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    中班游戲活動教案及反思

    時間:2023-02-12 10:52:30 教育反思 投訴 投稿

    中班游戲活動教案及反思

      作為一名無私奉獻的老師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么應(yīng)當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的中班游戲活動教案及反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    中班游戲活動教案及反思

    中班游戲活動教案及反思1

      活動目標:

      1、引導(dǎo)幼兒嘗試用身體的各個部位搭建不同高低、大小、形狀等各種各樣的“洞”。

      2、幫助幼兒體驗與同伴合作搭洞、鉆洞游戲的樂趣,增強幼兒的合作能力。

      3、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

      4、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

      5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

      活動準備:

      音樂磁帶、場地準備等;

      活動過程:

      一、活動導(dǎo)入部分;

      1、將幼兒隊伍排成一個大圓,帶領(lǐng)幼兒在大圓上玩“鉆山洞”的游戲。

      2、跟著音樂做一些手臂、腿部以及腰部的準備活動,為搭洞做身體準備。

      二、引導(dǎo)幼兒嘗試用身體的各個部位搭建不高低、大小、形狀等不同的洞,并鉆一鉆。

      師:你能用自己的身體來搭洞洞嗎,而且是可以讓同伴鉆過去的?

      (一)嘗試單人搭洞合鉆洞;

      1、教師提出要求:幼兒兩人組合,以一人搭一人鉆的形式,是可以讓人鉆過去的。

      2、幼兒分散在場地上自我探索游戲。

      教師要注意觀察,提醒孩子怎樣鉆才能比較順利的通過洞。

      3、幼兒圍坐成圓形集合,分享交流自己的探索經(jīng)驗。

      請幼兒展示自己搭的'洞,引導(dǎo)其他幼兒數(shù)數(shù)一共有幾個洞,哪些洞是不能鉆的,哪些是可以的,應(yīng)該怎樣鉆才能順利通過,請幼兒來示范。(例:矮的洞一定要把身體放低了,或是匍匐前進才能鉆過;窄的洞則要把自己的身體縮小了才能鉆過。

      4、再次分散,學(xué)一學(xué)同伴其他的搭洞方法。

      (二)嘗試雙人搭洞雙人鉆;

      1、提出合作要求:兩個人用身體的不同部位合作搭能使人通過的洞。

      2、幼兒分散探索,教師要適當?shù)闹笇?dǎo),鼓勵孩子用不同的身體部位來搭。

      3、集合交流,分享經(jīng)驗。

      以幼兒自己介紹為主,用哪個部位搭的,共有幾個,在說說同伴是用怎樣的方法或是動作鉆過去的。強調(diào)高低不同的洞所用的方法也不同。

     。ㄈ﹪L試更多人的合作搭洞。

      1、提出要求:將幼兒分成四組,以小組為一個單位,大家一起合作搭出更多的洞,可以讓大家鉆來鉆去。

      2、幼兒分散嘗試,教師可適當提醒啟發(fā),如排成一排,后一人將雙手放在前面一人的雙肩上,與地面就構(gòu)成洞,教師可以鉆一鉆。要提醒幼兒在允許的情況下洞洞能否搭的大一些,還有沒不同的方法。

      3、集合交流。請一幼兒作為代表來講述他們一組的搭洞方法,并請其他孩子來鉆鉆。四組幼兒都要介紹,相同的玩法省略。

      三、結(jié)束活動;

      1、從剛才的小組游戲中選出一到兩個組織全體幼兒玩一玩,感受合作搭洞、鉆洞游戲的樂趣。

      2、放松活動。

      三、結(jié)束活動

      那最后讓我們一起搭一個大大的老鼠洞,玩一玩老鼠籠的游戲吧!

      活動反思:

      不僅鍛煉了幼兒的體能,而且促進了幼兒的思維,大腦和肢體同時得到了發(fā)展。在活動中,孩子們之間的交往和合作精神也得到較好的培養(yǎng)和體現(xiàn),我的指導(dǎo)作用也能恰到好處的融合到活動的各個環(huán)節(jié)中。

    中班游戲活動教案及反思2

      一、活動名稱:

      《過城門》

      二、活動名稱:

      1、初步學(xué)會唱這首兒歌。

      2、體會到音樂游戲的樂趣。

      3、樂于參與音樂游戲。

      三、活動準備:

      錄音機、該音樂的配套磁帶。

      四、活動過程

      1、教師用語言直接導(dǎo)入課程。

      教師:“小朋友們,今天我們來玩一個好玩的游戲,不過,在玩這個游戲前我們得先學(xué)一首歌,然后把這首歌放入到我們的游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎?現(xiàn)在,先讓我們聽一下這一首好聽的'歌!

      教師播放音樂。

      2、教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。

      教師:“小朋友們仔細聽,在這首歌里都說了些什么?”

      3、教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應(yīng)的動作?梢宰屝∨笥研÷暤母J沟糜變焊邮煜ば珊透柙~。

      4、教師說明游戲規(guī)則,然后請5到10個小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規(guī)則。在幼兒游戲時,教師要及時的播放音樂。

      5、請全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機唱兒歌。

      五、活動結(jié)束。

      六、活動延伸

      組織幼兒在課外活動時間邊唱兒歌邊玩游戲。

      游戲規(guī)則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的造型,當音樂響起時,幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當唱到最后一句“走到城門滑一跤”時,城門關(guān)閉,被關(guān)到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續(xù)。

      活動反思:

      當幼兒已經(jīng)會唱歌曲的時候,教師應(yīng)該及時退出,大膽地放手讓幼兒自己來試一試。而在活動當中,我沒有處理好這個細節(jié),由始至終都參與孩子的活動,弄得自己的嗓子冒煙,又沒有讓孩子單獨發(fā)揮的機會。所以,教師應(yīng)該仔細觀察,靈敏地感應(yīng)最佳退出時機并采取行動。

    中班游戲活動教案及反思3

      教學(xué)理論依據(jù):

      韻律活動是隨音樂而進行的有感情、有節(jié)奏的身體動作的過程,對于發(fā)展幼兒用身體動作進行藝術(shù)表現(xiàn)的能力,積累一定的音樂詞匯和藝術(shù)動作詞匯,享受參與韻律活動的快樂具有積極的推動作用。動作是韻律活動的"色彩"。

      游戲是幼兒園教育的重要組成和基本形式,是最適合幼兒身心發(fā)展特點的學(xué)習(xí)活動方式。幼兒通過游戲表達意愿、宣泄情緒、展示能力,其游戲行為折射著幼兒的情感、個性、經(jīng)驗和智慧,是反映幼兒心靈的窗戶。

      本次活動中教師大膽將韻律活動與游戲融為一體,引導(dǎo)幼兒在游戲中做韻律,在韻律中玩游戲,愉悅身心與提高音樂表現(xiàn)力同步進行,相得益彰。

      實施策略:

      1.把握教材,合理改編。

      樂曲《小老鼠和泡泡糖》為6∕8拍、AB結(jié)構(gòu),A段中的八分音符具有歡快、跳躍的音樂特點,B段中九拍的連音及旋律的模進使人略帶緊張,與小老鼠機靈、警覺、可愛的音樂形象恰好相符。但兩段樂曲長度略顯短促,于是我將A段和B段的音樂做了適當?shù)难娱L,并在兩段樂曲中間增加了一個"掉落"的音效,緩解了從A段樂曲轉(zhuǎn)到B段樂曲時緊張、突兀的感覺,為幼兒隨音樂表現(xiàn)小老鼠的音樂形象做了必要的準備。

      2.改編童謠,巧妙鋪墊。

      幼兒對《小老鼠上燈臺》這首經(jīng)典童謠耳熟能詳,教師提取其中主要內(nèi)容巧妙地將它和A段樂曲的'節(jié)奏相吻合,既能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)參與興趣,又降低了幼兒學(xué)習(xí)節(jié)奏的難度,對小老鼠走和張望的節(jié)奏合拍也做了鋪墊。

      3.剖析要點,抓住神韻。

      為了讓幼兒表現(xiàn)小老鼠悄悄走、偷偷看、用力拉泡泡糖的動作,教師緊緊抓住"輕輕走沒有聲音、眼睛盯住不動、咬緊牙、攥緊拳"等動作要點,引導(dǎo)幼兒討論剖析,幫助幼兒理解并進行表現(xiàn),達到神似和夸張的效果。在拉泡泡糖的過程中,幼兒對九拍的節(jié)奏不容易掌握,教師及時借助聲勢的引導(dǎo),幫助幼兒理解音樂形象并進行表現(xiàn)。

      4.由慢到快,循序漸進。

      為了落實走、看這兩個重點動作的合拍,教師采用由慢到快、由說唱童謠到旋律跟進,循序漸進,步步遞進地將節(jié)奏、樂曲、動作融為一體。

      5.游戲中韻律,韻律中游戲。

      無論是樂曲的音樂形象,還是樂曲本身,都具有很強的游戲性。同時也為了避免韻律活動的單一、枯燥,教師將游戲自然融入,在游戲中完成韻律動作的合拍,在韻律活動的合拍中又有游戲的愉悅和輕松。隱藏的貓和大松緊帶的巧妙運用,更為提高游戲的趣味性增添了重要一筆,也為幼兒保持長久的游戲興趣埋下了伏筆。

      教學(xué)目標:

      1.能根據(jù)樂曲旋律合拍地做老鼠走、張望的動作。

      2.嘗試用夸張的表情和動作表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

      教學(xué)準備:

      改編童謠《小老鼠上燈臺》并帶領(lǐng)幼兒說唱;經(jīng)改編、剪輯的音樂、音效;松緊帶一條。

      教學(xué)重點:

      能根據(jù)樂曲旋律合拍地做老鼠走、張望的動作;嘗試用夸張的表情和動作表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

      教學(xué)難點:

      在較快的樂曲旋律節(jié)奏下合拍地做韻律動作。

      教學(xué)過程:

      1、說唱童謠,游戲?qū),初步滲透A段樂曲的節(jié)奏。

      2、設(shè)置情景,引導(dǎo)幼兒用動作和眼神創(chuàng)造性地表現(xiàn)老鼠走、左右張望的動作,并進行合拍練習(xí)。

      (1)引導(dǎo)幼兒討論老鼠走、張望的動作并進行合拍練習(xí)。

      "小老鼠最喜歡上燈臺偷油吃,可是在屋子里藏有一只大花貓,小老鼠在上燈臺的時候應(yīng)該怎樣走?"

      "小老鼠只是悄悄走不行,還得邊走邊看,應(yīng)該怎么看?看哪里?"

      小結(jié):小老鼠要偷偷的、快速的、盯住看的地方,還要上下、左右、前后四處看一看,才不會被大花貓發(fā)現(xiàn)。

      (2)帶領(lǐng)幼兒邊說童謠邊進行老鼠走、張望的動作合拍練習(xí)。

      (3)由聲勢練習(xí)自然過渡到樂曲跟進,完整地進行老鼠走、張望的合拍練習(xí)。

      3、引導(dǎo)幼兒嘗試用夸張的神情、動作表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

      (1)播放"掉落"聲音,引導(dǎo)幼兒討論、猜想:

      "這是什么聲音?"

      "小老鼠正在上燈臺偷油吃,可能會發(fā)生什么事情?"(鼓勵幼兒大膽猜測)

      小結(jié):原來小老鼠掉在了一塊大大的、粘粘的泡泡糖上,這是大花貓設(shè)的一計,小老鼠真的中計了。

      (2)引導(dǎo)幼兒嘗試從胳膊、牙齒、眼睛、身體等不同部位用夸張的動作和神情創(chuàng)造性地表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

      討論:"泡泡糖可能會粘在小老鼠的哪里?"

      "怎樣把泡泡糖快點從身上拉下來?"

      小結(jié):拉泡泡糖時,胳膊硬硬的,拳頭攥得緊緊的,眼睛、嘴巴、身體都要用力。

      (3)帶領(lǐng)幼兒在樂曲伴奏下,夸張地表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

      4、播放完整的樂曲,引導(dǎo)幼兒欣賞、感受完整的音樂形象。

      5、指導(dǎo)幼兒在樂曲的伴奏下玩"小老鼠和泡泡糖"的游戲,嘗試完整、合拍、夸張地表現(xiàn)老鼠走、張望及拉泡泡糖的音樂形象。

      6、增加"大花貓"角色,韻律中玩游戲,在放松和愉悅中結(jié)束活動。

      教學(xué)反思:

      1、教學(xué)內(nèi)容接近生活實際,幼兒也對此很感興趣,利用圖普及兒歌的形式幫助幼兒掌握樂曲的節(jié)奏,讓幼兒充分想象小老鼠在干什么,并學(xué)一學(xué),讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué)到一定的知識技能,

      2、教學(xué)過程中,啟發(fā)幼兒用夸張的手法表現(xiàn)小老鼠拽泡泡糖的表情動作,發(fā)展音樂表現(xiàn)力。

      3、發(fā)散幼兒思維,拓展了教學(xué)內(nèi)容。知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要愛護我們的環(huán)境。

      4、教學(xué)過程中的不足在于沒能利用多媒體教學(xué)模式,這樣課堂內(nèi)容不夠繪聲繪色,感染力不足,今后在這方便還得加強研究,實踐。

    中班游戲活動教案及反思4

      活動目標:

      1、體驗歌曲游戲的快樂。

      2、通過詞語替換,感受。

      3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動準備:

      地上貼有藍色小園點,鋼琴伴奏,錄音磁帶《我最喜歡》。

      活動過程:

     。ㄒ唬、開始部分:

      1、故事導(dǎo)入,引起幼兒的興趣:今天,國王要過生日,小精靈們要去參加,你們想不想去?我們來變小精靈。

      2、老師帶領(lǐng)幼兒變成“開心小精靈”、“愛心小精靈”等,在鋼琴伴奏音樂下,做出相應(yīng)的動作。

      3、幼兒找藍色的小園點坐下。老師示范坐的姿勢,提出坐的要求:雙腳打個漂亮的蝴蝶結(jié)。(鋼琴彈奏“坐下”的音樂,提示幼兒坐下)。

      4、啟發(fā)提問:今天是誰的生日?邀請了誰參加?小精靈喜歡吃什么?

     。ǘ、基本部分:

      1、學(xué)習(xí)歌曲《我最喜歡》

     。1)、放錄音歌曲《我最喜歡》第一遍,幼兒欣賞。問:小精靈最喜歡什么?

     。2)、欣賞歌曲第二遍。問:我最喜歡什么?你們覺得小精靈唱得好不好聽?那它是怎么唱的?我們來試試看。

      (3)、教師范唱,幼兒跟著節(jié)奏拍手。(鋼琴伴奏)

      問:你們發(fā)現(xiàn)我剛才拍的怎樣?

     。4)、分段學(xué)習(xí)“拍,拍,拍——————”、“刷,刷,刷———————”、“踏,踏,踏—————”

      問:最后一個音是怎樣的?怎樣做得長長的?(感受2拍實質(zhì))

     。5)、教師完整示范唱,鋼琴伴奏。

      問:小精靈是怎么跳的?

     。6)、讓個別幼兒示范“跳,跳,跳——————”的動作,大家一起學(xué)。

      (7)、教師示范唱(ABC)三段,一邊動作,幼兒跟唱,鋼琴伴奏。

      師:你們的聲音再響亮點就更好了。(鼓勵幼兒用好聽的聲音唱歌)

      (8)、鋼琴提示幼兒站起來。放錄音帶,幼兒跟音樂做動作。(A、B、C三段)

      問:如果兩個人面對面,應(yīng)該怎樣拍手?

      2、游戲:《找朋友》,鋼琴伴奏。

     。1)、提出要求:找到朋友,兩人擁抱下。

     。2)、放歌曲錄音《我最喜歡》,要求幼兒兩人一起跟唱,一起做動作。

      問:剛才你們覺得好聽嗎?趕快找到自己的好朋友。

      (3)、游戲:找朋友。

     。4)、小結(jié):王老師最喜歡做什么?你們猜猜看?

      3、創(chuàng)編活動:我最喜歡。

      (1)、老師示范“洗洗臉”動作。問:我最喜歡做什么?

     。2)、請配班老師一起示范:兩人一起游戲,并說:我邀請你。

     。3)、和幼兒一起玩邀請游戲,鋼琴伴奏。

      (三)、結(jié)束部分:

      1、小結(jié):把這好玩的游戲帶給班上的其他小朋友一起玩。

      2、結(jié)束。

      活動反思:

      1、這是一節(jié)以奧爾夫形式組織的音樂活動。活動開始以故事導(dǎo)入,通過傾聽2遍,讓幼兒初步感受音樂的`內(nèi)容;通過分解范唱、動作示范、分段理解,讓幼兒進一步對音樂的理解;通過創(chuàng)編,讓幼兒加強對音樂的理解。

      2、既是音樂領(lǐng)域,就要體現(xiàn)美,讓幼兒感受美。整個活動中都體現(xiàn)了教師的美:第一,對幼兒的關(guān)注的美;第二,動作的美;第三,鋼琴伴奏的美。如,教師往地上一坐,就要體現(xiàn)教師的美(雙腳打個漂亮的蝴蝶結(jié)),這就體現(xiàn)了藝術(shù)的美。

      3、整個活動重難點突出,遞進性強。如(1)傾聽:錄音機放音樂2遍,讓幼兒完整聆聽,感受音樂;(2)分段感受,通過鋼琴伴奏、動作表現(xiàn),讓幼兒充分感受音樂(多次伴奏,鋼琴伴奏可隨時調(diào)整速度的快慢,可方便教師隨時根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)情況進行調(diào)整);(3)創(chuàng)編活動,通過幼兒自己的創(chuàng)編,進一步感受音樂。如,幼兒就創(chuàng)編出了洗洗臉、掃掃地、擦擦桌等。

      4、教師的組織能力強。在整節(jié)課中,教師注意了音樂的實質(zhì),并很好地讓幼兒體現(xiàn)出來。如,常規(guī)的2拍實質(zhì)“拍,拍,拍—————”,最后的兩拍節(jié)奏為了讓幼兒充分表現(xiàn),通過動作定型(拉長音樂)很好的表現(xiàn)出來;而且,活動中,教師不停的提醒幼兒:用好聽的聲音唱出來。這節(jié)課的最終目標是:唱。要讓幼兒很好的唱歌,怎么唱?用什么科學(xué)的方法唱歌?雖然幼兒良好的常規(guī)不可能在短短的25分鐘內(nèi)馬上形成,但在這過程,教師注重了良好習(xí)慣的培養(yǎng),注重了“唱”的方法,體現(xiàn)了教師心中有目標,課中有孩子的超強的組織能力。

      5、建議:最后邀請舞的環(huán)節(jié),可放在第二課時。因為,幼兒表演邀請舞,就須先有邀請舞的經(jīng)驗,因此,最后的這環(huán)節(jié),放在第二課時就更好了。

    中班游戲活動教案及反思5

      活動目標

      1、嘗試通過肢體律動、合作游戲等感應(yīng)歌曲特定節(jié)奏(|x o|、|x x|、|xx x|、|xx xx|)。

      2、體驗與同伴合作游戲的樂趣。

      3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      活動準備

      經(jīng)驗準備:認識各個手指的名稱,有玩手指游戲的經(jīng)驗。

      指導(dǎo)要點

      1、 活動重點:感應(yīng)歌曲的特定節(jié)奏(|x o|、|x x|、|xx x|、|xx xx|)。

      2、活動難點:學(xué)會與同伴合作,隨音樂節(jié)奏進行游戲。

      活動過程

      1、手指熱身操

     。1)教師表演小螃蟹、毛毛蟲、小鳥等手指游戲,幼兒模仿

      師:我們都有一雙神奇的小手,看,老師的小手會變魔術(shù)哦。變!看看這是什么?

     。2)鼓勵幼兒創(chuàng)編手指游戲,其他人模仿

      師:小朋友們,你們的小手會變出什么呢?哦,我看到這個小朋友變了一個xxx,我們一起來學(xué)一學(xué)吧。

      2、完整欣賞歌曲

     。1)幼兒完整地欣賞第一遍音樂。

      師:小妞妞做了什么事呢? (幼兒答)

      師:小妞妞一共親了多少次嘴呢? (幼兒答)

      (2)再次完整欣賞歌曲,初步感應(yīng)歌曲里特定節(jié)奏。

      (教師根據(jù)歌曲特定節(jié)奏,用親嘴的動作引導(dǎo)幼兒感應(yīng)。)

      3、分段欣賞

      (1)教師輕唱A段,引導(dǎo)幼兒感受律動|x o|。

      師:我們除了親嘴,還可以怎么做呢?

     。ü膭钣變簞(chuàng)編動作,其他人模仿)

     。2)教師輕唱B段音樂,引導(dǎo)幼兒感受律動|x x|

      師:現(xiàn)在,請你找到你的好朋友做這個動作。

      師:我發(fā)現(xiàn)他們兩個是這樣做的,我們一起學(xué)學(xué)吧。

     。ㄓ變鹤鰟幼,教師觀察并激發(fā)幼兒創(chuàng)編動作)

     。3)教師輕唱C段音樂,引導(dǎo)幼兒感受律動|xx x|

      師:小妞妞第三次碰了幾下?

      師:請小朋友們找到你的好朋友一起碰一碰吧。

      師:他們兩個做的真好,我們來學(xué)學(xué)吧。

     。4)教師輕唱D段音樂,引導(dǎo)幼兒感受律動|xx xx| 師:這一次,小妞妞碰了四下,請小朋友們用你喜歡的方式來碰一碰吧。

      4、歌曲游戲

     。1)單人游戲

      師:小妞妞一共碰了四次嘴,每一次都不一樣,F(xiàn)在請你們用自己喜歡的`方式來做一做音樂游戲吧。

      完整地聽音樂進行單人游戲。當聽到歌曲的部分,幼兒以小指勾手唱歌,當聽到特定節(jié)奏部分,幼兒用自己喜歡的方式進行敲奏或拍手。

     。2)雙人游戲

      師:請小朋友們找到你的好朋友,一起玩小妞妞勾勾手的游戲吧。

      兩個小朋友面對面站好,當聽到歌曲部分,兩人就互勾搖手;當聽到特定節(jié)奏部分,兩人就互拍或者雙手對拍。

     。3)交換同伴再次游戲

      5、結(jié)束部分

      師:小朋友們,小妞妞跟我們玩了這么多游戲,你們開不開心? (幼兒答)

      師:小妞妞玩了這么久的游戲,也累了,現(xiàn)在我們一起把小妞妞送回家吧!

     。úシ乓魳贰缎℃ゆす垂词帧冯x開教室)

      活動反思

      要上好音樂活動也不是一件容易的事情,關(guān)鍵在活動前要分析實際幼兒的情況、水平,學(xué)會預(yù)測,例如:幼兒可能會發(fā)生什么問題、活動哪各環(huán)節(jié)對幼兒來說有難度、要通過什么策略來解決難點等,還有開展音樂活動準備一定要充分,這樣臨場也就不會手忙腳亂了。

    中班游戲活動教案及反思6

      游戲目標:

      1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

      2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

      3、能遵守規(guī)則玩游戲。

      4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      游戲準備:

      幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗、了解西瓜的外形特征。

      游戲玩法:

      1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

      師:"西瓜長的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

      2、師:"小朋友們,我們在吃西瓜的時候首先要把西瓜怎么樣?""洗一洗,然后切開。"師:現(xiàn)在我們做一個"切西瓜"的游戲,想一起玩嗎?

      3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個大圓圈(做"大西瓜")。

      師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動作。

      4、教師再次強調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當兒歌念到最后一個字"來"的時候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的`位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。

      5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)

      注意事項:

      1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;

      2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;

      3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。

      生成新玩法:

      通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。

      "小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成 "切,切,切蘋果,一個蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。

      活動反思

      這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。

      這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

    中班游戲活動教案及反思7

      活動目標:

      1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

      2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。

      3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

      4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

      活動準備:

      貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設(shè)三處鼠洞。

      活動過程:

      1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。

      2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。

      3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

      4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。

      5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導(dǎo),隨時提醒幼兒注意安全。

      6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質(zhì)量。同時,指出游戲中應(yīng)改進的事項。

      7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。? 8、游戲進行3--4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進行簡單的小結(jié),鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

      9、游戲結(jié)束,教師進行講評:小貓的'本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

      教學(xué)反思

      再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

    中班游戲活動教案及反思8

      活動目標

      1、通過耳朵對音樂開始、和停止進行判別,感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點。

      2、在游戲中,幼兒嘗試使用指揮身體的運動,訓(xùn)練幼兒的聽覺靈敏性、聽覺和運動覺協(xié)調(diào)反應(yīng)能力多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

      3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

      4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      活動準備

      音樂MP3、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個

      活動過程

      一、導(dǎo)入(幼兒進場)

      二、談話:

      通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的"開始和停止"的事件。

      1、師:小朋友們都坐過汽車,當司機叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強調(diào)遇到紅燈立刻停止)

      2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?怎么樣才能讓洗衣機轉(zhuǎn)起來呢?怎樣才能停止呢?

      3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機),怎樣才能聽到音樂?當我們按下開始鍵,錄音機就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?

      4、師:那你還發(fā)現(xiàn)生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?

      幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。

      三、感受音樂

      1、聽《開始和停止》的音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點。

      師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細、認真地聽,聽聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不同?它有趣再哪里?一會告訴我。

      師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?

      師:對,這首曲子表現(xiàn)的就是我們剛才所說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進,這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!

      四、表現(xiàn)音樂

      1、拍拍小手

      2、師:我們來把小手洗洗。和老師下廚房做一道好吃的菜。 音樂開始開煤氣,音樂音樂結(jié)束關(guān)煤氣。

     。ǹ偨Y(jié)評價游戲,品嘗好菜)

     。◤娬{(diào)音樂停止,動作馬上停下來)

      表演手腕花的游戲 兩兩編演 圍成圓圈表演

      3、幼兒創(chuàng)造游戲

      4、開車去郊游

      我們吃好了。也找到伙伴一起玩了,現(xiàn)在叫上我們的伙伴,好朋友一起座上老師的大巴車去郊游。路上我們會看到很多美麗的風(fēng)景,當音樂停止的時候我們就要停下來拍照了。我們要擺出你喜歡,漂亮的動作poss,在場的老師要幫我們的小朋友拍照哦,但老師要求每次的動作不能重復(fù)哦。走嘍,我們坐上車去郊游嘍。

      五、活動結(jié)束

      今天我們玩的音樂游戲開心么,我們知道了音樂有開始和停止的特點,我們小朋友也能在音樂中開心的表現(xiàn)自己。剛剛很多老師幫我們拍了很多好看照片,我們欣賞去。

      活動反思

      中班的'孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導(dǎo)。通過老師的一些引導(dǎo),用身體動作、表情來表達對音樂的理解。

      音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高。活動中最主要的是要孩子們通過用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應(yīng),再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學(xué)會了聽音樂信號指揮身體運動的好習(xí)慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。

      上完這堂活動課,感觸很深,作為老師本身就要有很深的音樂素養(yǎng),對音樂的節(jié)奏要抓準,才能更好用引用音樂帶孩子玩游戲。在這次游戲活動中,我本人對音樂的悟性很低,導(dǎo)致這次游戲活動上的不夠理想。由于自身對如何去帶好一節(jié)音樂活動,還沒太多的思路和想法,現(xiàn)在要做的是多去聽其他老師帶教,多聽,多去試教,多反思。以后我要不斷學(xué)習(xí)音樂知識,提升音樂素養(yǎng),在教學(xué)上要有更深的鉆研。我想我的音樂帶教能力才會有所提高。

    中班游戲活動教案及反思9

      活動目標:

      1、進一步熟悉小貓釣魚棋譜的游戲規(guī)則,認識進退符號,知道進退表示的含義。

      2、能夠按照骰子上相應(yīng)的數(shù)字走棋。

      3、愿意和同伴一起下棋,正確對待輸贏。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

      活動準備:

      1、已有經(jīng)驗:已進行小貓釣魚的語言活動教學(xué)并且熟悉棋路。

      2、材料:自制小貓釣魚棋譜、進退標志、幼兒棋盒、棋子、骰子、磁性黑板。

      活動過程

      一、出示自制小貓釣魚棋譜,幼兒自由結(jié)伴下棋。

      “老師給你們準備了小貓釣魚的棋譜,請你找一個朋友一起去下下看,有沒有不明白的地方”。

      幼兒自由結(jié)伴下棋,觀察幼兒遇到進退時的玩法。

      二、集體分享討論。(觀察圖標,認識進退)。

      1、“剛才在下棋的時候你們有沒有發(fā)現(xiàn)棋譜上多了什么?有沒有遇到困難?”

      幼兒回答

      (將棋譜貼在黑板上以便于孩子進一步觀察)

      2、教師出示進退標記。

      “這些是什么標記,是什么意思?你們是怎么玩的`?”

      教師出示帶有數(shù)字的進退標記,與幼兒共同討論。

      三、遷移經(jīng)驗,師幼共同玩進退游戲。

      游戲:教師手里出示進退標志,如“進3”,幼兒根據(jù)教師的指示做出相應(yīng)的向前走或向后退的動作。

      四、幼兒再次選擇同伴進行下棋。

      活動反思:

      整個活動幼兒始終在操作中游戲中進行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎(chǔ)上去進步與提高。

    中班游戲活動教案及反思10

      活動目標:

      1、練習(xí)走、跑、跳、鉆等動作,發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。

      2、提高幼兒的反應(yīng)能力和身體的躲避能力。

      3、增強合作精神,提高競爭意識。

      4、感受運動的快樂,愉悅身心。

      活動準備:

      雞媽媽頭飾一個、雞寶寶頭飾7個、老鷹頭飾一個

      活動過程:

      1、教師和幼兒一起來到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。

      2、教師介紹游戲規(guī)則及玩法:一個人當老鷹,一個人當雞媽媽,其余幼兒在雞媽媽后面當小雞了。

      師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動,防止老鷹捕捉住后面的那些小雞仔。

      3、幼兒分組進行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6-7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的'時候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。

      4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最后面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然后幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。

      活動新玩法:

      增加"救小雞"的活動,雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數(shù)數(shù)1-10(或者1-20,可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)思維能力),老鷹就會醒了,小朋友要在數(shù)完數(shù)之前把小雞救出來。

      教學(xué)反思:

      這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。

    中班游戲活動教案及反思11

      教學(xué)目標:

      1、通過誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來的無窮樂趣。

      2、通過賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點。

      3、引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)作游戲童謠,并學(xué)會修改和完善自己的作品。

      4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

      5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

      教學(xué)重難點:

      1、游戲類童謠特點的'梳理。

      2、能結(jié)合生活經(jīng)驗創(chuàng)作游戲類童謠。

      教學(xué)準備:

      課件

      課時安排:

      第1課時:誦讀和賞析童謠

      第2課時:創(chuàng)作和修改童謠

      教學(xué)過程:

      第一課時

     。ㄒ唬┮曨l導(dǎo)入

      1、欣賞視頻《丟手絹》。

      2、出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。

     。ǘ┱b讀童謠

      1、出示童謠《拉大鋸 扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導(dǎo)學(xué)生用不同的形式誦讀童謠。

      2、讀一讀,做一做。

      引領(lǐng)學(xué)生邊讀邊做一做相應(yīng)的游戲。

     。ㄈ┵p析童謠

      1、讀了這些童謠,你有什么感受?

      2、再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?

      小組討論

      班內(nèi)交流

      梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。

      第二課時

     。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)回顧

      游戲類童謠的特點。

      (二)調(diào)動生活經(jīng)驗,搜集創(chuàng)作素材。

      1、你都玩過哪些游戲?

      2、你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?

     。ㄈ﹪L試創(chuàng)作

      1、玩一玩。選擇最受歡迎的一個游戲玩一玩。

      2、說一說。如何介紹這個游戲?引導(dǎo)學(xué)生試著說一說,并及時進行

      修改和完善。

      3、選擇自己喜歡的一個游戲,試著寫一寫。

     。ㄋ模┲笇(dǎo)修改

      1、歸類梳理學(xué)生的作品。

      2、選擇有代表性的作品指導(dǎo)學(xué)生進行修改和完善。

      3、出示優(yōu)秀作品的評價量規(guī)。

      4、小組內(nèi)互相修改。

      5、分享最終作品。

      教學(xué)反思:

      在幼兒園的學(xué)習(xí),我們并不是要讓孩子學(xué)到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,試探他們能在各項活動中獲得滿足和享受到樂趣,進而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預(yù)先設(shè)計的教學(xué)方案,而是應(yīng)該隨時隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。

    中班游戲活動教案及反思12

      游戲目標:

      1、進一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。

      2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      游戲準備:

      小偷家警察局

      1、活動前布置游戲場地如圖:

      2、音樂1、音樂2。

      游戲過程:

      (一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。

      教師戴上警察帽,談話引出課題。

      老師今天象誰?警察是干什么的?

      師:現(xiàn)在讓我們一起來玩警察捉小偷的游戲,老師來當警察,你們當小偷,準備開始吧。

      (二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。

      1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

      玩法:老師當"警察",幼兒當"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

      指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。

      評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。

      2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。

      玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

      指導(dǎo)重點:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導(dǎo)幼兒思考警察怎樣把小偷抓住,小偷怎樣才能躲開警察不被捉住。

      評價重點:

      1、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應(yīng)的反應(yīng)。

      2、是否能按游戲規(guī)則進行游戲。

      3、第三次游戲:難度挑戰(zhàn)——避開“地雷”障礙進行追逐跑游戲

      玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,避開“地雷”陷阱四散跑開,音樂2一響"警察"避開地雷陷阱出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,雙方當中誰踩到“地雷”誰就出局,剩下的幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了

      指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒跑的時候要注意避開看腳下的“地雷”。

      評價重點:是否能按游戲規(guī)則進行游戲。

      (三)活動結(jié)束:

      師:今天有好多小偷反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而警察們也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。

      游戲反思:

      當天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設(shè)計中的目標。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的'興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

    中班游戲活動教案及反思13

      [游戲目標]

      1、通過手偶游戲,讓幼兒大膽的說出自己的名字,鍛煉幼兒在眾人面前大膽表現(xiàn);

      2、初步培養(yǎng)幼兒樂于同別人交往的能力;

      3鍛煉幼兒能夠認識自己的學(xué)號及姓名;

      [游戲準備]

      手偶(威威兔)小花片

      [游戲過程]

      1、出示手偶,自我介紹姓名和學(xué)號。威威:“小朋友,我非常喜歡你們,想和你們做好朋友,你們能告訴我你的名字嗎?”

      2、幼兒逐個介紹(威威兔在小朋友說完后,要同他握握手,或是親一下)在家長的引導(dǎo)下,說出自己的.學(xué)號姓名。

      3、發(fā)放小禮物,并讓幼兒說出“謝謝威威兔”。游戲指導(dǎo):依據(jù)幼兒不同的情況,分別進行適當?shù)囊龑?dǎo),不可強求個別幼兒;

      [游戲反思]

      幼兒對于手偶的加入興趣特別的濃厚,有一些較靦腆的幼兒也能勇敢的說出自己的姓名及年齡,說明幼兒同一些自己所接觸的玩具類的奇特物品有著特殊的交往感情。

    中班游戲活動教案及反思14

      活動目標:

      1、用肢體感知音樂節(jié)奏,玩拉大鋸游戲。

      2、體驗與同伴共同游戲的快樂。

      3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動重難點:

      感知音樂節(jié)奏,玩拉大鋸游戲

      指導(dǎo)要點:

      帶領(lǐng)幼兒通過用肢體動作的方式來玩音樂游戲----拉大鋸,感知樂曲的節(jié)奏。

      活動準備:

      1、物質(zhì)準備:拉大鋸兒歌

      2、經(jīng)驗準備:看過《伐木工》拉大鋸視頻

      活動過程:

      一、第一次游戲:坐著玩拉大鋸游戲

      1、動作示范講解。

      動作示范:兩人對坐,雙腿自然盤曲,雙方對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作。

      2、聽音樂進行雙人游戲:幼兒坐著玩游戲。

      指導(dǎo)和評價要點:幼兒用動作感受音樂的'節(jié)奏。

      二、第二次游戲:站著玩拉大鋸游戲

      聽音樂站著玩拉大鋸。音樂結(jié)束時比力氣。

      指導(dǎo)和評價要點:觀察幼兒站著做拉大鋸游戲的動作,能否跟上音樂節(jié)奏,結(jié)束后比力氣時提醒幼兒注意安全。

      三、第三次游戲:多人玩拉大鋸游戲。

      嘗試三人、四人游戲。

      指導(dǎo)與評價要點:多人怎樣更有趣地玩。

      四、第四遍游戲:徒手創(chuàng)編拉大鋸游戲

      指導(dǎo)與評價要點:引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造各種肢體玩拉大鋸游戲的方法。

      五、延伸活動:

      用道具創(chuàng)編拉大鋸游戲

      師:孩子們,我們已經(jīng)會玩了拉大鋸這個游戲,在生活當中還有很多的道具也可以用來玩拉大鋸的游戲,比如:絲巾、木棍、墊子等等;厝タ梢愿职謰寢,跟你的好朋友也一起來玩一玩,好嗎?

      活動反思:

      童謠“拉大鋸”是我開展課題首次嘗試民間游戲兒歌素材,它符合了幼兒好動、好模仿、好表現(xiàn)的特點,而民間游戲中加入兒歌后,更顯民間游戲的魅力,幼兒易接受,使幼兒的表演能力得以發(fā)揮。算是給孩子繽紛的游戲世界里增添精彩的欄目。

    中班游戲活動教案及反思15

      活動目標:

      1、對玩紙板感興趣,探索紙板的多種玩法。

      2、嘗試使用多種方法玩紙板,在游戲中初步培養(yǎng)合作能力。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      1、幼兒用的紙板。

      2、熱身音樂和結(jié)束放松音樂。

      活動過程:

      一、準備活動:師幼共同做熱身紙板操。

      師幼每人一個紙板,引導(dǎo)幼兒隨音樂一起做操,活動身體各關(guān)節(jié)。

      二、指導(dǎo)幼兒玩紙板。

     。1)請幼兒自由紙板。

      請幼兒說一說自己是怎樣玩紙板的?并演示玩法。引導(dǎo)幼兒觀察紙板的不同玩法,相互學(xué)習(xí)。

     。2)鼓勵幼兒探索紙板的多種玩法。

     。1、滾:將紙板向前推出去再撿回來。

      2、跳紙板:將紙板平放在地上,從紙板上跳進跳出。

      3、飛盤。

      4、當方向盤開汽車。

      5、頭頂、腿夾紙板等)教師引導(dǎo)幼兒探索玩法;師幼一起玩紙板。

      (3)引導(dǎo)幼兒合作玩紙板。我們的紙板放在一起能怎樣玩?(可以擺造型跳遠、鋪石子路、當障礙物等)。

      三、搭橋過河游戲。

      玩法:各組幼兒利用手中的紙板當石頭踩著過河,幼兒在起點先后要用紙板在河里搭一座石橋,規(guī)則是不能腳踩到水里搭橋,要利用幼兒合作傳遞的`方法來搭橋。致使本小組所有幼兒都能踩著紙板過河。

      四、放音樂做放松運動。

      活動反思:

      本活動采用廢舊物硬紙板剪的圓形紙板作為游戲的材料,讓幼兒在自主、自由活動中探索其多種玩法,幼兒對活動非常感興趣,特別是玩飛盤和開汽車玩法,幼兒玩得特別開心,都能積極投入到游戲中。

      在搭橋游戲開始,幼兒不能想出合作搭橋的方法,表現(xiàn)出困難。這與中班幼兒年齡特點有關(guān),在合作經(jīng)驗方面尚少,這樣的活動設(shè)計對于中班幼兒來說具有挑戰(zhàn)性,能引起幼兒積極探索,想辦法怎樣才能搭一座橋,紙板不夠,應(yīng)該怎么辦?符合綱要教育內(nèi)容選擇應(yīng)遵循的原則,既適合幼兒現(xiàn)有水平又具有一定的挑戰(zhàn)性。在教師的巧妙引導(dǎo)下,幼兒能完成游戲。

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