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    可能性教案

    時間:2024-09-30 23:44:34 教案 投訴 投稿

    可能性教案模板錦集5篇

      作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就有可能用到教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編幫大家整理的可能性教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    可能性教案模板錦集5篇

    可能性教案 篇1

      活動一:完成調(diào)查表

      活動二:接力長跑

      活動三:有獎游戲

      教學內(nèi)容:

      教材P93《鋪地磚》

      教學目標:

      l.通過活動,使學生能應用面積計算的知識解決鋪地磚的實際問題,能從實際需要出發(fā),合理地選擇所需的地磚,能根據(jù)不同要求靈活解決實際問題。

      2、進一步增強估算意識,提高學生運用數(shù)學解決生活中問題的能力。

      3.培養(yǎng)學生用數(shù)學的'意識和創(chuàng)新精神,并在實踐中對學生進行美育滲透,培養(yǎng)學生的審美意識。

      4. 體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,感受數(shù)學的作用和價值。

      教學重點:

      運用多種知識解決問題。 合理地選擇所需的地磚,根據(jù)不同要求靈活解決問題。

      教學難點 :

      靈活運用面積計算的知識解決實際問題。

      教學流程與設計

      一、匯報課前調(diào)查情況,做好設計準備

      師:要鋪地磚,我們必須先選地磚,那選地磚時必須要考慮哪些條件才能選好呢?

      師根據(jù)學生的回答,出示各種地板模型及規(guī)格。(40×40,50×50)

      二、聯(lián)系實際,小組討論計算。

      1、出示臥室地面的平面圖,并介紹地面的長和寬,分別是長5米,寬4米。

      2、師指定50×50這種規(guī)格,讓學生計算需要此種規(guī)格的地磚多少塊。

     。ü烙媽W生都用“客廳地面面積÷每塊地磚的面積=所需地磚的塊數(shù)”這種方法計算)

      50×50=2500(平方厘米)=0.25(平方米)

      5×4=20(平方米)

      20÷0.25=80(塊)

      80×8=640(元)

      師指定40*40這種規(guī)格,讓學生計算需要此種規(guī)格的地磚多少塊。

      40×40=1600(平方厘米)=0.16(平方米)

      5×4=20(平方米)

      20÷0.16=125(塊)

      125×5=625(元)

      通過計算用40*40地轉鋪地更省錢

      三、活動小結,發(fā)散聯(lián)想

      師:通過本節(jié)活動課你受到什么啟發(fā)?在日常生活中(或在布置裝飾家居時)還有哪些方面的計算要根據(jù)實際情況靈活運用所學知識進行計算?

      板書設計:

      估計學生都用“客廳地面面積÷每塊地磚的面積=所需地磚的塊數(shù)”這種方法計算)

      50×50=2500(平方厘米)=0.25(平方米)

      5×4=20(平方米)

      20÷0.25=80(塊)

      80×8=640(元)

      師指定40*40這種規(guī)格,讓學生計算需要此種規(guī)格的地磚多少塊。

      40×40=1600(平方厘米)=0.16(平方米)

      5×4=20(平方米)

      20÷0.16=125(塊)

      125×5=625(元)

      通過計算用40*40地轉鋪地更省錢

    可能性教案 篇2

      教學目標:

      進一步體會事情發(fā)生的不確定性,體會可能性的大小。并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞來描述事情發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想。

      能力目標:

      發(fā)展學生的語言表達能力和簡單的推理、分析、判斷能力,并能用所學知識解決生活中的實際問題。

      情感目標:

      培養(yǎng)學生的學習興趣和良好的合作學習態(tài)度。在合作交流中培養(yǎng)學生團隊精神,在自主探索中樹立學生自信,在游戲活動中培養(yǎng)學生學習興趣。

      教學重點:

      通過活動體驗可能性并初步感受并判斷可能性的大小。

      教學難點:

      通過活動體驗可能性并初步感受并判斷可能性的大小。

      教學過程:

      一、游戲引入,感受“一定、可能、不可能”。

      老師這里有兩張紅桃,看看,一會我們玩游戲。我任意抽一張會是什么?誰來猜一猜?再看看。說說為什么?(都是紅桃)

      1、用兩張紅桃,感受抽出來的一定是紅桃。不可能是黑桃

      2、兩張牌紅桃及黑桃,得出可能是紅桃也可能都是黑桃。為什么?板書:一定 不可能 可能

      二、自主探究,初步感受可能性有大小

      1、自己實驗探索可能性的大小

      同學們手里都有一個轉盤, 小組合作,動手做轉盤游戲。游戲規(guī)則:每人轉一次,組長記錄,紅黃的次數(shù)。一種黃顏色多,一種紅顏色少。說一說,哪種顏色的可能性大?看各組結果。如果有失誤就加全班。得出結論黃顏色的`可能性大。讓學生說說原因。

      總結理由:占的面積多的可能性大,面積少的可能性小。

      教師總結:看來,可能性是有大,有小的。板書:大小

      三、 通過各種練習進一步體會可能性的大小

      1、初步感受可能性的大小及原因。

      現(xiàn)在老師這里有一個同學們玩的游戲轉盤,幫助老師猜猜他們最有可能玩的是哪一個。(1)判斷:根據(jù)占的面積大小來判斷,最有可能玩的是1號,因為面積大。

      老師連線(2)看課件連線,1個。(1)從籠子里跑出兔子。看看會出來什么顏色的。一定不是白的、一定是白的、可能性大、一樣。讓孩子們先自己判斷。然后交流。

      重點是說理由。

      2、探索有幾種可能性,可能性大小。聯(lián)系實際4個課件

     。1)擲骰子、參觀門票、摸球、圓珠筆、撲克牌與生活聯(lián)系緊密的事情體會可能性的大小。

      教師:(1)色子是六個面,每個面是表示數(shù)字的點。想想有幾種可能?.指名回答。(2)關于門票聯(lián)系實際,說說幾種可能?(3)摸球題,自己先看清楚每個盒子里有幾個什么顏色的球?然后判斷,填空。說明理由:什么顏色的多?可能性就大。(4)筆筒類似,比較簡單。(5)審題:花色?紅桃、黑桃、梅花都有可能,所以三種。紅桃張數(shù)多,所以可能性大,梅花張數(shù)少,所以可能性小。

      四、深化學習,聯(lián)系生活,并且試著改變大小。

      老師這里有一個特別有意思的動畫,想看看嗎?那就要認真看,還要認真思考,回答問題,能做到嗎?

     。1)動畫:撲到那種可能性大?因為藍蝴蝶很多,所以可能性大,黃蝴蝶只有一只,所以可能性小。演示。學生看,證實自己的答案。改變大小:怎樣才能抓到更多的黃蝴蝶?多放幾只?赡苄跃透罅恕=處熜〗Y:想讓誰的可能性大,就把誰多放進去一些。

      現(xiàn)在同學們看看第四道題。你試著涂一涂。怎樣才能符合要求。設計好了,再做。

     。2)涂色;學生自己涂色,必須有三種顏色,而且紅色必須最多。3個紅色,2個黃色,2個綠色。4個紅色,1個黃色,2個綠色,4個紅色1個綠的,2個黃的。5個紅色1個綠色,1個黃色。展示學生作品。

     。3)設計轉盤, 培養(yǎng)孩子思維能力。

      五、這道題比較難,看看誰最聰明。

     。1) 小組交流先說說怎樣畫,用鉛筆把字寫下了來,覺得合適了再畫?搭}目要求。

      同學們,元旦快到了,班里準備搞一次抽獎活動分別設立一、二、三等獎。請同學們開動腦筋幫助老師設計一下轉盤。

      要求:三等獎最多,用黃顏色表示。

      二等獎其次,用藍顏色表示

      一等獎最少,用紅顏色表示。

     。2)集體交流,展示 兩種:1紅2藍5黃 1紅3藍4黃

      六、總結歸納

      今天我們知道了可能性有大有小,還簡單的接觸到可能性的大小是可以改變的。

    可能性教案 篇3

      教學內(nèi)容:

      人教課標版教材三年級上冊第八單元(P110—111)

      教學目標:

      1、通過練習讓學生進一步感受可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

      2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力,合作交流能力。

      3、鞏固本單元知識。

      教學過程:

      一、情境引入,回顧再現(xiàn)

      師:同學們,通過前面的學習我們知道有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。哪位同學愿意用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的'可能性呢?(指2—3名同學舉例,其他同學評判,教師適時點評。)

      師:我們還知道事件發(fā)生的可能性有大有小。下面就請同學們猜一下三、一班的張晨同學做哪個游戲的可能性比較大?(大屏幕出示:大課間活動,三、一班的40名同學在操場上做游戲,有30人在丟手絹,6人在跳繩,4人在踢毽子。張晨是三、一班的學生,她做哪個游戲的可能性大?為什么?)

      生1:張晨做丟手絹游戲的可能性大,因為……。

      生2:……

      生3:……

      師:這節(jié)課我們就來針對這些內(nèi)容進行相關練習。(引出并板書課題:可能性的練習。)

     。ㄔO計意圖:讓學生通過對“一定”“可能”“不可能”等現(xiàn)象的描述和事件發(fā)生可能性大小的解答,回憶再現(xiàn)新授課中有關的知識和方法。)

      二、分層練習,強化提高

      師:首先,看一看同學們能不能做一名合格的小法官。(出示)

      1、基本練習

     。1)我是小法官。(快速搶答,看誰說的又對又快。)

      ①一周有七天。()

      ②人的一生中一定要吃飯。()

     、坌∶鏖L大后一定能當飛行員。()

     、芟轮芤灰欢ㄊ顷幪臁#ǎ

     。2)從放5個紅球和1個綠球的口袋中隨意摸出一個球,摸出什么球的可能性更大些?(指生回答,重點說原因。)

      師:剛才同學們的表現(xiàn)真棒!下面我們來做個游戲好嗎?

      2、綜合練習

     。1)課本110頁第8題。

      師:擲骰子游戲喜歡嗎?請同學們拿出寫有1—6這幾個數(shù)字的骰子來,我們一起玩。

     、僮屔f一說擲出后可能出現(xiàn)的結果有哪些?

     、诓聹y試驗后的結果會有什么特點?

     、蹖嵺`、記錄、統(tǒng)計。(全班一起擲一次,師參與記錄各個面出現(xiàn)的次數(shù)。)

      ④說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)了什么?

     、萦捎趯嶒灲Y果與理論概率存在差異,如果得不到預期結果,可以再讓學生多擲次,增加實驗總次數(shù),盡量使實驗結果接近理論概率。

     。ㄔO計意圖:讓學生親自動手實踐,使學生進一步感受事件發(fā)生的等可能性。)

      (2)課本110頁第9題。(出示主題圖)

      師:過元旦的時候,三一班用抽簽的形式來決定每位同學所要表演的節(jié)目。其中講故事5張,唱歌3張,跳舞1張。如果你是其中的一員,你最有可能表演什么節(jié)目?

      生:我最有可能表演講故事。

      師:為什么?

      生:因為講故事的簽比較多。

      師:誰能用“最有可能”和“最不可能”說一說其它兩個事件發(fā)生的可能性?

      生:我覺得最有可能抽到唱歌,最不可能抽到跳舞。

      (3)課本111頁第10題。

      師:我這里有4個盒子,其中一個盒子里放有硬幣,猜一猜可能在哪個盒子里?(注意:每個同學只能選擇一次,不能重復選。)

     、偕。

     、诤唵谓y(tǒng)計猜測情況。

     、劢沂窘Y果。

      ④說一說為什么猜錯的比猜對得多。(引導學生發(fā)現(xiàn):硬幣只能在4個盒子中的1個,有3個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)比較多猜錯的可能性大。)

      師:同學們真聰明!考慮問題真全面。接下來老師提高一下難度,有沒有信心做好?

    可能性教案 篇4

      教學內(nèi)容:義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。

      教學目標:

      1、知識目標:經(jīng)歷可能性的試驗過程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      2、能力目標:培養(yǎng)學生通過實驗獲取數(shù)據(jù)、利用數(shù)據(jù)進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果。

      3、情感目標:在活動交流中培養(yǎng)合作學習的意識和能力。

      教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數(shù)據(jù)知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。

      教學準備:兩個轉盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件,顏色筆。

      教學過程:

      一、創(chuàng)設情境,激趣猜測

      1、聽故事,激發(fā)學習興趣

      (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?

      (動畫播放:有一天,小猴子下山來。它看見玉米地里的玉米結得又大又多,就掰了一個扛著往前走。走著走著,來到桃樹底下,看見滿樹的桃子又大又紅,就扔了玉米去摘桃子。小猴子棒著幾個桃子走到一個瓜地里,它看見滿地的西瓜又大又圓,就扔了桃子去摘西瓜。它抱著一個大西瓜往回走,走著走著,看見一只小兔蹦蹦跳跳的多可愛,就扔了西瓜去追小兔。)

      2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結果會是怎樣呢?

      學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。

      師:那追到的可能性會......很小。

      3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發(fā)生不僅有可能性,而且發(fā)生的可能性還有大、有小。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)來學習有關可能性的問題。

     。ò鍟n題:可能性的大。

      實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?

      二、探究、驗證

      1、試驗準備。

     。1)介紹試驗材料。

      師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都有紅球和藍球。

     。2)說明試驗要求。

      (多媒體出示小組合作要求。)

      師:請同學們根據(jù)屏幕上的要求進行摸球試驗,摸球20次,根據(jù)摸球的情況完成好摸球情況統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖,然后觀察統(tǒng)計圖思考以下兩個問題:(一)摸到哪種顏色球的可能性大?

      (二)摸到哪種顏色球的可能性。

     。3)提出注意事項。

      師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開盒子喲,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統(tǒng)計圖,就可以開始試驗了。

      2、合作試驗、初步推測。

     。1)各小組試驗,教師巡視。

     。2)觀察、匯報。

      師:誰把你們組的試驗結果匯報一下?

      生匯報。

      3、推理、驗證、歸納。

     。1)觀察。

     。姓故靖餍〗M的摸球情況統(tǒng)計圖。)

      師:這是我們6個小組的摸球情況統(tǒng)計圖,請同學們仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)什么呢?

      生發(fā)現(xiàn):每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小。

      師:(疑惑地)咦!每個盒子里都有紅球和藍球,為什么每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小呢?

     。2)思考。

      師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?

      師:好!莫老師數(shù)三聲,我們就一起把盒子打開。

      師:請同學們數(shù)一數(shù),紅球有幾個?藍球有幾個?看了這些顏色球的數(shù)量,再聯(lián)系剛才的試驗結果,你知道了什么?

     。t球的數(shù)量多,摸到的可能性大,藍球的數(shù)量少,摸到的可能性小。)

      師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關系呢?

     。ㄅc球的數(shù)量有關。)

      師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色球的可能性大?為什么?好,請六個小組長一起來摸摸看。

     。3)歸納。

      師:同學們通過剛才的摸球試驗發(fā)現(xiàn)了可能性的大小與不同顏色球的數(shù)量有關。哪種顏色球數(shù)量多,它的可能性就......(大);哪種顏色球數(shù)量少,它的可能性就......(。。那可能性小是不是就代表沒有可能摸到呢?

      三、應用、拓展

      師:其實生活中還有不少事情的出現(xiàn)與可能性的大少有關,你們能運用可能性知識來解決一些生活中的實際問題嗎?

      1、轉轉盤。(課本106頁的“做一做”。)

      師:看,這里有個大轉盤,想來轉轉嗎?莫老師手里有許多漂亮的.圖片,你來選一種顏色格,如果你真的轉到那種顏色格的話,我就送你一個圖片,誰想來試試?還有誰想來?

      (生可能會選黃色)你為什么會選黃色格呢?

      (因為黃色格的數(shù)量多,紅色格的數(shù)量少,所以轉到黃色的可能性大。)

      轉轉試試看?

      不行,每次都是你們贏,我得換個轉盤,這次如果你還是轉到黃色格的話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉?(指名3名學生上臺轉)

      師:為什么只有()個同學拿到圖案?

     。ㄒ驗辄S色格的數(shù)量少,藍色的數(shù)量多,轉到黃色的可能性小。)真聰明!那就把這張圖案送給你吧?

      3、拓展。

      師:老師這里還有一個有趣的轉盤(出示幸運轉盤)。

      商場為了吸引顧客購物,經(jīng)常讓顧客參與購物轉獎的游戲。他們?yōu)槭裁窗岩坏泉劦牟糠诌@樣設計呀?

     。ㄒ驗橐坏泉劦莫勂泛苜F重,所以要讓人們轉到一等獎的可能性小,轉到其它獎的可能性大。)

      師:你們能用學到的數(shù)學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!

      2、設計轉盤。(練習二十第4題。)

      師:看了這個轉盤,你們想不想也來設計這樣有趣的轉盤?

      (1)課件出示設計要求。

      請同學們在書本109頁上涂一涂。

     。2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)

      問:在設計轉盤時你是怎樣想的呢?你們也是這樣想的嗎?

     。3)。

      師:在設計第一個轉盤時我們只要使得紅色格的數(shù)量比藍色格多就行了,在設計第二個轉盤時只要使得藍色格的數(shù)量比紅色格多就可以了,你們都設計出了符合要求的轉盤了嗎?

      4、解決問題。

      師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)

      師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)

      師:聽,小精靈有問題要問了:天空中有7只黃蝴蝶,3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

      (小貓撲到黃色蝴蝶的可能性大。)

      師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)

      師:看來確實是撲到黃蝴蝶的可能大,F(xiàn)在天空中還有幾只黃蝴蝶和幾只紅蝴蝶?小貓再隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

     。ㄌ炜罩羞有6只黃蝴蝶3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,還是撲到黃色蝴蝶的可能性大。)

      師:我們一一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)

      師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?

     。ㄒ驗樘炜罩羞有紅蝴蝶,所以還是有可能撲到紅蝴蝶的,只不過撲到紅蝴蝶的可能性小一點。)

      師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。

      聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數(shù),讓它的只數(shù)比黃蝴蝶多。)

     。◣熡谜n件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)

      5、猜一猜。(練習二十第10題。)

      師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統(tǒng)計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。

      師:下面我們來揭曉,哦!原來在2號盒子里。也就說只有X個同學猜對了,F(xiàn)在請同學們想想,為什么猜對的人少,而猜錯的人多呢?

      匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數(shù)多,猜錯的可能性就大。

      師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。

      四、、延伸

      1、延伸。

      師:其實,關于可能性的問題,在很久以前就有不少的數(shù)學家做過研究,最典型的是擲硬幣的試驗。同學們看一看,這是一枚1元的硬幣,將硬幣擲出,結果會怎樣?擲到哪一面的可能性大呢?今天的作業(yè)是回家后,請你和爸爸、媽媽一起來做一做這個擲硬幣的小試驗,自定試驗次數(shù),老師建議次數(shù)多一點,這樣試驗結果才準確;并將硬幣正、反面朝上的情況做好統(tǒng)計,明天把你的試驗結果記錄表拿回來全班一起交流好嗎?

      2、。

     。1)今天這節(jié)課你學會了什么?最高興的是什么?對自己的學習滿意嗎?你覺得老師表現(xiàn)得怎樣?

      (3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?

      出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上串進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。

      師:看了這個故事結果后,你們有話要跟小猴子說嗎?

      小朋友們,我們可不要像小猴那樣三心兩意哦!

      五、板書設計

      可能性大小

      數(shù)量多可能性大

      數(shù)量少可能性小

    可能性教案 篇5

      [教學內(nèi)容]

      教材第94、95頁的內(nèi)容,第96頁練習十八的第1、2題。

      [教學目標]

      1、使學生初步理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。

      2、使學生在學習用分數(shù)表示可能性大小的過程中,進一步體會數(shù)學知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。

      3、使學生在學習過程中樂意與他人交流自己的想法,并獲得一些成功的體驗。

      [教學重點]

      會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性大小。

      [教學難點]

      理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法。

      [教學過程]

      一、談話

      你們知道我們國家的國球是什么嗎?你知道哪些著名的乒乓球運動員?(電腦上顯示著名乒乓球運動員的照片。)這些運動員通過努力為祖國爭得了許多的榮譽,真了不起,我們要向他們學習。

      大家都這么喜歡乒乓球這一運動,老師想考考大家對乒乓球比賽的規(guī)則是不是了解呢?(猜裁判把乒乓球放在左手還是右手,猜對的先發(fā)球;五局三勝;每球得分制;每局11分)

      [教學設想:乒乓球是我們國家的國球,和學生交流相關的話題,往往可以激發(fā)學生的興趣,學生樂于交流,這樣一種良好的交流氛圍也一定可以延伸到之后的教學活動中。在談話的同時放一些相關的圖片,學生在交流和欣賞的'同時一定會產(chǎn)生自豪感的,同時進行了思想教育。]

      二、新課教學

      1、教學例1。

      談話:剛才我們講到在乒乓球比賽中,通過猜裁判把乒乓球放在左手還是右手的方法來決定誰先發(fā)球。(出示場景圖。)

      你們認為這種用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球的方法公平嗎?(公平)你們有沒有想過為什么這么做對雙方運動員來講都是公平的呢?能不能把你的想法先和你同桌交流一下。

      全班交流,形成共識:裁判員把1個乒乓球握在手里,不讓任何人知道球在哪只手里,給參加比賽的運動員猜。由于乒乓球可能在裁判的左手,也可能在裁判的右手,所以,有可能猜對,也可能猜錯。也就是說猜對或猜錯的可能性是一樣的、相等的。

      老師也要做一回裁判,請兩位學生也來猜一猜,驗證一下我們剛才討論的結果。

      [教學設想:先讓學生通過討論,讓他們有自己的一些理解,再通過實際演示讓學生更加直觀地明白在這種情況下,猜對或猜錯的可能性是一樣的、相等的,所以是公平的。]

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