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    數(shù)學歸納法教學設計

    時間:2023-04-19 19:39:04 教學資源 投訴 投稿
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    數(shù)學歸納法教學設計

      作為一名教師,時常需要用到教學設計,教學設計是對學業(yè)業(yè)績問題的解決措施進行策劃的過程。那么什么樣的教學設計才是好的呢?以下是小編為大家收集的數(shù)學歸納法教學設計,希望對大家有所幫助。

    數(shù)學歸納法教學設計

    數(shù)學歸納法教學設計1

      一、關于教學目標設計:

      根據(jù)本節(jié)內容的作用、地位以及學生的具體情況,我把這節(jié)課的教學目標分為以下三個子目標:

      知識目標: 理解數(shù)學歸納法的原理和本質;掌握數(shù)學歸納法證題的兩個步驟;會用“數(shù)學歸納法”證明簡單的恒等式。

      能力目標:培養(yǎng)學生觀察、分析、論證能力,進一步發(fā)展學生的抽象思維能力和創(chuàng)新能力。

      情感目標:創(chuàng)設一種愉悅情境,使學生處于積極思考、大膽質疑氛圍,提高學生學習的興趣和課堂效率,激發(fā)學生學習潛能。

      在情感目標的設計上我頗費一番心思。因為情感目標是無法定量評價的,對情感目標的考察是一個綜合多方面情況的長期的過程。究竟一堂課是否達到了它應給予的情感體驗,別說評價者,就是作為教學對象的學生本身,也不會像學會公式、定理的應用那樣,明確自己所得。所以,情感目標就很容易變成一種擺設,甚至只是教案上的一種點綴,在教學過程中被置于從屬或可有可無的地位。然而,當前我國的教改的實踐主要是素質教育,究其本質是對完整健全人格的追求與培養(yǎng),即強調教育的人文精神,凸現(xiàn)教育主體的人格特征。我們的教學對象不僅是一個被動的認知體,更重要、更本質的是活生生的生命體。因此我們在課堂教學中必須確立這種人文觀,明確情感目標確立的重要性,由傳授知識向情感培養(yǎng)延伸。

      數(shù)學歸納法的知識內容有其獨特性,我通過講小故事、學生動手擺多米諾骨牌游戲、做評判者為別人糾錯等手段創(chuàng)設一種愉悅情境,使學生處于積極思考、大膽質疑氛圍,力爭做到提高學生學習的興趣,激發(fā)學生學習潛能。

      二、關于學生學習情況分析及教學重、難點的設計

      學生在學習本節(jié)課之前,已經學習了用歸納法推導等差數(shù)列、等比數(shù)列的通項公式,但其正確性還有待用數(shù)學歸納法加以證明,因此數(shù)學歸納法學習是數(shù)列知識的深入與擴展。它既是高中代數(shù)中的一個重點和難點內容,也是一種重要的數(shù)學方法。學生在學習數(shù)列求通項時,也已經具備一定的歸納、猜測能力,多數(shù)同學對數(shù)學的學習有相當?shù)呐d趣和積極性。但在探究問題的能力、合作交流的意識等方面發(fā)展不夠均衡,尚有侍加強。為了避免機械套用數(shù)學歸納法證題的兩個步驟,造成學生思維的墮性及僵化,因而我把分析數(shù)學歸納法的原理和實質作為本節(jié)課的重點,考慮學生對第二步中的遞推思想感到困難,因此把正確理解第二步中的遞推思想作為難點。

      三、教學過程反思:

      1) 課開始,情趣生;

      數(shù)學歸納法是高中數(shù)學教學的重點和難點之一,新課引入之前,為讓學生懂得不完全歸納法的不完備性,明確學習數(shù)學歸納法的重要性及喚起學習的熱情,我先講了一則民間小故事:地主兒子識字。大意是:地主花重金請了一名先生教兒子識字,第一天學了“一”,第二

      天學了“二”,之后,地主兒子想:“一”是一橫,“二”是二橫,那“三”肯定是三橫,第三天果不其然是三橫,于是地主兒子對地主說:不必學了,很簡單,已經全會了。地主大喜,為吹噓兒子聰明,大擺宴席。席間,一鄉(xiāng)紳想討好地主,就說讓地主兒子給他寫個名帖,沒想到這讓地主兒子出盡了洋相,因為那位鄉(xiāng)紳的名字叫“萬百千”。講到這里學生大笑,笑聲中明確了,不完全歸納法是不可靠的,同時激起對“數(shù)學歸納法”的廬山真面目的好奇,渴望一探究竟。教師通過故事渲染氣氛,激發(fā)學生的求知欲望,消除潛在的心理負擔,使教與學有良好的匹配。

      2) 課進行,情趣濃;

      新課是從讓學生玩多米諾骨牌游戲開始的。我準備了一些軍棋子,讓學生動手擺放,并完成游戲。然后提出問題:多米諾骨牌游戲成功對骨牌的擺放與操作有什么要求?學生思考討論,得出多米諾骨牌游戲成功依賴兩個條件

      第一步:第一張牌被推倒,

      第二步:假若前一張牌被推倒,則后一張牌被推倒。

      其中第二步用到的就是遞推關系,如此通過動手、動腦,及動畫演示等形象展示遞推關系,為教學難點突破提供直觀的的參照物,作感性上的突變,從而分解數(shù)學歸納法的一個難點。然后適時給出數(shù)學歸納法的定義及步驟。由于學生始終走在一條充滿輕松、愉悅的學習道路上,歸納原理很容易被學生所接受。

      例題的證明過程中,在第二題等差數(shù)列的通項公式的證明中,學生在證n=k+1命題成立這步時出現(xiàn)利用結論證結論,不用歸納假設的問題。這也是數(shù)學歸納法中最常見的問題。于是,我再一次結合多米諾骨牌游戲,明確第k+1張骨牌是要被第k張骨牌推倒,才是符合游戲規(guī)則的。因而在應用數(shù)學歸納法證明中,一定做到讓歸納假設“粉墨登場”,有它的參與證得的n=k+1時的成立才建立了遞推關系即邏輯推理鏈,實現(xiàn)了在驗證命題n=n0正確的基礎上, 利用命題本身具有傳遞性,運用“有限”的手段來解決“無限”的`問題。

      緊接著,我設計了兩個糾錯的題,

      a) 小明認為下面的一個結論是正確的,且給出了證明,你認為這里有無錯誤呢?

      1+3+5+……+(2n-1)=n2 +1 (n∈N )

      證明:假設n=k(k∈N ,k≥1)時等式成立,即:

      1+3+5+……+(2k-1)=k2 +1,

      當n=k+1時由假設得:

      1+3+5+……+(2k-1)+(2k+1)= k2+1+2k+1=(k+1)2 +1,

      所以當n=k+1時等式也成立?芍,對n∈N ,原等式都成立。

      b) 用數(shù)學歸納法證明 :

      1+3+5+……+(2n-1)=n2 (n∈N ).

      下面是小強同學的證法, 你認為他做得對嗎? 請說明理由.

      證明:①當n=1時,左邊=1,右邊=1,等式成立。

      ②假設n=k(k∈N ,k≥1)時等式成立,即:

      1+3+5+……+(2k-1)=k2,

      當n=k+1時由等差數(shù)列前項和公式得:

      1+3+5+……+(2k-1)+(2k+1) = =(k+1)2,

      所以當n=k+1時等式也成立。

      由①和②可知,對n∈N ,原等式都成立。

      這樣安排的目的是讓學生進一步領會數(shù)學歸納法的原理和實質

      3)課結束,情趣存

      這節(jié)課的小結是以“提出問題”的方式進行的,我設計以下問題并和學生共同討論回答。 I. 數(shù)學歸納法是怎樣運作的?

     。ㄔ隍炞C命題n=n0正確的基礎上,證明命題據(jù)有傳遞性,形成了邏輯推理鏈,以一次邏輯的推理代替了無限的驗證過程.)

      II. 數(shù)學歸納法適用于證明什么樣的的命題? (數(shù)學歸納法適用于證明:和正整數(shù)有關的命題。)

      III. 數(shù)學歸納法基本思想是什么?

     。ㄔ诳煽康幕A上利用命題本身具有傳遞性,運用“有限”的手段來解決“無限”的問題。) IV. 應用數(shù)學歸納法證明命題所依據(jù)的自然數(shù)的性質是什么?

     。ㄗ匀粩(shù)集的任一非空子集都有最小數(shù)。)

      V. 應用數(shù)學歸納法證明問題時要注意什么?

     。ㄟf推基礎要打牢, 遞推依據(jù)不能少, 歸納假設要用到。)

      由于這些問題都是關于數(shù)學歸納法實質及原理的內容,對初次接觸數(shù)學歸納法的學生來說,回答起來比較困難。為此我在課件的處理上運用了漫畫的手法,設計這樣一個場景:將這些問題由一名兒童提出來的,旁邊坐著他的老師,他在向老師求教。這樣,就把我的學生置身于旁觀者的角度,減輕了因接受提問所帶來的壓力。而畫面上又是一個小孩子在向長者求教,這使得學生潛意識里增強一種自信,認為小孩子的問題終歸會知道一二的。于是熱情并渴望表現(xiàn)的學生們便積極展示觀點、暢所欲言。

      我這樣做的目的是希望了解學生經過這堂課的學習,對數(shù)學歸納法原理和實質究竟有怎樣的認識,哪些是正確的,哪些是錯誤的,還有哪些是需要接下來課程中補足的。對錯誤的認識,我會立即幫助糾正。而對正確的,即便現(xiàn)在還很朦朧我也并不急于點破主題,讓學生在接下來的“數(shù)學歸納法的應用”的課上再加深認識,進行自我完善。我相信:已經除去雜草的莊稼,必定會茁壯成長的。

      然而,從這堂課的實踐結果上看,這個環(huán)節(jié)并不是想象中這樣理想,原因有兩方面,一個使我有些急,怕時間不夠而沒有放開讓學生發(fā)表意見,越俎代庖。另外一個就是學生也拘泥于是一堂錄像課,吃不準的觀點便不像平時那樣毫無顧忌的說出來。這也是促使我著急的一個原因。沒想到,最后還剩余了一點時間,只好做做練習?傊,在這點上我還需要再進一步研究并改善。

    數(shù)學歸納法教學設計2

      一、教材分析

      數(shù)學歸納法是一種重要的數(shù)學證明方法,在高中數(shù)學內容中占有重要的地位,其中體現(xiàn)的數(shù)學思想方法對學生進一步學習數(shù)學、領悟數(shù)學思想至關重要。本課是數(shù)學歸納法的第一節(jié)課,前面學生對等差數(shù)列、數(shù)列求和、二項式定理等知識有較全面的把握和較深入的理解,初步掌握了由有限多個特殊事例得出一般結論的推理方法,即不完全歸納法,這是研究數(shù)學問題,猜想或發(fā)現(xiàn)數(shù)學規(guī)律的重要手段。但是,由有限多個特殊事例得出的結論不一定正確,這種推理方法不能作為一種論證方法。因此,在不完全歸納法的基礎上,必須進一步學習嚴謹?shù)目茖W的論證方法——數(shù)學歸納法,這是促進學生從有限思維發(fā)展到無限思維的一個重要環(huán)節(jié),同時本節(jié)內容又是培養(yǎng)學生嚴密的推理能力、訓練學生的抽象思維能力、體驗數(shù)學內在美的好素材。

      二、教學目標

      學生通過數(shù)列等相關知識的學習,已經基本掌握了不完全歸納法,已經由一定的觀察、歸納、猜想能力。

      根據(jù)教學內容特點和教學大綱,結合學生實際而制定以下教學目標:

      1.知識目標

     。1)了解由有限多個特殊事例得出的一般結論不一定正確。

     。2)初步理解數(shù)學歸納法原理。

      (3)能以遞推思想為指導,理解數(shù)學歸納法證明數(shù)學命題的兩個步驟一個結論。

     。4)會用數(shù)學歸納法證明與正整數(shù)相關的簡單的恒等式。

      2.能力目標

     。1)通過對數(shù)學歸納法的學習,使學生初步掌握觀察、歸納、猜想、分析能力和嚴密的邏輯推理能力。

     。2)在學習中培養(yǎng)學生大膽猜想,小心求證的辨證思維素質以及發(fā)現(xiàn)問題、提出問題的意識和數(shù)學交流的能力。

      3.情感目標

     。1)通過對數(shù)學歸納法原理的探究,親歷知識的構建過程,領悟其中所蘊含的數(shù)學思想和辨正唯物主義觀點。

     。2)體驗探索中挫折的艱辛和成功的快樂,感悟數(shù)學的內在美,激發(fā)學生學習熱情,使學生喜歡數(shù)學。

     。3)學生通過置疑與探究,初步形成正確的數(shù)學觀,創(chuàng)新意識和嚴謹?shù)目茖W精神。

      三、教學重點與難點

      1.教學重點

      借助具體實例了解數(shù)學歸納法的基本思想,掌握它的基本步驟,運用它證明一些與正整數(shù)有關的簡單恒等式,特別要注意遞推步驟中歸納假設的運用和恒等變換的運用。

      2.教學難點

     。1)如何理解數(shù)學歸納法證題的嚴密性和有效性。

     。2)遞推步驟中如何利用歸納假設,即如何利用假設證明當時結論正確。

      四、教學方法

      本節(jié)課采用交往性教學方法,以學生及其發(fā)展為本,一切從學生出發(fā)。在教師組織啟發(fā)下,通過創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學習欲望。師生之間、學生之間共同探究多米諾骨牌倒下的原理,并類比多米諾骨牌倒下的原理,探究數(shù)學歸納法的原理、步驟;培養(yǎng)學生歸納、類比推理的能力,進而應用數(shù)學歸納法,證明一些與正整數(shù)n有關的簡單數(shù)學命題;提高學生的應用能力,分析問題、解決問題的能力。既重視教師的組織引導,又強調學生的主體性、主動性、交流性和合作性。

      五、教學過程

     。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,提出問題

      情境一:根據(jù)觀察某學校第一個到校的女同學,第二個到校的也是女同學,第三個到校的還是女同學,于是得出:這所學校的學生全部是女同學。

      情境二:平面內三角形內角和是,四邊形內角和是,五邊形內角和是,于是得出:凸邊形內角和是。

      情境三:數(shù)列的通項公式為,可以求得,,,,于是猜想出數(shù)列的通項公式為。

      結論:運用有限多個特殊事例得出的一般性結論,即不完全歸納法不一定正確。因此它不

      能作為一種論證的方法。

      提出問題:如何尋找一個科學有效的方法證明結論的正確性呢?我們本節(jié)課所要學習的數(shù)

      學歸納法就是解決這一問題的方法之一。

     。ǘ⿲嶒炑菔,探索解決問題的方法

      1.幾何畫板演示動畫多米諾骨牌游戲,師生共同探討:要讓這些骨牌全部倒下,必

      須具備那些條件呢?(學生可以討論,加以教師點撥)

      ①第一塊骨牌必須倒下。

     、趦蓧K連續(xù)的骨牌,當前一塊倒下,后面一塊必須倒下。

     。▎l(fā)學生轉換成數(shù)學符號語言:當?shù)趬K倒下,則第塊必須倒下)

      教師總結:數(shù)學歸納法的原理就如同多米諾骨牌一樣。

      2.學生類比多米諾骨牌原理,探究出證明有關正整數(shù)命題的方法,從而導出本課的重心:數(shù)學歸納法的原理及其證明的兩個步驟。(給學生思考的時間,教師提問,學生回答,教師補充完善,對學生的回答給予肯定和鼓勵)

      數(shù)學歸納法公理:(板書)

      (1)(遞推基礎)當取第一個值(例如等)結論正確;

     。2)(遞推歸納)假設當時結論正確;(歸納假設)

      證明當時結論也正確。(歸納證明)

      那么,命題對于從開始的`所有正整數(shù)都成立。

      教師總結:步驟(1)是數(shù)學歸納法的基礎,步驟(2)建立了遞推過程,兩者缺一不

      可,這就是數(shù)學歸納法。

     。ㄈ┻w移應用,理解升華

      例1:用數(shù)學歸納法證明:等差數(shù)列中,為首項,為公差,則通項公式為.①

      選題意圖:讓學生注意:①數(shù)學歸納法是一種完全歸納的證明方法,它適用于與正整數(shù)有關的問題;

     、趦蓚步驟,一個結論缺一不可,否則結論不成立;

     、墼谧C明遞推步驟時,必須使用歸納假設,必須進行恒等變換。

      此時學生心中已有一個初步的證明模式,教師應該規(guī)范板書,給學生提供一個示范。

      證明:(1)當時,等式左邊,等式右邊,等式①成立.

      (2)假設當時等式①成立,即有

      那么,當時,有所以當時等式①也成立。

      根據(jù)(1)和(2),可知對任何,等式①都成立。

      例2:用數(shù)學歸納法證明:當時

      選題意圖:通過師生共同活動,使學生進一步熟悉數(shù)學歸納法證題的兩個步驟和一個結論。

      例3:用數(shù)學歸納法證明:當時

      選題意圖:①進一步讓學生理解數(shù)學歸納法的嚴密性和合理性,從而從感性認識上升為理性認識;

     、谡莆諒牡綍r等式左邊的變化情況,合理的進行添項、拆項、合并項等。

     。ㄋ模┓答伨毩,鞏固提高

      課堂練習:用數(shù)學歸納法證明:當時

      (練習讓學生獨立完成,上黑板板演,要求書寫工整,步驟完整,表述清楚,如果發(fā)現(xiàn)學

      生證明過程中的錯誤,教師及時糾正、剖析,同時對學生板演好的方面予以肯定和鼓勵。)

      教師總結:利用數(shù)學歸納法證明和正整數(shù)相關的命題時,要注意以下三句話:遞推基礎不

      可少,歸納假設要用到,結論寫明莫忘掉。

     。ㄎ澹┓此伎偨Y

      學生思考后,教師提問,讓同學相互補充完善,教師最后總結,這一環(huán)節(jié)可以培養(yǎng)學

      生抽象、歸納、概括、總結的能力,同時教師也可以及時了解學生的掌握情況,以便彌補和及時調整下節(jié)課的教學方向。

      小結:(1)歸納法是一種由特殊到一般的推理方法,分完全歸納法和不完全歸納法兩種,

      而不完全歸納法得出的結論不具有可靠性,必須用數(shù)學歸納法進行嚴格證明;

     。2)數(shù)學歸納法作為一種證明方法,用于證明一些與正整數(shù)n有關數(shù)學命題,它的基本思想是遞推思想,它的證明過程必須是兩步,最后還有結論,缺一不可;

     。3)遞推歸納時從到,必須用到歸納假設,并進行適當?shù)暮愕茸儞Q。

     。┳鳂I(yè)布置

      選修2-2習題2.3第1題第2題

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