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    角色游戲教案

    時間:2023-01-02 15:51:10 芷欣 教案 投訴 投稿

    角色游戲教案(通用21篇)

      作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的角色游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    角色游戲教案(通用21篇)

      角色游戲教案 篇1

      游戲概述

      游戲名稱:小草長大了

      適用年齡段:2-3歲

      材料準備:有很多小草的畫、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂瓶

      游戲功能

      1.訓練寶寶想象力

      2.培養(yǎng)寶寶快樂的情緒

      3.促進親子間的感情

      游戲方法

      1.家長首先將準備好的東西一一放好。

      2.首先拿出一幅長著很多小草的畫,給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地里長出來一點小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會兒,太陽出來了,小草長高了!

      3.講完小草的成長過程后,家長個寶寶帶上一個用小草編的'頭飾,讓他蹲下來。用可樂瓶裝上一點水,在瓶底扎一兩個小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂!

      4.用手電筒照著寶寶說:“太陽出來了,小草快快長,快快長!弊寣殞毬酒饋,兩手合起來向上舉,舉得高高的,最后踮起腳尖,說:“小草長高了!弊寣殞毰づば∑ü,表示小草長高了、很快樂。

      小提示

      游戲中,寶寶自然就知道小草的長高需要水和陽光,并不需要大人做太多的解釋。這個游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。

      角色游戲教案 篇2

      活動目標:

      1、學習扮演風味小吃街中的廚師、服務員、顧客等各種角色,并用不同的動作語言表情去表現(xiàn)角色,體驗游戲的快樂。

      2、自主的選擇各種道具和輔助材料進行制作。

      3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。

      活動準備:

      了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的.使用

      制作各種小吃所需要的材料、工具

      活動過程:

      1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動的情況,引導幼兒討論這次怎么玩玩的更好。

      2、引導幼兒討論分工,為風味小吃店開張做準備。

     、儆變鹤约悍纸M,選擇自己最喜歡的小吃進行制作。

     、诮處熝惨,指導幼兒的分組及制作情況。

     、酆屯橛押孟嗵帲瑦圩o游戲材料。

      3、幼兒自主選擇游戲,師指導。

      ①整理制作材料,擺放各種小吃。

     、谟變簠f(xié)商分配游戲角色。

     、壑笇в變鹤⒁饨巧g的交往中使用文明禮貌用語。

      4、活動評價:

     、僬堄變褐v講自己今天扮演的角色及和上次玩的不一樣的地方和遇到的問題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。

      ②鼓勵幼兒講講下次還想怎么玩,還要增添什么材料等等。

     、郾頁P全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的希望。

      角色游戲教案 篇3

      活動目標:

      1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

      2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

      3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

      4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動準備:

      1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

      2、椅子、紅綠燈標記。

      活動過程:

      1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

      2、提出本次游戲的要求:

      1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

      2)、成員應協(xié)商角色的分配。

      3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

      3、幼兒游戲,教師觀察指導。

      1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

      2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

      3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

      4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

      4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。

      重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。

      活動反思:

      《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

      通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的`大樓和走斑馬線的行人。

      有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

      角色游戲教案 篇4

      活動目標:

      1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;

      2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

      3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

      4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      活動內(nèi)容:

      娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

      活動過程:

      一、引導語

      小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

      而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的`工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

      二、幼兒游戲

      教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

      普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;

      教師觀察:

      1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

      2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

      3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

      4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

      三、教師評價

      1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

      2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

      3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

      活動反思:

      小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

      豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

      再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

      角色游戲教案 篇5

      首先說一下餐廳的主要設施:廚師操作臺、原料擺放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬件實施。前面的四項是園里采購的,后面的是我利用廢舊紙盒改造的。下面說一下我與孩子的合作。

      一、告訴幼兒要新開一個餐廳,請幼兒幫餐廳起名字,根據(jù)民主原則,定名為“小太陽餐廳”。

      二、請幼兒繪畫菜譜,我再進行包裝、塑封,裝定成冊——菜單,有的畫出了自己愛吃的水煮魚、清蒸魚,有的畫了糖醋里脊,有的畫了水果沙拉等等,可謂品種豐富。

      三、與美工活動捏泥結(jié)合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋果等水果,擺放在材料柜里。

      四、請幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們制作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。

      其次說一下我的布置過程:

      一、裝飾餐廳環(huán)境:與幼兒共同制作各種關于餐廳的圖片,包括老師畫的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫的各種水果等。餐廳名稱采用地墊掛飾制作成太陽的.樣子。

      二、制作各種半成品投放材料柜里。如:麻辣燙、面條、用布縫制的包子、餃子、辣椒等。

      三、投放用布縫制的小圍裙與頭巾,供服務員使用。

      最后說一下幼兒游戲的效果:如果你很久沒被幼兒崇拜了,那就開個角色游戲區(qū)吧(中班)。當我請幾名幼兒示范游戲時,他們開心極了,很好地發(fā)展了語言表達能力與交往合作能力。當然,隨著游戲底開展我們會投放更多幼兒喜歡的東西。

      角色游戲教案 篇6

      一、情況分析

      1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

      2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調(diào),他找了一塊長方形的積木替而代之。

      3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

      4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

      說明

      玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。“玩具是幼兒的天使”。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

      二、游戲要求

      在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。

      說明

      從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來、替代玩具和材料的'需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。

      三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

      1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

      原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

      2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。

      說明

      教師除了為幼兒創(chuàng)設和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。

      四、游戲指導

      在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。

      觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點觀察所致。

      游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

      說明

      引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

      角色游戲教案 篇7

      1、游戲觀察的情況

      驍驍用葫蘆積塑插了一把槍,欣欣插了兩個圈圈,面對面比劃起來。一會兒,欣欣一邊哭一邊喊:“你打人,你是壞葫蘆娃!边@時有幾個女孩對我說:“奇琦也打著我了。”“他也打著我了。”……告狀的人越來越多。

      2、游戲的分析與推進

      在葫蘆娃的角色游戲中我們發(fā)現(xiàn),孩子們雖然喜歡表演葫蘆娃,卻只局限在模仿葫蘆娃打妖怪的動作上,而且動作過大,不會顧及到周圍的小同伴。怎樣避免碰傷同伴?這是一個應該引導幼兒思考并必須解決的問題。

      3、引導探究的活動

      在游戲中孩子們能發(fā)現(xiàn)問題,就能有解決問題的辦法,于是我們引導孩子一起探究問題解決途徑。

     。1)我們請孩子們仔細觀賞動畫片《金剛葫蘆娃》,請他們討論:葫蘆娃有沒有碰傷自己的同伴,他們是怎樣相處的?其次,引導幼兒想一想怎樣不碰傷自己的`同伴?把游戲中的問題整合到健康教育中。

     。2)創(chuàng)設相應的區(qū)域環(huán)境,讓幼兒滿足表演的欲望,盡情展現(xiàn)自己。我們在結(jié)構(gòu)區(qū)的旁邊,搭起一個小舞臺,并貼上“我是最棒的葫蘆娃”橫幅,讓孩子們一個一個的表演,其他孩子可以自愿做小觀眾。孩子們非常踴躍,天天變換著動作花樣。

      4、問題的解決

      孩子們對小舞臺的搭建非常興奮,一個個站上“舞臺”盡情展現(xiàn):語哲兩手*腰,扭著小屁股走來,說:“我是會走模特的葫蘆娃!辈f:“我是會吐火的葫蘆娃。”接著拉開弓步,兩手后伸,鼓起腮幫“呼――”。老師和同伴的掌聲,鼓勵的言語,使他們充分體驗了快樂與滿足,并且懂得了游戲規(guī)則,從此沒有了紛爭。還懂得遵守紀律,現(xiàn)在,只要老師喊一聲:“葫蘆娃聽令!……”孩子們馬上應聲而到。

      角色游戲教案 篇8

      一、情況分析

      寒假過后,依然保持幾個已有的主題:娃娃家、菜場、公園、汽車。但是,出現(xiàn)了一些新的情節(jié):一菜場營業(yè)員提出買一送一“買一個雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(放鞭飽)等等。當教師問起這是做什么?為什么這么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩過的……”。可見,假期中豐富多彩的生活內(nèi)容給幼兒的認知結(jié)構(gòu)帶來了發(fā)展,于是在游戲中,不知不覺體現(xiàn)出這些親身經(jīng)歷和所見所聞。但是由于年齡所限,他們大都停留在動作的模仿,并無明確的目的和角色意識,而且,這些情節(jié)通常隨該幼兒角色的變換而消失。

      說明

      游戲是兒童與環(huán)境交互作用的形式。兒童通常將一些剛剛經(jīng)歷過、看到過的新鮮事物反映在游戲中;兒童也常常把一些已經(jīng)熟悉的各種事物綜合起來,按自己的意愿進行改造,創(chuàng)造性地反映到游戲中。因此,教師應深入觀察和了解幼兒游戲現(xiàn)狀,預測幼兒的發(fā)展水平,有針對性地創(chuàng)設適宜的環(huán)境,適時適當?shù)倪M行指導。教師應從幼兒的需要、興趣、能力所及出發(fā),把握游戲中的閃光點,增強角色意識,既使幼兒自主游戲,又使其獲得各方面的提高。

      二、游戲要求

      穩(wěn)定原有主題,推動各主題情節(jié)發(fā)展,鼓勵幼兒玩出新的'、喜歡的情節(jié)。

      三、游戲準備

      1.提供材料

      增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機;結(jié)構(gòu)材料由花片、膠粒擴充進更多的品種。

      說明

      游戲材料的增加,為新游戲提供了物質(zhì)準備,為游戲情節(jié)的豐富提供了可能,同時創(chuàng)設了用材料進行替代的物質(zhì)環(huán)境。

      2.豐富經(jīng)驗

      圍繞“快樂的寒假”組織多種形式的談話活動:幼兒暢言“去過那里”、“看到什么有趣的東西”、玩過什么開心的事”。

      針對談話中不夠明確的、游戲中有爭議的問題,引導幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發(fā)幼兒自主討論。如:“買-送一”是什么意思?怎么送法?劃算不劃算?好在哪里?

      說明

      心理環(huán)境的創(chuàng)設可以說是幼兒游戲發(fā)展的源泉。兒童游戲是兒童在自己已有生活經(jīng)驗和知識技能基礎上的自我表現(xiàn),生活經(jīng)驗越豐富,知識技能越充分,兒童游戲的主題、情節(jié)、技巧和內(nèi)容也就越豐富,其游戲選擇的可能性也越大。所以,在游戲之外教師應注意豐富幼兒的知識經(jīng)驗。這對游戲具有重要影響。

      四、游戲指導

      1.觀察重點

      a、游戲情節(jié)是否發(fā)展?討論談話活動對幼兒有否幫助?通過對個別幼兒的鼓勵是否起到以點帶面的效果?

      B、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如沒有,原因是什么?不感興趣還是不會使用?

      C、在游戲中,小班幼兒的語言能力如何?合作交往的水平怎樣?

      說明

      因為游戲是基于兒童的內(nèi)部需要而產(chǎn)生的自發(fā)活動,所以上述觀察內(nèi)容都是圍繞當前游戲進程提出的,目的在于深入了解幼兒,以便在尊重幼兒意愿的基礎上,及時調(diào)整并制定下一步措施。

      2.指導方式

      a、以游戲伙伴的身份直接指導。如發(fā)現(xiàn)菜場情節(jié)單調(diào)、討論過的內(nèi)容沒有出現(xiàn),這時可扮顧客買菜“可不可以便宜一些?”、“萊多拿不下,怎么辦?”

      說明

      如果幼兒在啟發(fā)下解決了問題,可以在自發(fā)交流時引導其介紹;如果沒能解決,則可在自發(fā)交流時引發(fā)幼兒討論。教師在直接指導時,切忌急于求成,要讓幼兒做游戲的主人,教師只需一步步旁敲側(cè)擊,自會水到渠成。

      B.通過自發(fā)交流間接指導?梢圆捎萌缦虏呗裕呵榫氨硌荨皠澊保埞鳛闃;小菜場做廣告“買一送一”;邀請小攝影師為大家拍集體照等等。

      說明

      以上方式屬再現(xiàn)式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛,建議多采用該方式。此外,通過鼓勵個別幼兒游戲的閃光點,力求以點帶面激發(fā)幼兒的游戲熱情,推動和豐富情節(jié)的發(fā)展。

      角色游戲教案 篇9

      一、游戲目標:

      1.嘗試在游戲中滲透有關慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

      2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

      二、游戲準備:

      1.劃分好各角區(qū),提供相應的'游戲材料。

      2.豐富幼兒有關慶“六一”的生活經(jīng)驗。

      3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。

      三、游戲過程:

      (一)談話,引出游戲主題。

      1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

      (二)提出游戲要求。

      1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

      2.師:過“六一”節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

      (三)幼兒游戲,老師指導。

      教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

      (四)游戲評價。

      1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

      2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

      2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

      (五)收拾、整理游戲材料。

      角色游戲教案 篇10

      游戲由來:

      我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。

      游戲目標:

      1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

      2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。

      3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。

      4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。

      5、根據(jù)教師創(chuàng)設的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

      6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。

      活動準備:

      (1) 經(jīng)驗準備:

      A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

      B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。

     。2)材料準備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

     。3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。

     。4)環(huán)境準備:

      A、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店

      B、根據(jù)不同的店面設計不同的門牌。

      活動過程:

      (1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

      提問:

      A、這么多的小吃店,你們想開哪些?

      B、小吃店是怎么布置的?

      C、廚師、招待員分別是怎么工作的?

      D、小吃店里有哪些人?

     。2)介紹游戲的材料和玩法

      A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)

      B、游戲玩法:

      a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應的小吃。

      b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。

      c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

      d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

      e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

     。3)幼兒游戲,教師指導

      A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。

      B、引導幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。

      C、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

     。4)游戲評價

      A、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

      B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

      觀察與推進:

      在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的`、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

      游戲反思:

      在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。

      角色游戲教案 篇11

      活動來源:

      秧歌是我國特有的民間舞蹈,是中國民間藝術之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠的歷史傳統(tǒng),獨特而多樣的形式風貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂、豐收等重大場合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統(tǒng)民間音樂,節(jié)奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動帶領幼兒走進‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會它的喜悅歡快;引導幼兒在活動中豐富民族認知,激發(fā)幼兒對秧歌的喜愛之情。

      活動目標

      1.情感與態(tài)度目標:通過活動感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗的基礎上滿足幼兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂。

      2.知識與能力目標:初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富認知經(jīng)驗。 。

      3.技能目標:在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發(fā)展對樂曲的感知和運用身體動作進行藝術表現(xiàn)的能力。

      4.創(chuàng)造力培養(yǎng)目標:初步嘗試模仿和創(chuàng)編舞蹈動作,發(fā)展創(chuàng)造力。

      活動準備

      1.知識準備:活動前欣賞幾個“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點,豐富動作語匯。

      2.物質(zhì)準備:豐收情景背景。

      3.環(huán)境準備:多媒體設備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

      活動過程

      一、導入

      (一)師生談話,激發(fā)幼兒學習舞蹈的興趣。

      (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯。

      師小結(jié):“紅綢舞"是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼豐收的時候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時候,人們開心極了,就會聚集在一起手拿紅綢子跳起紅綢舞慶祝節(jié)日,表達自己快樂、激動的心情。

      二、展開

      (一)初步探索學習在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動紅綢的動作。

      1.鼓勵幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

      2.邀請3名幼兒逐一展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。

      (引導幼兒重點學習紅綢在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動等動作)

      3.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

      (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還走什么樣的步子?這個套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動親倒及評析動作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導幼兒練習)

      (2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步揮舞紅綢)

      師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

      4.帶領幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

      (1)教師哼唱樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)

      (2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍)

      (二)繼續(xù)嘗試創(chuàng)編舞動紅綢的其他動作。

      1.邀請3個具有代表性動作的幼兒展示舞動紅綢的動作,帶領大家模仿學習。(引導幼兒重點學習在體前舞∞字、在體側(cè)自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動作)

      2.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

      (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動作可以放慢,我們一起來做一做好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

      (2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步在體前舞∞字等)

      3.帶領幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

      (1)教師播放樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)

      (2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍) ‘

      (三)鼓勵幼兒隨樂曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。

      三、結(jié)束

      (一)小結(jié)活動過程。

      師:“今天,我們一起學習了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動作,真棒呀!”

      (二)教師表演自編紅綢舞。

      師:“今天呀,老師也編了一個漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

      (三)延伸活動

      師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續(xù)跳舞好嗎?"

      活動反思

      在本次活動中,教師有意識地營造輕松愉悅的學習氛圍,通過課前和導入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富動作語匯。隨后運用啟發(fā)談話、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗, 自由地進行創(chuàng)編表演。活動中幼兒充分體驗到自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實現(xiàn)了教育目標。

      專家點評“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動作為中班教材,重點立足于引導幼兒“簡單模仿和創(chuàng)編舞蹈動作"。因此,在經(jīng)驗準備中必然要通過提前欣賞幾個相關舞蹈作品,感知它的音樂和動作特點,豐富動作語匯。教師在活動中創(chuàng)設出寬松、愉悅的學習氛圍,引導幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗的'基礎上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗創(chuàng)編過程的成功喜悅;顒拥慕Y(jié)構(gòu)分三個版塊:第一版塊是通過談話和幼兒表演,激發(fā)他們學習舞蹈的興趣,引導幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯,為解決活動重點做準備。第二版塊是引導幼兒嘗試創(chuàng)編舞綢動作,解決活動重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動親倒及評析點。在創(chuàng)編動作過程中,教師按照由易到難的原則引導幼兒探索嘗試創(chuàng)編舞動紅綢的動作。教師鼓勵幼兒根據(jù)自己對舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點充分展示出來,將舞蹈活動的氣氛推向高潮。使幼兒進一步了解了紅綢秧歌舞的風格特點,豐富了動作語匯,-達到對秧歌舞更加深刻的認識和理解。

      角色游戲教案 篇12

      活動目標:

      大班:

      1、根據(jù)近期幼兒園開展食欲活動的需求產(chǎn)生新內(nèi)容“小辰光果茶店”。幼兒能有序的在操作區(qū)域進行游戲,創(chuàng)造性進行游戲。

      2、幼兒大膽扮演果茶店工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。

      3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。

      中班:

      1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

      2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,提高語言溝通能力。與同伴積極交往,友好合作。

      3、積極參與游戲,體驗游戲樂趣。

      活動重點:幼兒能有序的根據(jù)客人要求點餐配餐,創(chuàng)造性進行游戲。

      活動準備:茶壺、茶杯、水果、點心

      活動過程:

      一、情境表演,導入游戲

      教師扮演果茶店老板:由于天氣漸漸炎熱起來,我們小辰光果茶店重新開張。

      二、角色分配

      1、需要招募服務員若干:接待員一名,配餐員3名,果茶調(diào)配師1名,糕點師2名。

      2、幼兒自主選擇角色,明確角色職責。

      3、指導其他幼兒結(jié)伴協(xié)商。

      4、邀請中小班弟弟妹妹一起游戲。

      三、指導幼兒游戲

      1、教師以記者的`身份參觀采訪果茶店的切配區(qū),及時幫助,指導幼兒。

      2、教師以記者的身份重點觀察用餐區(qū)的活動:顧客如何拿取食物,服務員如何招待客人,如何泡茶,如何端茶,倒茶,如何收拾桌上客人吃完的食物進行回收,負責人如何管理果茶店,碰到問題如何解決?

      3、鼓勵配餐區(qū)幼兒大膽使用材料,使用各種材料進行搭配。并創(chuàng)造出新的果茶推薦給客人;鼓勵幼兒按自己意愿進行活動,幼兒能及時找替代物來替代。

      4、體驗游戲樂趣,幼兒之間用游戲語言歡樂交往。

      四、游戲講評

      1、教師請在果茶店展現(xiàn)幼兒活動的過程:服務員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。

      2、教師以記者的身份鼓勵和表揚在游戲中表現(xiàn)出色,創(chuàng)造性使用材料,以物代物,積極發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

      4、下一次游戲需要增添新材料,豐富角色語言和行為,豐富情景內(nèi)容。

      3、結(jié)束游戲,整理玩具

      幼兒將自己部門的玩具分類整理好。

      角色游戲教案 篇13

      活動目標

      1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

      2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

      3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

      4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

      活動準備

      1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

      2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

      活動過程

      1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

      師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

      2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的'不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

      師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

      3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

      4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

      剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

      5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

      6、結(jié)束游戲:

      (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

      (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

      角色游戲教案 篇14

      一、教學內(nèi)容:

      娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

      二、教學目標:

      1 引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

      2 游戲中有簡單的角色語言和行為。

      三、教學準備

      增添垃圾桶,熱水器等物品。

      四、教學指導

      1游戲前簡單的'導入,激發(fā)興趣

      2 幼兒自主開展

      觀察與指導重點:

     。1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。

     。2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

     。3) 教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

      3 游戲后談話

      以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

      角色游戲教案 篇15

      一、目標:

      1、展開主題游戲幫助幼兒分配主要角色,并要求幼兒明確自己擔任的.角色

      2、學會從并列游戲到小組游戲,聯(lián)合游戲發(fā)展,逐步培養(yǎng)幼兒集體

      3、培養(yǎng)幼兒交往能力,要求幼兒在活動中友好相處

      二、準備:

      兩個娃娃家:提供材料(圍裙、一次性底盤)

      醫(yī)院:提供材料(點滴、紙藥片、藥方、紙、筆、醫(yī)生帽)

      食品店:提供材料(各種食品空盒)

      小菜場:提供材料(自制各類蔬菜、稱、盤子)

      點心店:提供材料(皺紙、盤子、泥工)

      銀行:提供材料(錢幣)

      理發(fā)店:

      三、過程

      (一)小班幼兒到大班去找好朋友、結(jié)對子。

     。ǘ┙處熖岢鲇螒蛞,幼兒間協(xié)商角色,分配角色。

     。ㄈ╅_始進入角色,教師觀察指導

      ①觀察、了解幼兒對玩具的興趣,并使游戲動作與角色產(chǎn)生關系

      ②觀察幼兒在游戲中是否和大班幼兒一起進入角色

     、酃膭钣變簲[弄玩具,并使游戲動作與角色產(chǎn)生關系,逐步建立角色意識,提高游戲水平

      四、講評游戲

     、僦v講游戲中是怎樣合作的,怎樣游戲的

      ②教師小結(jié)

      角色游戲教案 篇16

      一、情況分析

      小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理發(fā)店叔叔就在整場游戲中為娃娃理發(fā);我們還會看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風機給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進了“手術室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應該保持一種寬容的態(tài)度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發(fā)展幼兒的游戲。

      二、游戲目的

      喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔任的角色,愿意根據(jù)自己的生活經(jīng)驗投入游戲。

      三、游戲準備

      為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質(zhì),而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現(xiàn)聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經(jīng)驗幼兒會較少。

      四、幼兒指導

      觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。

      由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時要及時地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋。亢⒆映粤四銦牡吧眢w可好啦!”結(jié)果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路。≌媪瞬黄!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。

      有很多時候,教師還可以利用交流游戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識。

      在觀察幼兒游戲的基礎上適時給予幼兒一些幫助。譬如教師會在馬路上問那些手上握著各種玩具的孩子:“你到底是誰呀?我怎么不認識你呀?”以幫助幼兒確定自己的游戲的身份。教師還可以通過在游戲中提問幫助幼兒搞清玩具的使用,如教師指著吹風機問:“能用這個幫我吹吹頭發(fā)嗎?”“……”當教師看見出現(xiàn)在眼前的醫(yī)生剛剛還是媽媽時,教師只要再問:“你現(xiàn)在真的是醫(yī)生嗎?”幼兒的回答只要是肯定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現(xiàn)象。

      小班的'幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉(zhuǎn)移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會著火了!”

      總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經(jīng)驗都會呈現(xiàn)出各種游戲內(nèi)容,因此在游戲中仔細觀察、適時指導,能夠促進孩子的游戲發(fā)展。這里適時指導必須還游戲本色、認可幼兒年齡特點為前提。

      角色游戲教案 篇17

      一、活動內(nèi)容:角色游戲《快樂街》

      二、活動準備:

      1.嘗試在游戲中滲透有關慶"新年"的情節(jié)內(nèi)容。

      2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。

      三、游戲準備:

      1.劃分好各角色區(qū),提供相應的游戲材料。

      2.豐富幼兒有關慶"新年"的生活經(jīng)驗。

      3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

      四、游戲過程:

      (一)談話,引出游戲主題。

      1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過"新年"節(jié)。

      (二)提出游戲要求。

      1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

      2.師:過"新年"節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

      (三)幼兒游戲,老師指導。

      教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

      (五)游戲評價。

      1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的'原因)。

      2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

      (六)收拾、整理游戲材料。

      角色游戲教案 篇18

      一、活動主題:

      娃娃餐廳

      二、活動成員:

      大班幼兒

      三、活動目標:

      1、激勵幼兒參加角色游戲,對游戲產(chǎn)生濃厚興趣;

      2、讓幼兒了解游戲中角色的性質(zhì)并學會協(xié)商分配角色;

      3、幼兒明確自己扮演的角色,能夠堅守崗位;

      4、培養(yǎng)幼兒的動手能力,語言表達能力以及合作能力;

      5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有禮貌、講衛(wèi)生的好習慣。

      四、活動難點:

      幼兒喜歡游戲,對游戲產(chǎn)生興趣。

      五、活動重點:

      幼兒能夠融入游戲,扮演自己的`角色,突出主題。

      六、活動準備:

      1、物質(zhì)準備:各種餐具、炊具和灶具,桌椅,各種蔬菜玩具和肉類食品(幼兒上次自制的),收銀臺,紙幣,角色頭飾和服飾。

      2、知識準備:請家長帶幼兒去餐廳體驗,了解餐廳各種角色的工作及基本工作程序。

      七、活動過程:

      1、進入主題

      老師:小朋友們,大家好!前幾天老師讓你們的爸爸媽媽帶你們?nèi)ゲ蛷d了。你們知道餐廳里有哪些成員嗎?

      幼兒:廚師、服務員、顧客、收銀員……(各種回答)

      老師:對!餐廳里有廚師、服務員、顧客、收銀員……,你們真的很棒!

      老師:你們告訴老師他們是怎么工作的?廚師是怎么工作的?服務員是怎么工作的?顧客是怎樣的?他們之間會說什么?

      幼兒:……

      老師:你們觀察的很仔細呢。ɡ蠋煾鶕(jù)幼兒的回答進行補充,并放ppt加深幼兒的印象)

      老師:你們想扮演這些角色,玩這個餐廳游戲嗎?

      2、分配角色

      老師:你們分成兩個小組,每個小組討論你們要當什么角色,怎樣做這個角色,一會讓小組長告訴我。

      討論中……(暗中觀察幼兒情況,必要時進行指導)

      討論后,老師:這里有各種各樣的工具,你們根據(jù)自己角色需要來挑選工具,把你們的工作環(huán)境布置成你們角色的“天堂”。

      3、游戲開始

      4、游戲結(jié)束

      老師:誒,天要黑了,餐廳要打烊了,大家要回家了,我們的游戲也要結(jié)束了!小朋友們,收拾好你們的玩具和周圍的垃圾,回家吧!

     。、游戲小評

      讓幼兒說說自己的感受,并再次詢問他們角色的性質(zhì)。

      八、活動反思

     。薄⒔處煈屑氂^察幼兒的語言和行為;

      2、幼兒遇到問題,老師要鼓勵幼兒大膽嘗試解決,自我調(diào)整;

     。、當幼兒無所事事,不能融入角色時,老師隨機指導,讓幼兒有事可做;

      4、必要時,老師充當顧客參與游戲,激發(fā)幼兒興趣;

     。、老師尊重幼兒意愿,讓幼兒快樂游戲。

      角色游戲教案 篇19

      一、情況分析

      小班后期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,游戲中的主動性越發(fā)明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那么投入,幾乎完全沉浸在游戲情景中。但是,游戲中卻常常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象:一個幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍著娃娃轉(zhuǎn)……

      說明:“一窩蜂”現(xiàn)象標志著大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關系,由獨自游戲轉(zhuǎn)向關注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關系。因此,基于幼兒的年齡特點,基于游戲發(fā)展的'需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過渡準備就顯得十分有必要。

      二、游戲要求:

      建立初步的分工意識,嘗試“事情分著做”。

      三、游戲準備

      1、豐富幼兒有關主題的經(jīng)驗。

      2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫(yī)院等)

      3、回憶討論

      a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?

      B、成人社會的工作分工。

      說明:游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細致,感性認識越豐富,反映出來的游戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導幼兒去回憶生活、了解生活對游戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

      四、游戲指導

      1、自由選擇

      (1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什么?

      (2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?

     。3)指導:教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過觀察討論得出:菜場里的營業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場游戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯(lián)系起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業(yè)員賣葷萊?哪個營業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責。

      說明:小班幼兒對成人依賴性大,當看到教師和他們一起,成為游戲的伙伴時格外興奮。教師根據(jù)需要扮演角色。一般情況下,教師應擔任配角(客人、顧客等),但是必要時,也可擔任游戲主角,給予幼兒一些具體的指導和幫助。

      2、自主展開

      重點觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現(xiàn)象?是否有利于游戲情節(jié)發(fā)展?討論談話活動對幼兒有否幫助?對個別主題的鼓勵是否帶動其他主題?著重采用定點觀察法。

      說明:定點觀察有利于教師對某一主題的系統(tǒng)追蹤調(diào)查,詳細把握幼兒游戲分工情況,便于檢驗要求的提出是否符合幼兒的發(fā)展水平、談話的深度是否有待進一步挖掘

      3、自發(fā)交流

      幼兒暢談“我們的事情是怎么分著做的”。對有困難的孩子,可設置小階梯幫助其進行表達!澳慵依镉姓l?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什么?媽媽做了什么?……”。另外,鼓勵已進行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

      說明:教師的指導應建立在對本班幼兒深入觀察和了解的基礎上,分析本班幼兒的最近發(fā)展區(qū),注重個別差異、因材施教,才能使每個幼兒在原有水平上獲得提高。

      角色游戲教案 篇20

      設計意圖:

      大班幼兒已經(jīng)積累了一些有關角色游戲的知識經(jīng)驗,游戲內(nèi)容開始向廣泛的社會生活擴展,在游戲中喜歡模仿接近的、熟悉的成人生活。他們游戲的目的性、計劃性、獨立性增強了,角色間的關系更復雜了,游戲中的合作意識增強了。在游戲中,他們能夠自主選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),充分運用玩具開展游戲,并廣泛地與同伴交往,他們已具有一定的設計游戲和評價游戲的能力。在各個區(qū)角活動中,隨著游戲的開展,幼兒所需要的活動材料也需隨時更新、添加,超市這種便捷的經(jīng)營模式,是幼兒日常生活中所熟悉的.,開設超市既能滿足幼兒的活動需要,又給幼兒帶來了方便和樂趣。于是我設計了角色游戲《快樂超市》。

      一、游戲目標:

      1、能積極參與角色游戲活動,明確自己所扮演角色的職責,并能堅守崗位;

      2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,分享游戲的快樂,發(fā)展幼兒的交往能力

      3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為,培養(yǎng)幼兒在游戲中解決問題的能力;

      4、培養(yǎng)幼兒自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識和能力。

      二、游戲準備:

      1、經(jīng)驗準備:

      (1)幼兒對超市購物有了一定的經(jīng)驗,

      (2)讓幼兒了解超市導購員和收銀員以及保安等職員的工作。

      2、物質(zhì)準備:

      (1)文具、圖書、玩具、食品、服飾等超市擺放的有利于幼兒游戲用的物品。

      (2)超市宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

      (3)“銀行卡”、“錢”、“收銀臺”“購物卡”等。

      三、游戲指導:

      (一)通過談話引出主題:

      前些天有小朋友說玩游戲的時候,有些需要的物品沒有,要是有家超市就方便了,這幾天通過大家的積極準備,今天我們的快樂超市就正式營業(yè)了!那么在營業(yè)之前我們要先進行培訓的,大家先來回答我的幾個問題哦

      1、你看到超市有哪些工作人員?他們是怎么工作的?與人談話時語氣怎樣,是什么樣的態(tài)度?小結(jié)優(yōu)秀員工的標準:

      2、有顧客來了怎么辦?如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

      3、如果你是顧客該怎樣做?教師小結(jié)最佳顧客的標準。

      (二)幼兒商討角色分配,:收銀員、導購員、售貨員、播音員、保安等,不搶角色,可以協(xié)商輪流交換角色。

      (三)幼兒游戲,教師觀察指導。

      1、游戲規(guī)則:

      (1)游戲時應堅守崗位、不擅離職守;

      (2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內(nèi)喧嘩;

      2、幼兒游戲,教師指導,重點幫助能力弱的幼兒。

      (1)教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導

      (2)指導幼兒有序擺放、排列物品,有禮貌的向大家問好、介紹商品

      3、教師以角色身份參與活動中。

      比如:我想買飲料,你們這兒有些什么品種?

      可以便宜一些嗎?

      我昨天在你們這兒買的點心,過期了,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

      4、引導幼兒加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

      引導幼兒大膽想象進行游戲,加強各角色間的聯(lián)系。

      (四)、工作人員共同收拾整理活動場地,結(jié)束活動。

      (五)、講評游戲。

      請幼兒自行評議游戲情況,師生共同小結(jié)活動情況,

      1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?評選“最受歡迎的顧客”“最佳營業(yè)員”。

      2、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

      角色游戲教案 篇21

      活動內(nèi)容:角色游戲:娃娃家、超市

      活動目標:

      1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

      2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為

      3、能在角色游戲中運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關系。

      活動準備:

      1、知識準備:已有過去超市的經(jīng)驗

      2、物質(zhì)準備:娃娃家與超市的各種玩具

      指導要點:

      1、提問導入

      師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?

      顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的.?她該說些什么?

      2、選擇游戲內(nèi)容

     、僮層變鹤杂捎懻,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

     、谟變号c教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫活動角的活動,為什么?

      3、分配角色

      請幼兒自主選擇,并引導他們:

     、倌艽竽懙刂v出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

      例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”

     、诜峙浣巧珪r,能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

      例如:

      兩個幼兒都想當售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

      兩個幼兒都想當媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒!

      4、幼兒游戲,教師巡回指導,發(fā)展游戲情節(jié)

     、俳處焻⒓拥接螒蛑腥ィ^察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“娃娃生病的游戲”。

      師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

      生:是的呀,怎么辦。

      師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

      生:我是媽媽,我要去買菜了。

      ……

     、谥笇в變涸谟螒蛑,根據(jù)角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

      例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

      4、游戲評價

      引導幼兒自我評價、相互評價。

      師:

     、僬l最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?

     、谀阍谟螒蛑腥鄙偈裁床牧?下次想玩什么游戲?為什么?

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