒念兒歌。

      規(guī)則及注意事項認真學習朗誦兒歌。

      念兒歌時聲音清楚、響亮。

      活動反思:

      面對這個繪畫內容,我們首先想到的是避免教師傳統(tǒng)的講解示范,而是更多的`發(fā)揮孩子自己的主動性和創(chuàng)造性。因此,在《我是建筑師》的課堂上,我們沒有對孩子進行面對面的示范繪畫。我們用ppt先讓孩子認識了許多造型各異的房子,讓他們從中獲取靈感,然后讓大家來講一講自己的想法和設想,最后進行自己的創(chuàng)造。

      我們發(fā)現(xiàn)ppt對孩子的啟發(fā)不是很夠,雖然里面圖片很多,房子的造型的很多,但是我們只局限在對外形的認識上,沒有讓孩子對房屋外表的基本構造進行認識。因此,呈現(xiàn)出來孩子們有很多的想法,但是卻脫離了房屋本身的使用意義上,很多孩子房屋的造型都很特別,但是出現(xiàn)了沒有門、沒有窗的問題。而且很多孩子沒有空間的概念,畫出來的房子都是飄在半空。

      于是,我們下午就對課進行了修改。先用一條為“未來小區(qū)”設計有特色的房子為引題,并將ppt的圖片進行了精減,著重選取了幾張在外形上有特色但是也能保持圖基本構造的圖片,而且在觀看圖片時,教師會有意識的引導幼兒認識這些房屋的窗戶和門都設置在什么位置。同時,我們制作了一個“未來小區(qū)”的迷你圖,在幼兒完成作品后,將房子剪下黏貼在自己覺得合適的位置上,這樣就解決了孩子們房屋的空間關系,并且讓大家的作品有了一個整體的呈現(xiàn),也利于最后環(huán)節(jié)的講評和相互的欣賞。

      當然,我們也發(fā)現(xiàn)了修改后的教案并不是完美的,小小的瑕疵還是存在,比如我們在作畫時可以給幼兒提供勾線筆,讓他們來先勾畫房子的外輪廓,這樣的畫,幼兒做平呈現(xiàn)出來的線條會更清晰。

    建筑師教案2

      活動目標:

      1、大膽、創(chuàng)造性地“設計”建筑。

      2、滿足當設計師的愿望,感受設計房屋的樂趣。

      活動準備:

      1、收集造型風格豐富多樣的建筑圖片。

      2、范畫:我是建筑師

      活動過程:

      一、談話導入,激發(fā)幼兒學習的興趣。

      1、說說看到過的建筑物,你們都見過什么建筑物呢?你看到的建筑物時怎么樣的?

      教師小結:教師根據(jù)幼兒的回答進行小結。有的小朋友說見到圓形的建筑物,有的小朋友見到的是正方形的`,還有的見到的是長方形的建筑物。

      2、出示建筑圖片,引導幼兒欣賞、講述。

      老師這里有一些建筑物的圖片,我們一起來看看,你看到什么樣的建筑物?

      3、引導幼兒說說自己還見過哪些奇特的建筑。

      除了剛才我們一起見到的建筑物,你還見過哪些奇特的建筑呢?引導幼兒根據(jù)自己的經驗說說自己見到過的奇特的建筑物。

      二、我是建筑設計師。

      1、如果你是建筑設計師,你想設計什么樣的房子?

      教師小結:教師根據(jù)幼兒的回答進行小結,并在黑板上示范。

      2、請幼兒大膽說說自己的構想,如建造蛋形、蘋果形的房子,或可以飛行或可以潛入海底的房子,鼓勵幼兒的奇思妙想。

      三、交代繪畫要求。

      1、請小朋友在畫紙上畫出你要畫的建筑物吧!注意不要畫的太小,把你的建筑畫大,再添畫一些圖片。

      四、幼兒作畫,教師巡回指導。

      1、重點指導幼兒繪畫的位置、作畫的布局。提醒幼兒注意畫面的整潔。

      2、鼓勵幼兒把動物添畫大一點,構圖豐富。

      3、指導能力較差的幼兒畫出結構簡單的半圓變魔術的圖形,鼓勵能力強的幼兒大膽地在畫紙上表現(xiàn)自己的想法。

      五、總結評價幼兒作品,引導幼兒從整體上欣賞,分享共同創(chuàng)作后的喜悅。

      請幼兒介紹的自己的作品?你的半圓形變成了什么?你為半圓形添上了什么?引導幼兒欣賞并評價同伴作品的好,好在什么地方?

      評選出誰是最佳設計師。

      六、活動結束。

      請小朋友把自己的油畫棒和畫收起來。

    建筑師教案3

      一、活動背景:

      時下,鱗次櫛比的摩天高樓,造型各異的高層建筑已成為一個現(xiàn)代化城市發(fā)達與否的標志,并到處出現(xiàn)在人們的生活中,為幼兒所熟悉。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和發(fā)展水平,我們選擇了這一幼兒易于表現(xiàn)的事物――房屋。讓幼兒在認識和熟悉一些幾何圖形的基礎上,通過各種圖形的不同組合、拼貼等發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng)造力和發(fā)散性思維的能力,進一步豐富幾何體的簡單知識及在日常生活中的實際運用。通過做做、玩玩、講講的活動,發(fā)展幼兒的動手能力、表現(xiàn)能力。

      二、活動目標:

      1、認識房屋建筑的外形特征,運用幾何形組合,拼貼出各種簡單的房屋平面造型。

      2、培養(yǎng)幼兒對生活中美好事物的感受力,表現(xiàn)力,并發(fā)揮一定的想象力進行初步的建構和創(chuàng)造。

      三、活動準備:

      1、房屋展覽圖片四幅,小動物形象圖片若干。

      2、泡沫板兩人或三人一塊,幾何圖形片若干,水盆若干。

      3、請一位老師扮獅王形象,熟悉對話。

      4、錄音機及有關錄音。

      四、活動過程:

      (一)豐富幼兒對房屋外形的認識,幫助幼兒初步了解房屋簡單的外形特征。

      1、老師幼兒一同參觀房屋建筑展覽。今天老師請來了一位客人(獅王出現(xiàn))講話:聽說娃娃城新建了許多漂亮的城堡,小朋友我們一起去參觀好嗎?

      2、分析了解房屋的基本結構。提問:你們剛才看到了什么樣的房子?房子上面的部分是什么?(屋頂。)下面呢?(墻。)墻上有什么?為什么要有門和窗?

      3、激發(fā)幼兒為小動物建造房子的欲望。獅王作傷心狀。老師問為什么這么傷心?(獅王說:前一陣森林里發(fā)生了水災,把小動物們的房子都給淹沒了,小動物們沒房子住可傷心了。)老師安慰獅王:“獅王別著急,我們小朋友一起來幫助你們好嗎?”“小朋友你們愿意嗎?”

      (二)幼兒嘗試個別操作,了解幼兒拼貼建構情況,鼓勵幼兒創(chuàng)新大膽想象。出示許多小動物及建筑材料(吹塑紙片),請個別幼兒上前嘗試操作,根據(jù)情況老師和幼兒及時評價。

      (三)幼兒分組建構。

      1、想一想你想給小動物構造什么樣的房子?幫誰造?

      2、要求,造的房子要牢固,方便進出,讓小動物們滿意。

      全體幼兒兩人合用一塊泡沫板,進行建構活動。鼓勵幼兒為小動物造一座、兩座或更多的房子,并且造得不一樣。在此過程中老師給予適當?shù)囊龑Ш蛦l(fā)。

      (四)講評。

      1、相互參觀,說說哪座房子造得好?為什么?

      2、把房子送給小動物。

      3、獅王代小動物致謝,與小朋友共舞。

      五、活動延伸:

      鼓勵幼兒區(qū)域活動中繼續(xù)用圖形建構房屋或其他物,也可提供立體積木讓幼兒進行立體構造。

      六、效果分析:

      活動中幼兒想象豐富,思維開闊。他們不但能將長方形的紙片橫擺,而且還將它豎排成并列的幾間房子,而且對門、窗所裝位置也掌握得很好。還有的小朋友想象更大膽,將梯形的圖片斜放當作房子上的滑梯,將長方形豎放當電梯?傊,這次活動取得了顯著的效果。

      幼兒園中班數(shù)學教案――哪塊木板厚

      幼兒園中班數(shù)學教案――哪塊木板厚

      有益的學習經驗:

      認識物體的.厚薄,感知厚薄的相對性。

      準備:

      1.長寬相同,厚薄明顯不同的木板3塊。

      2.長寬相同,厚薄不同的積塑每個幼兒3塊。

      活動與指導:

      1.同時出示兩塊較薄的木塊,讓幼兒各種角度觀察木板尺寸的相同與不同之處,最后把兩塊木板并放在講臺上,請幼兒說出它們的不同。在他們說出一塊木板“高些”,一塊木板“矮些”后,告訴幼兒:小朋友的眼光不錯,已經把它們的區(qū)別找出來了。不過,由于它們都太矮,所以我們不用高矮,而用厚薄來區(qū)分它們。分別在板子上作標記1和2讓幼兒說出2號板子厚些,1號板子薄些。

      2.拿出另一塊板子標記為3號,與2號板子比較,啟發(fā)幼兒說出:3號木板厚些,2號木板薄些;把3塊木板兩兩相比后,引導幼兒說出3號木板最厚,2號板子薄些,1號板子最薄。

      3.把木板按從薄到厚的規(guī)律排序。

      4.發(fā)積塑給幼兒,讓幼兒區(qū)分它們的厚薄并按厚薄排序。

      5.按教師指令,舉出相應的積塑。

    建筑師教案4

      設計意圖:

      在主題《小鬼顯身手》中,幼兒對于各種勞動、各種職業(yè)的勞動人民的認識有了一定的基礎與認識和興趣。結合本班幼兒對于線條畫的經驗基礎上開展。同時做到結合幼兒兩者的興趣,同時呈現(xiàn)建筑師的風采,設計不一樣的房子。將活動與幼兒的經驗基礎有效結合進一步提升,讓幼兒感受房子與線條的美!

      教案設計:

      活動目標:

      1、愿意大膽想象并設計有趣的房子并用各種線條和圖案來裝飾。

      2、感受線條帶來的美感,并體驗幫助他人帶來的快樂。

      活動準備:

      1、范作、背景音樂

      2、塑封紙、記號筆人手一份

      3、繪本式展示板一塊

      活動過程:

      一、我喜歡的房子

      1、今天,森林里的.小動物想請小朋友幫忙設計新房子,你們愿意幫忙嗎?

      2、提問:你想設計怎樣的房子?

      3、出示范作:來看看老師設計的房子,看看有什么不一樣?(重點引導線條及圖案)

      4、交代要求:

      ——請幫小動物們設計不一樣的房子。

      ——用各種線條和圖案來裝飾。

      二、我設計的房子

      1、重點引導幼兒設計不一樣的房子

      2、引導幼兒用直線、曲線、波浪線以及喜歡的圖案色塊來裝飾

      3、對個別幼兒進行幫助

      三、我欣賞的房子

      1、展示作品

      2、交流作品:“你喜歡誰設計的房子?為什么?”引導幼兒從設計的外型以及線條的運用上進行評價。

      3、“小動物們好開心啊!謝謝小朋友們!”說說幫助小動物設計房子有什么感受?

    建筑師教案5

      設計意圖:

      游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在玩中學,學中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。那么,如何抓住孩子的這一心理特點,以幼兒最喜歡的游戲形式來建構我們的教學活動呢?我發(fā)現(xiàn)幾乎所有的孩子都喜歡玩一種游戲叫《山上有個木頭人》。它之所以能吸引幼兒,是因為游戲中幼兒從運動到靜止時,做出的各種滑稽有趣的定格動作!缎⌒〗ㄖ䦷煛愤@節(jié)體育游戲活動,便是由這個游戲演變而來的。

      活動目標:

      1、通過游戲活動,發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。

      2、通過游戲活動,發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。

      3、培養(yǎng)幼兒的擴散性思維和協(xié)作能力。

      4、發(fā)展身體協(xié)調性。

      5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

      活動準備:

      1、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。

      2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。

      3、大鼓一面,柱子兩根。

      4、錄音機、磁帶。

      5、場地布置如圖。

      活動過程:

      一、引出課題,引起興趣。

      幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。

      師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?

      二、活動熱身操。

     。ǚ乓魳罚┕さ氐搅,我們把車停好開始工作啦!

      教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。

      三、用圈來搭建迷宮。

      為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎么樣。

      (一)熟悉鼓聲,練習基本動作。

      你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?

      l、熟悉鼓聲。

      教師邊講解邊演示:它有三種敲法。(第一種——慢慢敲;第二種——快速敲;第三種——短促地敲鼓邊。)這三種不同的聲音分別可以用走、跑、跳以三種動作來表示,你覺得哪種聲音用哪種動作表示比較合適呢?

      2、聽信號做動作。

      幼兒根據(jù)不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。

      3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)

      (二)分散練習,搭建迷宮。

      l、提出要求。

      你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈,F(xiàn)在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的。看誰搭的和別人不一樣。

      2、幼兒操作。

      3、走跑練習。

      迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。

      請你們聽著鼓聲,繞著自己的小迷宮邊走邊看,檢查一下自己的迷宮漂不漂亮。如果鼓聲慢,我們就慢慢走;如果鼓聲快,就快快跑;鼓聲停,我們也要停,再做個漂亮的動作,好嗎?

      4、雙腳跳躍練習。

      剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來檢查的?(教師示范在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現(xiàn)在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里?凑l跳得最好,做的動作最有趣。

     。ㄈ┳杂山M合,合作搭建迷宮。

      1、提出要求。

      你們知道,一個人做事速度快,還是大家一起工作快呢?對了,人多力量大。那現(xiàn)在就請你們拿好自己的材料去找?guī)讉伙伴合作搭一個迷宮好嗎?

      2、幼兒操作。(自由組合)

      活動反思:

      1、緊密聯(lián)系聯(lián)系學生的生活實際,為學生提供探索的`空間,給學生創(chuàng)設更多動手實踐的機會,放手讓學生玩,引導學生通過自己的實驗、操作等方式進行自主探索,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學、感悟數(shù)學和體驗數(shù)學,大大調動學生學習的積極性。

      2、重視學生學習的過程,積極鼓勵學生獨立思考,在學生獨立思考的基礎上,進行小組合作學習,然后進行全班交流學習,教師給學生留了學習的時間和空間,給學生創(chuàng)設了一個寬松、民主、和諧的氛圍,學生積極的參與研究與學習,教師注意走進學生,和學生一起去探究、交流,在學生有疑問的時候,幫助學生排除障礙。

      3、重視學生思維能力、口頭表達能力的培養(yǎng)。通過比較、分析,引導學生從無序思維過渡到有序思維,使學生的思維明晰化、條理化。

    建筑師教案6

      活動目標:

      1、初步學習側身鉆圈的動作要領。

      2、嘗試傾聽不斷加快的口令,做出快速反應,盡量將動作做正確。

      3、在對形練習的過程中,注意按口令與同伴合作走到相應的位置。

      4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的.快樂。

      5、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

      活動準備:

      1、音樂磁帶“踏浪”。

      2、幼兒人手兩面紅旗、一塊積木,直徑為60厘米的圈4個,平衡木3個。

      活動過程:

      一、準備活動—韻律操:“踏浪”。

      1、教師引導幼兒進行隊列變化練習。變化的順序是:一個大圓走—六個小圓走—一個大圓走—六路縱隊走。

      2、教師帶領幼兒表演“踏浪”,盡量要將動作做到位。

      二、游戲活動——我是小小建筑師。

      1、教師講解側身鉆圈的動作要領,身體對圈側站,下蹲,一只腳伸過圈,低頭縮身鉆過去。

      2、請一名幼兒根據(jù)教師的講解做示范動作。

      3、幼兒分組活動,每組幼兒抱一塊積木在起跑線后,聽到信號,頭排的幼兒抱者積木鉆過“山洞”(圈),走過小橋(平衡木)跑到場地的另一端,放下積木快跑回來。

      4、游戲反復進行2—3遍。

      三、游戲活動:機器人

      1、教師扮演科學家,幼兒扮演機器人。

      2、游戲開始,科學家發(fā)出口令“快跑”、“慢走”等口令,機器人根據(jù)口令作出不同的動作。

      四、放松活動——機器人放松。

      機器人根據(jù)科學家的口令進行放松活動。

      活動反思:

      本次活動的重點定位在觀察,觀察也是之后進行表現(xiàn)的基礎,所以通過層層深入地引導孩子欣賞、感受、比較、發(fā)現(xiàn),孩子確實能夠并且十分樂意表達對建筑的理解。同時準備方便、效果明顯的建筑圖片展示,更恰到好處地體現(xiàn)出了本次活動與多媒體教學結合的意義所在。

    建筑師教案7

      活動目標:

     。、認識長方體,感知它的特點,能找到與它相似的物體,能區(qū)

      分長方形和長方體,正方體和長方體。

      2、學習按形體的明顯特征分類,發(fā)展分析、比較、概括的能力,

      培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。

      活動準備:

      教具:用長方形、正方形、長方體和正方體搭建的立交橋。

      學具:長方體、正方體若干(每組一大紙箱),兩種作業(yè)紙和彩泥。

      活動過程:

      1、復習:

     。1)教師出示用長方形、正方形、長方體、正方體搭建的立交橋,問:小朋友,這座立交橋漂亮嗎?我們來看看它是用什么搭建的。

     。2)教師從立交橋上取下長方形、正方形、正方體,問:它是什么形狀的?

      2、認識長方體:

     。1)師:搭建這個立交橋要用長方形、正方形、正方體,還要有另外一種形體的盒子。

     。2)教師從立交橋上取下一個六面都是長方形的長方體。師:你從箱子里找出和它一樣的盒子,數(shù)數(shù)它有幾個面,每個面都什么形狀(六個面,每個面都是長方形)。

      (3)教師小結:有六個面,每個面都是長方形的形體叫長方

     。4)師:搭建這個立交橋還用到了這樣的`盒子,教師從立交橋上取下一個四面是長方形、兩面是正方形的長方體。師:請你從箱子里找出和它一樣的盒子,然后和剛才那個盒子比較一下,這兩個盒子有什么相同和不同。

     。5)教師小結:有四個面是長方形、兩個面是正方形的形體,也叫長方體。

     。6)師:生活中哪些東西是長方體?

      3、分組操作:

      每組一個大紙箱,里面有正方體紙盒和長方體紙盒,請幼

      將正方體和長方體紙盒分類放好,比比哪組又快又準確。

      4、游戲“小小建筑師”。

     。1)師:我們也做一次建筑師,看看這些長方體、正方體能搭建什么。幼兒用紙盒搭建物品。

     。2)師:誰愿意把你的作品介紹給大家?提示:先說搭建的是什么,再告訴大家每部分是用什么形狀的紙盒搭建的。

      5、指導練習:

     。1)(作業(yè)紙一)把長方體找出來涂上紅色。

     。2)制做長方體。

      ?1〉比較兩張作業(yè)紙有什么相同和不同,然后按虛線折好看看能作成什么形狀的盒子。

      ?2〉用彩泥塑長方體。

     。ㄓ變嚎勺杂蛇x擇操作內容。)

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