小班游戲教案
作為一名老師,時(shí)常需要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編為大家整理的小班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班游戲教案1
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、鍛煉幼兒行走滾爬協(xié)調(diào)等綜合能力。
2、體驗(yàn)體育運(yùn)動(dòng)的樂趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
為幼兒身上粘上雙面膠,并于上課前撕開;棗、蘋果或其它果子圖片;布置一個(gè)場(chǎng)地:有橋、有洞、有樹;起點(diǎn)和終點(diǎn);小筐子;刺猬頭飾或胸飾(讓幼兒知道自己扮演的是小刺猬);獎(jiǎng)勵(lì)品(小紅花,星星等)
三、活動(dòng)過程
(一)開始部分
1、問好,(刺猬寶寶們,你們好,我是你們的刺猬媽媽)。做動(dòng)物模仿操,活躍氣氛:今天天氣真好,我們一起來鍛煉身體吧!
2、引入主題:秋天到了,果園里的果子熟了,媽媽帶你們到果園里搬果子去?墒茄,去果園的路不好走,媽媽看哪個(gè)寶寶最勇敢。
3、組織幼兒入場(chǎng)。
。ǘ┗静糠
1、教師講要求,并作示范:過橋、鉆洞、貼上果子、到終點(diǎn)、取下果子;
2、對(duì)剛才的示范作一詳細(xì)講解,強(qiáng)調(diào)要求。
3、分組(三組或兩組)
4、活動(dòng)開始,教師進(jìn)行輔助。(注意不要過多地干涉幼兒)5、教師小結(jié),對(duì)幼兒進(jìn)行鼓勵(lì),獎(jiǎng)獎(jiǎng)品。
。ㄈ┙Y(jié)束部分
帶幼兒回家:天快要黑了。寶寶,我們趕快回家吧!
4、小班小刺猬背果子礁
活動(dòng)目標(biāo):
1、在情境游戲中,學(xué)習(xí)直體向側(cè)滾動(dòng),體驗(yàn)體育活動(dòng)的樂趣。
2、能根據(jù)節(jié)奏變換方向與速度,鍛煉身體的協(xié)調(diào)性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、拉花兩條、墊子(即時(shí)貼)若干長(zhǎng)條
2、刺猬服飾幼兒每人一件,果子若干,小鼓一個(gè)。
3、錄音機(jī)一架,《口哨與小狗》、《洗澡歌》等音樂錄音磁帶。場(chǎng)地布置。
活動(dòng)過程:
一、扮演角色,活動(dòng)身體
1、師:我是刺猬媽媽,你們是刺猬寶寶。你們好啊,寶寶們!今天天氣真好,我們一起到外面玩玩吧!出發(fā)嘍!
2、教師扮演刺猬媽媽,幼兒扮演小刺猬,一起聽《口哨與小狗》的音樂活動(dòng)身體。(教師與幼兒邊做動(dòng)作邊配上好聽的兒歌:今天天氣真正好,刺猬刺猬起得早,小腳踏步朝前走,跟著媽媽做游戲。11121
11121 11121(哨子),來到草地站站好。
二、變換節(jié)奏,練習(xí)動(dòng)作
1、隨鼓點(diǎn)節(jié)奏的變化,以多種形式練習(xí)手膝著地爬行的動(dòng)作。
。1)師:寶寶們身體鍛煉得真棒!你們有什么本領(lǐng)?會(huì)爬!“咚咚咚”小鼓說它來發(fā)口令。
教師講解練習(xí)方法:當(dāng)鼓“咚咚咚”響時(shí),“小刺猬”就往前爬;當(dāng)鼓“嗒嗒嗒”響時(shí),“小刺猬”們就倒退著爬;當(dāng)鼓聲是“咚嗒咚嗒咚嗒”響時(shí),“小刺猬”們就轉(zhuǎn)著圈爬。
。2)幼兒練習(xí)(2遍)
、俳處熞龑(dǎo)幼兒分散練習(xí)。“你們聽得真仔細(xì)!不過寶寶靠的太攏了,爬不快,而且有危險(xiǎn)!我們分開些,再來一遍!”(原地糾正,馬上接速度變化)
、谥笇(dǎo)幼兒聽節(jié)奏變換速度爬行:鼓聲快,爬得快;鼓聲慢,爬得慢!斑诉诉伺赖每。”“咚—咚—咚,爬得慢。”“慢慢向后爬”“快快爬回來!
2、學(xué)習(xí)直體側(cè)身滾的動(dòng)作:
。1)教師:“小刺猬”還有什么本領(lǐng)?怎樣讓身體背上果子?那找個(gè)空的地方試一試!幼兒自由嘗試直體側(cè)身滾。
。2)教師講解,請(qǐng)個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒示范動(dòng)作。
媽媽發(fā)現(xiàn)有一個(gè)寶寶滾的可好了,我們坐下來看一看:寶寶睡睡好,小手伸直,小腿并攏,咕嚕咕嚕滾起來。你看兩只手和腳都緊緊并在一起,滾得可快了。寶貝你真棒。ūб幌逻@個(gè)孩子)
。3)幼兒在小路上分散練習(xí)(2遍),教師重點(diǎn)指導(dǎo)小朋友兩腿夾緊著側(cè)身滾動(dòng)。
師:瞧!那是七彩小路,是寶寶練習(xí)滾的本領(lǐng)的地方。你選擇一條路,躺在上面,沿著小路往前滾。媽媽在提醒一下,手伸直,腳并攏,才滾得快哦!
寶貝躺得時(shí)候分開一些,不然會(huì)被刺扎到的!
幼兒練習(xí)。師:一二三向前滾,三二一朝著媽媽滾回來……
教師指導(dǎo):瞧!這個(gè)寶貝,手伸得很直,腳并得很緊,滾得可快了,媽媽再來看看,還有哪個(gè)寶寶也很棒!
(4)幼兒集體練習(xí),教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒按鼓點(diǎn)變換方向練習(xí)滾(1次)“聽!鼓來了!”
。5)幼兒聽鼓點(diǎn)節(jié)奏快慢練習(xí)滾的動(dòng)作,最后聽鼓點(diǎn)節(jié)奏爬回到媽媽身邊。
三、音樂伴奏
開展游戲
1、師:寶寶,你們看!那邊有一片的果園,果子都成熟了掉在了地上,我們一起去背果子吧!先請(qǐng)“小刺猬姐姐”去看一看!姐姐先慢慢爬過草地,快快鉆過“籬笆”,來到果園,用我們剛學(xué)的`本領(lǐng)咕嚕咕嚕滾,把果子“背”在身上,成功了,跳個(gè)舞,聽到狗叫趕快從旁邊的小路跑回來,把果子裝進(jìn)筐里。你們想去嗎?那一定要用正確的動(dòng)作“上手伸直貼耳朵,兩條小腿并并攏”,而且要聽音樂做動(dòng)作!
2、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo):
。1)第一遍游戲,“刺猬媽媽”提醒“小刺猬”在“背果子”的時(shí)候一定要用正確的動(dòng)作才能“背”得多。
。2)第二遍游戲時(shí)重點(diǎn)指導(dǎo)“小刺猬”要聽節(jié)奏做動(dòng)作:節(jié)奏慢的時(shí)候在草地上爬行,節(jié)奏快時(shí)迅速的鉆過“小籬笆”側(cè)身滾;然后迅速?gòu)男÷放芑亍?/p>
四、集體放松,激發(fā)情趣
教師:今天我們背了這么多果子,出了很多汗,現(xiàn)在讓我們洗個(gè)澡吧。ㄒ魳罚
沖水、擦肥皂、搓一搓、甩一甩……
小班游戲教案2
活動(dòng)目標(biāo):
1、引用小兔走路的姿勢(shì),發(fā)展訓(xùn)練幼兒立定跳遠(yuǎn)。
2、培養(yǎng)能幼兒大膽跳躍移動(dòng)身體的意識(shí),發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性。
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、小兔頭飾若干、蘿卜卡片若干、紅、黑圓石頭各5個(gè),彩帶4根,音樂
2、場(chǎng)地布置(附后)
活動(dòng)重難點(diǎn):
重點(diǎn):掌握立定跳遠(yuǎn)的基本要領(lǐng)。
難點(diǎn):能連續(xù)的向前行進(jìn)跳。
活動(dòng)過程:
一、準(zhǔn)備部分(激發(fā)幼兒的興趣、身體的舒展活動(dòng))
小兔與兔媽媽在家睡覺,音樂起,在兔媽媽的召喚下,兔子做洗臉、刷牙、梳頭、伸伸臂、彎彎腰等基本動(dòng)作。
附兒歌:(師:小兔子們,起床了,今天天氣真好,咱們一起做做運(yùn)動(dòng)吧!刷刷牙、刷刷牙,刷得牙齒白又白,洗洗臉、洗洗臉,洗得小臉紅彤彤,梳梳頭、梳梳頭,梳好頭發(fā)做早操,早上空氣真正好,大家都來做早操,伸伸臂、伸伸臂,彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿,蹦蹦跳、蹦蹦跳,一二三四天天鍛煉身體好。
二、基本部分
1、召集兔子到兔媽媽的身邊圍成一個(gè)圓圈,請(qǐng)幼兒自由學(xué)兔子跳,教師示范重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒觀察、掌握立定跳遠(yuǎn)的.動(dòng)作要領(lǐng)
師:小兔子們和媽媽一起手拉手圍成圓圈站好做游戲好不好?(好)
師:小兔子是怎樣走路的?請(qǐng)小兔子做給媽媽看看(幼兒自由蹦蹦跳)
師:小兔子們跳得真好,你們想看媽媽跳嗎?教師示范跳,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒觀察跳時(shí)雙腳、腿和手臂的動(dòng)作,(小兔子們,你們可要仔細(xì)的看,看看媽媽跳的時(shí)候,雙腳是怎么做的?腿又是怎么樣,手臂在干什么?
2、教師邊念兒歌并示范跳,提問:腳是怎么做的,腿還要變成什么樣子,小手還要怎樣做?落地以后小兔子還要做什么?
兒歌:雙腳并攏腿彎一彎,小手往后擺一擺,使勁往上向前跳,輕輕落地站站好
3、教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)立定跳遠(yuǎn)的動(dòng)作2--3遍
師:請(qǐng)小兔子跟著兔媽媽一起跳起來吧
4、小兔子自由練習(xí)跳躍的動(dòng)作(游戲:比一比)
師:小兔子,想不想和媽媽比一比,看看那只小兔跳得最遠(yuǎn),最先跳到前面紅線那里,預(yù)備跳(往返兩次)
5、游戲:拔蘿卜
師:哎呀,天快黑了,媽媽的蘿卜還沒收回來,我們到對(duì)面的菜地里把蘿卜收回來好不好?
師:菜地有點(diǎn)遠(yuǎn),小兔子要跳過紅石頭、小河溝,然后拔起一個(gè)羅卜,跳過小河溝,跳過黑石頭,然后把蘿卜放在菜籃子里(教師在這個(gè)環(huán)節(jié)中語(yǔ)速放慢,并示范每個(gè)環(huán)節(jié),重點(diǎn)講解跳石頭的時(shí)候前面一個(gè)小朋友走了,后面一個(gè)才能跳)<幼兒魚貫而行第一遍>
小結(jié):游戲中可能出現(xiàn)的不同情況,重點(diǎn)提醒幼兒雙腳并攏進(jìn)行第二次游戲。
三、結(jié)束部分
兔媽媽夸小兔子真能干,不僅學(xué)會(huì)了跳的本領(lǐng),還幫媽媽把菜地的蘿卜收了回來,休息一會(huì)兒我們就回家吃蘿卜。ㄒ魳菲,做擦汗、甩手,拍腿等放松活動(dòng))活動(dòng)結(jié)束!
教學(xué)反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。小百科:兔子,是哺乳類兔形目兔科下屬物種的總稱,共9屬43種。具管狀長(zhǎng)耳(耳長(zhǎng)大于耳寬數(shù)倍);簇狀短尾,比前肢長(zhǎng)得多的強(qiáng)健后腿。陸棲,見于荒漠、荒漠化草原、熱帶疏林、干草原和森林。
小班游戲教案3
教學(xué)理念
“孩子具有合作與分享意識(shí),不僅是他們智力發(fā)展、健康成長(zhǎng)的需要,更是他日后生存和發(fā)展所必需的素質(zhì)!彪S著社會(huì)的進(jìn)步,科技的發(fā)展,在現(xiàn)今生活的各個(gè)領(lǐng)域中越來越需要人們具備與人合作、與人分享品質(zhì)。在《幼兒園教育綱要》社會(huì)目標(biāo)中也指出“樂意與人交往,學(xué)習(xí)互助、合作與分享!庇纱丝梢,培養(yǎng)幼兒建立“與人合作與人分享”的品質(zhì)已經(jīng)成為當(dāng)前幼兒教育的重要目標(biāo)之一。大班幼兒在生活中萌發(fā)了初步的合作意識(shí),一些幼兒也具有愿意合作傾向,但讓他們真正了解合作在人生中的重要性,還需要教師的引導(dǎo)和幼兒的進(jìn)一步體驗(yàn)和感受,而本次活動(dòng)就是引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中討論、發(fā)現(xiàn)與人合作的重要性和必要性,懂得什么是合作,如何合作,培養(yǎng)他們的合作意識(shí)和能力,表演游戲:小貓釣魚
目標(biāo):
1、熟悉故事的內(nèi)容,喜歡扮演角色表演,初步運(yùn)用動(dòng)作和表情表現(xiàn)故事中的角色;
2、進(jìn)一步掌握故事中角色的`對(duì)話,能運(yùn)用故事中的詞匯“一心一意;三心二意” 進(jìn)行表演;
3、能進(jìn)一步理解故事中角色的感受,能與同伴一起商量分配角色。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
背景道具、故事中的角色頭飾和服裝,小桶和釣魚竿;
過程:
1、分角色表演《小貓釣魚》
將幼兒按照角色意愿分成4組;進(jìn)行集體表演;
表?yè)P(yáng)有表情和對(duì)話時(shí)運(yùn)用動(dòng)作的幼兒,并請(qǐng)幼兒進(jìn)行重點(diǎn)的示范;
和幼兒一起討論:“貓弟弟為什么看到媽媽釣上魚來會(huì)生氣?你會(huì)怎樣表示它生氣的?”
“貓媽媽是怎樣教育貓弟弟?”(練習(xí)對(duì)話)
“最后貓弟弟聽了媽媽的話,他怎樣釣魚的?他的眼睛是怎樣看魚竿的?”“貓弟弟最后釣上魚來了,它高不高興?怎樣表示貓弟弟很高興?”
2、請(qǐng)幼兒相互商量選擇角色,和同伴一起表演《小貓釣魚》的故事。
請(qǐng)幼兒說說怎樣和小伙伴一起商量分配角色。
3、輪換角色,繼續(xù)表演。
小班游戲教案4
。ㄒ唬 目標(biāo):
1、感應(yīng)曲式,感受音樂所帶來的快樂。
2、會(huì)根據(jù)樂曲節(jié)奏使用道具。
。ǘ 準(zhǔn)備:
1、音樂CD。
2、道具:碰鈴、三角鐵、呼啦圈。
。ㄈ 過程:
歌曲:乘著白云蕩秋千。
指導(dǎo)語(yǔ):天空的白云真好玩,不一會(huì)兒小喜跑去蕩秋千......
*曲式:A——感應(yīng)樂句 B——感應(yīng)兩大拍
1、全體個(gè)別
A段:坐下或跳躍,空手抓白云。
B段:前/后、左/右搖擺狀。
2、兩人一組牽手
A段:到處逍遙走,依樂句換方向。
B段:面對(duì)面或背對(duì)背,左右搖。
*手搖鈴
A段:敲奏手搖鈴,每樂句拍換方向。
B段:搖奏手搖鈴,原地左右搖擺。
A段:兩人面對(duì)面,各拍奏一個(gè)樂句。
B段:兩人共握手搖鈴,原地左右搖奏。
*呼啦圈蕩秋千
1、兩人共持呼啦圈。
A段:繞圈走。
B段:左右搖擺。
2、兩人對(duì)站呼啦圈前。
A段:以腳跟,左右輪替點(diǎn)圈內(nèi)。
B段:左右搖擺。
小班游戲教案5
一、學(xué)習(xí)目標(biāo):
1、鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。
2、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
3、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
輕快的音樂。
三、活動(dòng)過程
1、播放輕快音樂,幼兒隨意走動(dòng)。
2、當(dāng)老師說“我們都是木頭人,一不準(zhǔn)說話、二不準(zhǔn)動(dòng),三不準(zhǔn)露出大門牙”時(shí),幼兒便要停止動(dòng)作,做出一個(gè)喜歡的造型(如模仿小動(dòng)物),并保持身體靜止,看誰堅(jiān)持的時(shí)間最
3、可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
四、活動(dòng)建議:
幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說幽默的語(yǔ)言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。
五、教學(xué)反思:
整個(gè)活動(dòng)流程下來,其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒幾秒,就開始動(dòng)來動(dòng)去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的'哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開始微微動(dòng)起來。在活動(dòng)到這種過程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動(dòng),不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
小班游戲教案6
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用“我是XX,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。
2、能大膽地在集體面前講話。
3、大膽說出自己的理解。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾。
活動(dòng)過程:
一、談話交流,導(dǎo)入課題。
二、示范講解,學(xué)說句式。
1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
猜一猜,誰坐在火車上?小朋友自由猜想后,出現(xiàn)小動(dòng)物。
演示介紹第一列車廂:
聽一聽,小青蛙說什么?;(我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)小青蛙是怎么說的?
幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。
2、同樣的方式聯(lián)系第二列車廂小羊的話。
3、幼兒交流討論:第三、四列車廂中小狗、小雞的表述。
三、利用“小動(dòng)物開火車”游戲,鞏固句式。
1、交代游戲名稱,介紹游戲場(chǎng)景。
2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨等等),老師扮火車頭。
3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
4、師生共同游戲。
5、交換頭飾,再次游戲。
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的`搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小班游戲教案7
目標(biāo):認(rèn)識(shí)手指名稱
方法:兩手放到腿上準(zhǔn)備。然后邊念兒歌邊做動(dòng)作。
一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對(duì)]
大拇指見面點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭。[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]
食指見面彎彎腰,彎彎腰。[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見面頂頂頭,頂頂頭。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對(duì)]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]
一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]
又如:猜物游戲:老師將糖果放在一只手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請(qǐng)你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。
1.桌面滾球
目的:
練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:
三張桌子,一個(gè)大球。
玩法:
將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變;?duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的.滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。
2.貓捉老鼠
目的:
練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。
準(zhǔn)備:
貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。
玩法:
戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
建議:
根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。
3.退得快
目的:
練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
準(zhǔn)備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
玩法:
幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。
4.上上下下
目的:
、 練習(xí)鉆、攀爬,發(fā)展動(dòng)作的靈活性。
、 發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:
兩張桌子拼接起來為一組,設(shè)計(jì)兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設(shè)海綿墊子。
玩法:
幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
建議:
桌子的間隔距離要適當(dāng),不宜太小。
小班游戲教案8
1、認(rèn)識(shí)各種圓圓的物品,并能對(duì)它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。
2、能大膽、清楚的向別人表達(dá)自己的需要。
3、感受游戲的趣味和快樂重點(diǎn)能大膽、清楚地向別人表達(dá)自己的需要,說出物體的特征。難點(diǎn)能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對(duì)物體進(jìn)行描述。
兒童經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
生活中有過購(gòu)物的經(jīng)驗(yàn)積累,見過各種圓圓的物品。
物質(zhì)材料準(zhǔn)備:
店牌一張,各種圓圓物品圖片、實(shí)物若干、框子三個(gè)。
一、語(yǔ)言結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境、引發(fā)兒童興趣。
二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗(yàn)使用描述性語(yǔ)言。
1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。幼兒:
2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實(shí)物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨,F(xiàn)在想請(qǐng)幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類。可以根據(jù)它的用途來分,比如吃的放在一起、用的.放在一起、玩的放在一起。
3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。
師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認(rèn)識(shí)一下,說說它們各自的特征。
三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購(gòu)物過程中學(xué)習(xí)使用描述性語(yǔ)言。
1、營(yíng)業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請(qǐng)一名幼兒配合示范購(gòu)買流程。師:準(zhǔn)備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個(gè)特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營(yíng)業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營(yíng)業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購(gòu)買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請(qǐng)一位小朋友來當(dāng)營(yíng)業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。
2、購(gòu)物游戲,老師扮演營(yíng)業(yè)員,同時(shí)請(qǐng)幾位幼兒一起來購(gòu)買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。
四、結(jié)束語(yǔ)。
東西賣的差不多了,圓圓商店要關(guān)門了,小朋友們?cè)僖姟?/p>
小班游戲教案9
目標(biāo):
1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動(dòng)作。
2、能按顏色將玩具分類放到筐內(nèi);
3、能聽懂指令,喜歡模仿動(dòng)物的動(dòng)作,積極參與游戲。
準(zhǔn)備:
大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一個(gè);
過程:
1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)作模仿:“小鳥走路飛呀飛,小魚走路游呀游,小象走路甩著長(zhǎng)鼻子,小鴨子走路搖一搖,小烏龜走路爬呀爬,小兔子走路跳呀跳!
重點(diǎn):
練習(xí)小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動(dòng)作。
2、介紹游戲玩法:
、俅魃县垕寢尩念^飾,向幼兒介紹場(chǎng)地和游戲的材料:“小兔子們,貓媽媽有一些筐子,你們看有什么顏色的?”“有幾個(gè)筐子?”“們一起數(shù)一數(shù)吧!”
、诮榻B游戲玩法規(guī)則:“貓媽媽的果園里有許多的.果子!保▽⒋笕の恫遄虞p輕撒到草地上) “請(qǐng)小兔子幫忙撿1個(gè)果子回來,動(dòng)腦筋想一想,小兔子撿到1個(gè)紅果子要放到什么顏色的筐子里呢?”
“如果撿到一個(gè)黃果子呢?撿到一個(gè)綠果子呢?撿到一個(gè)藍(lán)果子呢?”
、坌⊥米右鯓幼呗?(提示幼兒兩只腳要并緊了向前跳。)
、堋靶⊥米觽,聽到貓媽媽的鈴鼓一響就一起開始跳到果園里撿果子,準(zhǔn)備好了嗎?”
3、進(jìn)行游戲《運(yùn)果子》
、 觀察幼兒的動(dòng)作和取放玩具的情況;
、 小結(jié)幼兒游戲情況,引導(dǎo)幼兒聽清楚貓媽媽的要求。
、圩儞Q不同的動(dòng)物幫助貓媽媽運(yùn)果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動(dòng)作;
、芨鶕(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以使2個(gè)、3個(gè)。
4、結(jié)束游戲。
小班游戲教案10
活動(dòng)目的:
1、在掌握故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,熟悉故事角色及動(dòng)物的對(duì)話。
2、大膽用動(dòng)作表現(xiàn)小豬的形態(tài)。
3、懂得愛干凈才能讓人喜歡,教育幼兒常洗澡、常剪指甲、愛衛(wèi)生。
活動(dòng)準(zhǔn)備;
小豬、小鵝、小兔的頭飾若干。小河(綠色皺紋紙)草地(綠色方塊)垃圾場(chǎng)、沐浴棉、香皂。
活動(dòng)過程:
1、教師結(jié)合表演道具幫助幼兒回憶故事情節(jié)。
2、激發(fā)幼兒利用表演道具進(jìn)行表演。
。1)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象依次模仿、表演各角色的動(dòng)作、語(yǔ)言(個(gè)別表演――集體表演――個(gè)別表演)。
“你覺的小豬應(yīng)該怎么說?作什么動(dòng)作?”小豬在大家不喜歡他時(shí)是什么表情?小兔、大白鵝看見小豬這么臟是什么表情!
。2)請(qǐng)4位能力強(qiáng)的幼兒在教師事先布置好的游戲場(chǎng)地中示范表演。
。3)引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)同伴的表演!澳阌X的他們表演的怎樣,為什么?”
3、學(xué)習(xí)分組。
。1)(教師事先將場(chǎng)地劃分、布置好)引導(dǎo)幼兒討論分組表演注意事項(xiàng)。
(2)幼兒分組,教師指導(dǎo)。(重點(diǎn)觀察幼兒分組常規(guī)情況、與同伴合作表演情況、故事情節(jié)表現(xiàn)情況)。
4、評(píng)價(jià)。
活動(dòng)反饋:
個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒能在教師的指導(dǎo)下,提醒下進(jìn)行表演。婧妤扮演小。
小班游戲教案小豬變干凈了
1、激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣,能不爭(zhēng)搶角色。
2、在上次游戲的基礎(chǔ)上,豐富情節(jié),增加角色大膽表演。
小豬、小鵝、小兔的頭飾若干。小河(綠色皺紋紙)草地(綠色方塊)沐浴棉、香皂。垃圾場(chǎng),其他的輔助材料,頭飾盒(內(nèi)有許多頭飾)。
a)指出上一次游戲部分幼兒豐富的情節(jié),與幼兒討論"小兔、大白鵝在小豬沒來時(shí)可以干什么?"鼓勵(lì)上次活動(dòng)部分創(chuàng)新的幼兒。鼓勵(lì)幼兒豐富情節(jié)。"小豬還可以遇到誰,他愿意與小熊游戲嗎?"
b)請(qǐng)較好的幼兒將增加的角色進(jìn)行表演,并組織評(píng)價(jià)。
c)教師引導(dǎo)幼兒討論分組游戲注意事項(xiàng)。
(重點(diǎn)提醒幼兒在表演區(qū)內(nèi)與同伴合作大膽表演、鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)收拾,將玩具歸類收放好。布置場(chǎng)地,尋找可利用物。)
d)兒自由結(jié)伴表演,教師指導(dǎo)幼兒豐富情節(jié),增加角色,指導(dǎo)游戲。
e) 評(píng)價(jià)。
大部分扮演小兔、大白鵝幼兒能在小豬沒來時(shí)豐富情節(jié)。增加了小白貓、畫姐姐等,一部分幼兒能增加角色進(jìn)行表演。一位表演小豬的.幼兒也自己干自己的室不去垃圾堆,說小豬不去垃圾堆了,變成干凈的小豬了。
鼓勵(lì)幼兒的創(chuàng)新表演,將幼兒發(fā)展的游戲的在區(qū)域活動(dòng)中表演。
運(yùn)用音樂劇的形式,讓幼兒表演各種角色,很好地調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性;音樂貫穿活動(dòng)始終,健康和音樂結(jié)合的非常好。
音樂劇‘小豬變干凈了’簡(jiǎn)介
豬小弟,豬小弟,想和小猴做游戲。小猴說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
豬小弟,豬小弟,想和小貓做游戲。小貓說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧!
豬小弟,豬小弟,想和小兔做游戲。小兔說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧!
豬小弟,豬小弟,跳到水里洗一洗。
豬小弟,豬小弟,想和大家做游戲。
搓呀搓,揉呀揉,洗到身上的臟東西,我真舒服呀,小朋友快快來大家一起做游戲,快快出來吧。
小班游戲教案11
活動(dòng)背景
入園初期,大多數(shù)小班幼兒基本上能夠聽懂成人的話語(yǔ),也能夠?qū)⒆约旱男枰苯痈嬖V老師,但在表達(dá)的過程中經(jīng)常出現(xiàn)只會(huì)說簡(jiǎn)單的詞、不能用語(yǔ)句完整表達(dá)的現(xiàn)象。因此,在戶外體育游戲中,我們也經(jīng)常會(huì)有意識(shí)地滲透對(duì)幼兒語(yǔ)言的指導(dǎo)策略!按箫L(fēng)和樹葉”就是這樣一個(gè)游戲。
活動(dòng)目標(biāo)
1.練習(xí)走跑交替,能聽信號(hào)做動(dòng)作。
2.在游戲中練習(xí)說完整話“我是××顏色的小樹葉”。
活動(dòng)準(zhǔn)備
紅、黃、綠顏色的小樹葉貼紙若干。
活動(dòng)過程
1.帶領(lǐng)幼兒說兒歌,活動(dòng)身體各部分。
戶外活動(dòng)前,請(qǐng)每個(gè)幼兒選擇自己喜歡的不同顏色的小樹葉貼紙,教師幫他們貼在胸前。
師:今天你們都是什么?小樹葉像什么?那咱們一起來說說兒歌《片片飛來像蝴蝶》吧!
教師和幼兒一起說兒歌《片片飛來像蝴蝶》。
師:秋風(fēng)起了,小樹葉像小蝴蝶一樣從大樹媽媽的身上飛下來了,它們想到操場(chǎng)上來玩游戲。
教師帶領(lǐng)幼兒一起做游戲“長(zhǎng)高了,變矮了”。
反思
與以往的戶外活動(dòng)有所區(qū)別的是,先讓幼兒說說樹葉像什么,再用兒歌引入活動(dòng),既能回憶關(guān)于秋天的原有生活經(jīng)驗(yàn),又能創(chuàng)設(shè)寬松的氛圍,使幼兒很快融入到活動(dòng)中來。
2.第一遍游戲“大風(fēng)和樹葉”,在玩的過程中讓幼兒嘗試說完整話——“我是××顏色的小樹葉”。
、儆螒颍捍箫L(fēng)和樹葉
師:今天樹葉媽媽要帶小樹葉做一個(gè)游戲,我們一起聽一聽,風(fēng)爺爺在說什么?
教師當(dāng)風(fēng)爺爺,帶小朋友玩游戲:“風(fēng)大了,小樹葉就快快跑;風(fēng)小了,小樹葉就慢慢走;風(fēng)停了,小樹葉就蹲下來!
反思
第一個(gè)提問設(shè)計(jì)改變了以往教師直接交代游戲規(guī)則的做法,而是以游戲中風(fēng)爺爺?shù)目谖,加一些擬人化的語(yǔ)氣交待活動(dòng)規(guī)則,使幼兒感覺很親切,也很容易接受。
、诳偨Y(jié)角色
幼兒說出自己在游戲中扮演的.角色。
師:你是什么顏色的小樹葉?
小結(jié):教師提示幼兒把話說完整,重點(diǎn)鼓勵(lì)說完整話的幼兒。
反思
通常在體育游戲后不需要安排這個(gè)提問的環(huán)節(jié),這里針對(duì)小班幼兒不會(huì)說完整話的現(xiàn)象,特意增加了此環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒回憶自己在游戲中的角色,練習(xí)把話說完整。
3.第二遍游戲,鼓勵(lì)幼兒對(duì)自己的“樹葉媽媽”說出“我是××顏色的小樹葉”。
班內(nèi)老師扮演三種不同顏色的樹葉媽媽,請(qǐng)幼兒玩完游戲后找跟自己相同顏色的樹葉媽媽,說一說自己是什么顏色的樹葉。
師:我是××顏色的樹葉媽媽,誰是和我一樣顏色的樹葉寶寶。磕闶鞘裁搭伾男淙~?
反思
設(shè)計(jì)幼兒感興趣的情節(jié)“找樹葉媽媽”,激發(fā)幼兒再次說出自己是××顏色的小樹葉,鞏固練習(xí)說完整話。在與不同顏色的樹葉媽媽進(jìn)行交流的過程中,鼓勵(lì)幼兒愿意用語(yǔ)言與別人交往,喜歡應(yīng)答。
4.第三遍游戲,引導(dǎo)幼兒說一說“我飄落在××地方”。
師:風(fēng)爺爺剛才刮了這么大的風(fēng),把小樹葉吹到了好多地方,小樹葉都飄落到什么地方了?
玩完游戲,教師詢問每個(gè)幼兒,請(qǐng)他們說一說“我飄落在草地或滑梯前”等。
反思
在前兩次練習(xí)說完整話的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒大膽說出“我飄落在……”對(duì)前兩次的提問有所提升,給幼兒更多的新挑戰(zhàn),萌發(fā)幼兒想說、愛說的愿望,使幼兒在充分發(fā)揮想象力的同時(shí),學(xué)會(huì)如何說完整話。
5.自然結(jié)束。
教師再次扮演風(fēng)爺爺,把小樹葉“吹”回活動(dòng)室。
反思
整個(gè)活動(dòng)都是在“大風(fēng)和樹葉”的情境中完成的,最后擬人化的設(shè)計(jì)使整個(gè)活動(dòng)顯得更加完整。
小班游戲教案12
活動(dòng)目的:
1、知道玩滑梯的正確方法,懂得在玩中要保護(hù)自己。
2、在玩滑梯的時(shí)候能夠輪流和等待。和同伴友好的游戲,培養(yǎng)初步的安全意識(shí)。
3、積極參與活動(dòng),感受和同伴一起游戲的快樂。
材料:
滑梯
玩法與規(guī)則:
一個(gè)一個(gè)從樓梯走上去,坐穩(wěn)后,手扶著兩邊滑梯的扶手,從臺(tái)階上爬上去,坐好后再往下滑。人多時(shí)要排好隊(duì)等前面的小朋友先滑下去,然后再自己滑,在等的時(shí)候不推也不擠。
提示:
1、可先參觀大班幼兒滑滑梯,了解正確方法后再組織幼兒玩滑梯。
2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
體育游戲攀爬架真好玩
目的`:
掌握攀爬的正確方法,會(huì)手眼協(xié)調(diào)的向前攀爬。
材料:
地墊若干、攀爬架、梯子
玩法與規(guī)則:
教師將攀爬架與梯子組合創(chuàng)設(shè)“過小橋”情境,引導(dǎo)幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行,通過小橋。
提示:
1、游戲前,教師要講清楚要求,規(guī)定好場(chǎng)地,提醒幼兒注意安全。
2、提醒幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行,爬行中不要著急,一個(gè)跟著一個(gè)爬。
3.教師做好安全措施,鼓勵(lì)膽怯的幼兒。
小班游戲教案13
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景:
出示貼絨圖片小猴和桃子,讓幼兒比較物體的多少,進(jìn)行分桃游戲。然后進(jìn)行貓抓老鼠游戲,鍛煉幼兒的快速跑的能力。
活動(dòng)目標(biāo):
1、用重疊法比較兩組物體的多少。
2、找出一組物體多出的部分。
3、從左至右擺放物體。
4、鍛煉幼兒快速跑的能力。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、每位幼兒圓片4個(gè),小圓片3個(gè)。
2、貼絨卡片:小猴4個(gè),桃子3個(gè),老鼠、貓頭飾若干。地上圓圈4個(gè),每個(gè)圓圈能容納幼兒7人。
活動(dòng)過程:
l、出示貼絨圖片小猴和桃子,說:我們給小猴分桃子吃,1只小猴只能分1個(gè)桃子,小朋友看看,是小猴多,還是桃子多?待幼兒回答后,問幼兒:“你是怎么知道的?”教師在貼絨板上示范:將猴子卡片逐個(gè)放在貼絨板上,讓幼兒注意老師是怎樣擺放猴子卡片的,(手的動(dòng)作從左至右)然后將桃子逐個(gè)放在兔子上面,每放個(gè),說一聲:“給你一個(gè)桃子!辈⒆層變鹤⒁饨處熓謩(dòng)作的方向,問幼兒,猴子和桃子哪個(gè)多,哪個(gè)少?請(qǐng)把多余的拿出來。
2、幼兒操作。讓幼兒兩手各拿小圓片,看一看,小圓片哪個(gè)多,哪個(gè)少,還是一樣多?然后逐將圓片擺在桌子上,將小圓片逐一放在圓片上,(注意手的擺放方向)說出圓片和小圓片,哪個(gè)多,哪個(gè)少?將多的拿出來給家看。
3、游戲:貓抓老鼠。
給幼兒戴上頭飾,音樂響,每4只貓、3只老鼠圍著圓圈跳舞。音樂一停,每只貓迅速抓住一只老鼠,然后說出貓與老鼠,誰比誰多,誰比誰少,讓多的'站出來。
注意:貓和老鼠只能在各自的圈內(nèi)活動(dòng);重新玩游戲時(shí)老鼠比貓多一只。
活動(dòng)思:
通過游戲活動(dòng),幼兒掌握了比較兩組物體多少的方法,并且鍛煉了快速跑的能力。
小班游戲教案14
一、情況分析
由小班上來的幼兒經(jīng)過一個(gè)暑假,彼此間有了陌生的感覺。小班幼兒在第一次游戲中對(duì)于新的環(huán)境會(huì)有許多不熟悉:娃娃家、醫(yī)院、公共汽車到底該在哪兒玩呢?哪些玩具、哪些積木該是娃娃家的呢?哪些又該是醫(yī)院的呢?……,重新建立游戲的環(huán)境讓幼兒熟悉了解是必不可少的。
在角色游戲的過程,小班幼兒還保留著許多小班的年齡特點(diǎn),以與物交往為主,那么對(duì)待物的態(tài)度又如何呢?
剛剛走出小班的幼兒要開始在游戲中選擇主題,找到該主題的玩的地方,還要會(huì)簡(jiǎn)單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境,這對(duì)幼兒來說并非易事,需要較長(zhǎng)的時(shí)間,較長(zhǎng)的過程。
二、游戲要求
(1)熟悉游戲環(huán)境,知道自己選擇的主題是在什么地方,會(huì)簡(jiǎn)單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境。
。2)會(huì)用正確的態(tài)度對(duì)待玩具。
三、游戲準(zhǔn)備
1.材料提供:各種積木、各主題的玩具,如娃娃家煤氣灶、碗、筷等,醫(yī)院聽診器、壓舌板等。
豐富經(jīng)驗(yàn):(1)引導(dǎo)幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗(yàn),如商店是有圍墻的,醫(yī)院也是有圍墻的。(2)利用參觀等方法加深幼兒對(duì)生活的印象。(3)引導(dǎo)幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗(yàn),知道要愛護(hù)玩具,因?yàn)獒t(yī)院里的醫(yī)生愛護(hù)自己的醫(yī)療器具,娃娃家的媽媽都會(huì)愛護(hù)家里的用品。
說明
角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,幼兒的`反映帶有一定的創(chuàng)造性,也帶有一定的模仿性,因此通過無數(shù)次回憶、討論,讓幼兒在游戲前或游戲后,能進(jìn)一步理解生活、感受生活。
四、游戲指導(dǎo)
1.和幼兒共同商量娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、公共汽車等主題玩的地方,確立主題的環(huán)境。
2.向幼兒介紹教室里的積木和玩具。
說明
幼兒經(jīng)過小班的角色游戲會(huì)對(duì)已有主題玩具有一定的需求,讓幼兒充分意愿地選擇能促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。
3.觀察游戲,共享游戲,指導(dǎo)游戲。
①重點(diǎn)觀察幼兒選擇玩具
說明
選擇玩具的多少,正確與否體現(xiàn)了幼兒角色意識(shí)的強(qiáng)弱,在面對(duì)幼兒的選擇時(shí)教師不應(yīng)著急地評(píng)判,這個(gè)年齡的幼兒有時(shí)會(huì)忘記自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼兒會(huì)有目的地拿起與自己
角色相匹配的玩具,而且在游戲中很好地使用,看到這些情景,教師真的要舍得表現(xiàn)自己的贊賞,讓幼兒游戲得更帶勁。
、谥攸c(diǎn)觀察幼兒選擇積木
說明
要構(gòu)建自己的游戲環(huán)境并不是每一個(gè)游戲者都有這種意愿的,也不是每一個(gè)游戲者在游戲開始時(shí)就產(chǎn)生的,幼兒有時(shí)會(huì)在玩的過程中發(fā)現(xiàn)“咦,娃娃家和醫(yī)院之間怎么沒有圍墻?”于是會(huì)有一名幼兒去一個(gè)角落里搬來不少積木搭上圍墻,這可是件很了不起的事,教師要發(fā)自內(nèi)心地為他高興。
然而有很多時(shí)候一場(chǎng)游戲幼兒誰也不在意,誰也沒想到要搭個(gè)圍墻,這也是正常的,也是需引導(dǎo)的。
、壑攸c(diǎn)觀察幼兒收理玩具
說明
幼兒選擇的玩具總有她(他)一定的道理,收理玩具時(shí)給幼兒一個(gè)固定的籮筐,對(duì)培養(yǎng)幼兒對(duì)玩具的態(tài)度有好處。
4.交流評(píng)價(jià)
①再現(xiàn)式:將幼兒游戲中好的游戲情節(jié)再現(xiàn),如幼兒根據(jù)自己的角色選擇了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸發(fā)現(xiàn)自己的家和醫(yī)院是通的,就在家中造起了一堵墻;如醫(yī)院里的醫(yī)生把醫(yī)院的玩具收理得整整齊齊。
說明
再現(xiàn)式可以是情景再現(xiàn),也可以通過語(yǔ)言再現(xiàn),再現(xiàn)式交流能使小班初期幼兒有較直觀印象,容易接受,因此,這種方式應(yīng)多用、多強(qiáng)化。
、谔釂柺剑航處熞越巧矸萏岢鰡栴}。
如,我是病人原先在醫(yī)院看病,可走著走著從醫(yī)院走到了娃娃家,這是怎么回事呢?如我是顧客去理發(fā),看見理發(fā)店的叔叔手上拿著聽診器等等,幼兒會(huì)在這種問題前思索,這種思索可能會(huì)持續(xù)較長(zhǎng)時(shí)間,但這是很正常的。
③用展現(xiàn)的方法向幼兒介紹各主題的籮筐,引導(dǎo)幼兒知道要會(huì)選擇玩具,正確使用玩具,還要收理好玩具。
小班游戲教案15
《視覺游戲》
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)事物一到兩個(gè)特征分類。
2、能主動(dòng)觀察周圍事物,感知周圍事物的變化。
3、體驗(yàn)成功的自豪感。
重點(diǎn):
學(xué)習(xí)事物一到兩個(gè)特征分類。
難點(diǎn):
能主動(dòng)觀察周圍事物,感知周圍事物的變化。
準(zhǔn)備:
各色皺紋紙、玩具
過程:
一、顏色找朋友:幼兒手持各色紙條,聽教師發(fā)出的信號(hào)找朋友,同樣顏色的紙條的幼兒聚在一起,晃動(dòng)紙條,嘴里喊著:“X顏色,找朋友”,招呼同樣顏色紙條的幼兒。
二、看誰拿的`對(duì):幼兒根據(jù)教師指令,在周圍尋找各種顏色和形狀的物品,教師根據(jù)幼兒個(gè)體發(fā)展差異發(fā)出適當(dāng)?shù)闹噶。開始玩時(shí)要求按單個(gè)特征取物,以后逐漸增加難度,如紅色的,圓圓的東西。
三、什么不見了:在桌上擺放幾件物品,幼兒閉眼后取走一件物品,睜開眼睛后看看什么不見了。教師可根據(jù)幼兒掌握情況適當(dāng)增加難度,如增加物品數(shù)量,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)變化。
延伸:
請(qǐng)幼兒回家后,看看你的玩具有沒有朋友。有什么是一樣的顏色或者形狀。
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