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    《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》教案

    時(shí)間:2023-06-20 22:10:05 教案 投訴 投稿

    《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》教案(通用6篇)

      作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編精心整理的《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》教案(通用6篇),希望對(duì)大家有所幫助。

    《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》教案(通用6篇)

      《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》教案 篇1

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。

      2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的精神。

      3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。

      二、活動(dòng)過程:

     。ㄒ唬嵘恚

      教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如運(yùn)動(dòng)操等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。

     。ǘ⒒顒(dòng)開始:

      1、教師說游戲規(guī)則。

      2、玩法:48人分為兩組。每組一人扮老狼,其余同學(xué)扮小羊,老狼在前面走,小羊在后面圍成一個(gè)圈,但不連著,在圈中用粉筆畫出能站2-4人大小的7個(gè)小圈當(dāng)做小羊的家。小山羊們一起對(duì)著老狼問:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”老狼就會(huì)隨口回答一至十二里面的任一個(gè)數(shù)。當(dāng)老狼回答“六點(diǎn)鐘”的時(shí)候,所有的小山羊就好像中了定身法似的,都不能動(dòng)彈,誰動(dòng)就算誰輸,就得當(dāng)老狼,原先的老狼,變成山羊;如果多個(gè)小羊動(dòng)了,就齊說:老狼,老狼,我錯(cuò)了!小羊和老狼連續(xù)問答。老狼和小羊應(yīng)邊問答邊向前走,不能停留。當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開始追小羊。小羊跑回家就不可以再追。老狼捉到小羊就喊;吃掉了!被捉的`羊做狼重新游戲。如果老狼沒捉到小羊就說:今天沒吃到,回家睡覺覺!再次開始游戲。

     。ㄈ⒔處煄ьI(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。

      三、活動(dòng)總結(jié):

      教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。

      《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》教案 篇2

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、幼兒在理解故事的基礎(chǔ)上懂得說話時(shí)要面對(duì)別人,保持適當(dāng)距離,問問題時(shí)要把話說完整

      2、幼兒大膽地用完整的語言表達(dá)自己的想法,仔細(xì)傾聽同伴的回答。

      3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

      4、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套

      活動(dòng)過程:

      1、故事講述。

      “大家有沒有玩過老狼老狼幾點(diǎn)鐘的游戲啊?”“嗯,原來這個(gè)好玩的游戲還有一個(gè)有趣的故事,大家想不想聽呢?”“那今天我們就要一起來聽聽這個(gè)故事,不過,可不只是聽故事這么簡單的,我可???有要求的!薄靶∨笥褌兛梢J(rèn)真聽,故事講完之后呢,幫老師解決幾個(gè)問題。我喜歡認(rèn)真聽講的小朋友”

      “好了,我們的故事要開始了”

      講述一遍故事。

      2、提問

      “故事聽完了,現(xiàn)在老師有一些疑問想請(qǐng)大家?guī)兔鉀Q一下”

      “首先,誰能告訴我故事里有誰,他們都是開什么店的?”

     。ɡ侠鞘虚L、獅子副市長、狐貍助理、灰狗先生 建材生意、花豬太太 小吃店、猴子大哥 水果店、水獺小姐 菜市場(chǎng)、刺猬小弟 玩具店)

      “那老狼先生應(yīng)該在什么時(shí)間檢查衛(wèi)生呢?”

      (五點(diǎn))

      “為什么老狼市場(chǎng)第一次檢查衛(wèi)生時(shí)家家戶戶都關(guān)了大門?”

     。ㄒ?yàn)槔侠鞘虚L一直背對(duì)著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯(cuò)了檢查的時(shí)間)

      “老狼市長后來又是怎么做的呢?”“我要請(qǐng)認(rèn)真坐好的小朋友回答問題”

     。ɡ侠鞘虚L不再坐在山頂上了,他走下山,走到動(dòng)物們的店里,面對(duì)面地和大家說話,這次大家都知道了準(zhǔn)確的時(shí)間)

      “你認(rèn)為這個(gè)老狼市長怎么樣?”

     。▌傞_始的.時(shí)候沒有和大家好好交流,后來怎么樣啊,走下山來,走到小動(dòng)物們的身邊來了,這樣就可以說清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)

      3、請(qǐng)小朋友們扮演各個(gè)角色

      請(qǐng)小朋友們一個(gè)個(gè)上臺(tái)扮演故事中的角色。

      “請(qǐng)問老狼市長說了什么話?”

      (第一次請(qǐng)能回答出來的小朋友扮演)

      “灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問了什么問題?老狼市長分別是怎么回答的?”

     。ㄗ尨蠹乙黄鸹卮饚妆,然后分別請(qǐng)小朋友上來扮演,如果時(shí)間充分,則再請(qǐng)一到兩組)

      “他們表演得好不好?請(qǐng)給他們鼓掌”

      4、結(jié)束

      活動(dòng)反思:

      1、通過已經(jīng)了解的游戲來引起幼兒對(duì)故事的興趣。

      2、故事講述后,通過提問來幫助幼兒進(jìn)一步了解故事的內(nèi)容。

      3、通過角色的扮演,來加深對(duì)故事的理解和掌握。

      《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》教案 篇3

      目的:

      1、 通過游戲較熟練地分辨單數(shù)、雙數(shù)、并知道單數(shù)、雙數(shù)的排序規(guī)律。

      2、 體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

      準(zhǔn)備:

      1、 小玩具若干,1-10 的點(diǎn)卡1套,1-10的數(shù)卡1套。

      2、 不同顏色的墊子兩塊。

      過程:

      1、 第一次游戲,復(fù)習(xí)10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)。

     、俳裉,我們來玩“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點(diǎn)不同。請(qǐng)小朋友仔細(xì)看、仔細(xì)聽。

     、诮處煱缋侠,報(bào)1點(diǎn)鐘、3點(diǎn)鐘、5點(diǎn)鐘時(shí)回頭,報(bào)2點(diǎn)鐘、4點(diǎn)鐘、6點(diǎn)鐘時(shí)不回頭。

     、厶釂枺河螒蛞(guī)則有什么變化?老狼什么時(shí)候回頭?什么時(shí)候不回頭?

     、芨鶕(jù)幼兒回答,教師把數(shù)卡分放在兩塊墊子上,請(qǐng)幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

     、萦螒1-2遍。引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數(shù)整點(diǎn)時(shí)跟著“老狼”走,單數(shù)整點(diǎn)時(shí)不動(dòng)。

      2、 第二次游戲,練習(xí)較正確、迅速地分辨10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

      ①介紹新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時(shí)間的同時(shí),任意抽取一張10以內(nèi)的數(shù)字卡片,如抽出的是雙數(shù),幼兒就找一個(gè)朋友相抱;如抽出的是單數(shù),幼兒則單獨(dú)站立不動(dòng)。

     、谟螒2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數(shù)、雙數(shù)。

      3、 第三次游戲,感知單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。

     、俳榻B新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊(duì)進(jìn)行比賽!袄侠恰痹诨卮鸬耐瑫r(shí)迅速翻出卡片,兩隊(duì)幼兒搶答是單數(shù)還是雙數(shù),并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗(yàn)正確與否,翻對(duì)或回答正確者即可得到一個(gè)小玩具。

      ②出示1-10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數(shù);翻出所有的雙數(shù);翻出比×大的單(雙)數(shù);翻出比×小的單(雙)數(shù);有沒有比10大的雙數(shù),有沒有比9大的單數(shù),有沒有比1小的單數(shù),等等。

     、邸袄侠恰狈鲆粡埧ㄆ,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?

      ④統(tǒng)計(jì)玩具數(shù)量,確定游戲勝負(fù)。

      幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:和時(shí)間賽跑

      幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:和時(shí)間賽跑

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、 認(rèn)識(shí)時(shí)鐘,知道時(shí)鐘的基本用途。

      2、 感知時(shí)間,體驗(yàn)時(shí)間的長短。

      3、 發(fā)現(xiàn)時(shí)間的價(jià)值與自身努力的關(guān)系。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      時(shí)鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

      活動(dòng)過程

      1、 認(rèn)識(shí)時(shí)間

      老師出示時(shí)鐘,提問:

      這是什么,它有什么用?(這是時(shí)鐘,是用來看時(shí)間的)

      你會(huì)看時(shí)間嗎?現(xiàn)在是幾點(diǎn)?(9點(diǎn))

      你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點(diǎn)整)

      如果長針和短針都指向12,是幾點(diǎn)?(12點(diǎn))

      小結(jié):當(dāng)長針指向12時(shí),短針指向幾,就是幾點(diǎn)。

      2、感知時(shí)間

      有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

      我們一起來玩“和時(shí)間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時(shí)間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時(shí)間到了就停下,我們來比一比看看誰做的`事情多。

     。ㄓ變河螒,教師計(jì)時(shí)。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個(gè)孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

      幼兒交流自己在一分鐘時(shí)間里做的事情:

      我覺得一分鐘實(shí)在太短了,什么事都沒做時(shí)間就過去了;

      我在一分鐘里畫了一個(gè)圈;

      我在一分鐘里搭了一個(gè)積木┄┄

      小結(jié):小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動(dòng),看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們?cè)偻嬉淮,看看這一次我們?cè)谝环昼娎锬茏龆嗌偈虑椤?/p>

     。ㄎ疫@樣做小結(jié)的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時(shí)間就可以做許多事。第二次游戲時(shí),好多孩子果然加快了速度,沒再出現(xiàn)爭執(zhí)。)

      幼兒再次交流自己在一分鐘時(shí)間里做的事情:

      我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個(gè)小人;

      我在一分鐘的時(shí)間里找到了自己的數(shù)學(xué)本,寫了26個(gè)數(shù)字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機(jī);

      我在一分鐘里看了5頁書。

      3、總結(jié)交流

      提問:今天的活動(dòng),你有什么收獲和發(fā)現(xiàn)?

      學(xué)會(huì)了看時(shí)鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

      《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》教案 篇4

      爭對(duì)小班孩子的特點(diǎn),我在下午的自選游戲活動(dòng)中安排了《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》。這個(gè)游戲很簡單,不用孩子們?nèi)ビ灿浻螒蛞?guī)則,很容易的就可以再玩的過程中明白怎么玩。

      通常孩子們會(huì)在老師的帶領(lǐng)下去進(jìn)行游戲活動(dòng),而這個(gè)游戲活動(dòng)不用老師的介入,孩子們自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前請(qǐng)一個(gè)孩子與我配合示范游戲的玩法,我扮演問時(shí)間的小動(dòng)物,孩子扮演回答時(shí)間的老狼,如:教師問“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”孩子答“3點(diǎn)鐘。”繼續(xù)問……天黑啦!聽到這句話就馬上轉(zhuǎn)身逃到規(guī)定的線內(nèi),就不準(zhǔn)再抓了。在游戲時(shí),一邊問一邊往前移動(dòng),前后的內(nèi)容很簡單,示范一遍孩子們就懂了。

      【活動(dòng)記錄】

      孩子們聽到老師的下令解散去游戲時(shí),他們很快的三兩群結(jié)對(duì),大家很快開始了游戲。我看到有一個(gè)小女孩做老狼,后面的孩子扮演小動(dòng)物,他們玩起游戲來有模有樣,很有趣。當(dāng)喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飛快的逃到制定地點(diǎn),但是出現(xiàn)的情況是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罷休一定要抓到小動(dòng)物才停止。其他一組小朋友是由男孩子較多的隊(duì)伍,在游戲時(shí)常會(huì)有等不及抓的現(xiàn)象發(fā)生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友離的很近時(shí)就馬上喊“天黑了”。還有情況是,小朋友很喜歡去捉弄那些在后面的“小動(dòng)物”,時(shí)不時(shí)喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。

      【分析歸納】

      這個(gè)游戲活動(dòng)給小朋友帶來了很大的樂趣,總的來說,大家玩的很開心。只是在游戲過程中的一些小狀況很多,如:不遵守游戲規(guī)則,比較隨自己喜好的;非要抓到小動(dòng)物的等等。我通過分析以下幾點(diǎn),得出結(jié)論。

      1、孩子的年齡特點(diǎn)

      本來就小班的孩子,他們?cè)谕嬗螒驎r(shí)就是屬于比較隨性的,想要照著自己的方式來玩的,還有的就是他們之所以非要抓到小動(dòng)物才罷休,是因?yàn)樘珜W⒂诮巧?扮演,自己是老狼就一定抓到獵物,所以不大管是不是有游戲規(guī)則這種事。

      2、平時(shí)多進(jìn)行游戲

      游戲規(guī)則怎么深化,才能讓孩子記住,這不是一天兩天能完成,我覺得老師平時(shí)多帶孩子玩游戲,孩子們就明白游戲時(shí)要遵守規(guī)則,而不是想怎樣就怎樣。平時(shí)慢慢積累,小朋友自然而然就會(huì)懂得守規(guī)則。

      小結(jié):想要慢慢的改善自己的游戲活動(dòng)質(zhì)量,一定要注重平時(shí)的鍛煉,平時(shí)玩的多,就不怕孩子在游戲時(shí)亂來,而且游戲活動(dòng)很有助于孩子良好性格的養(yǎng)成,以及發(fā)展智力,提高運(yùn)動(dòng)能力等等的好處。每天有良好的游戲活動(dòng)開展,相信一個(gè)學(xué)期下來會(huì)有更多的進(jìn)步。

      《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》教案 篇5

      游戲目標(biāo):

      1、通過游戲感知單雙數(shù)的特性,知道單雙數(shù)的排序規(guī)律。

      2、體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣,在游戲中培養(yǎng)團(tuán)結(jié)、合作、協(xié)商的能力。

      游戲過程:

      一、呈現(xiàn)游戲,引起幼兒興趣。

      1、介紹游戲新的玩法。

      2、請(qǐng)4位幼兒嘗試游戲。

      二、反復(fù)游戲,感知特性

      1、教師擲骰子,根據(jù)骰子上的數(shù)字玩游戲。

      2、熟悉游戲后,由幼兒擲骰子玩游戲。

      3、請(qǐng)幼兒來扮演老狼進(jìn)行游戲。

      三、觀察游戲結(jié)果,感知單雙數(shù)的排列規(guī)律。

      (1)你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

     。2)骰子上的哪些數(shù)字你們會(huì)贏?

      小結(jié):數(shù)量為雙數(shù),兩只羊圈里的羊能一樣多,羊就能勝。數(shù)量為單數(shù),兩只羊圈里的.羊不一樣多,狼就能勝了。

      三、拓展游戲。

      再增加一個(gè)羊圈,全體幼兒進(jìn)行游戲。

      附游戲玩法:

      一人扮老狼,站在前面,擲骰子決定幼兒人數(shù)(10以內(nèi))扮小羊。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“X點(diǎn)了。”小羊和老狼連續(xù)問答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),小羊分別跑回兩個(gè)羊圈,兩個(gè)羊圈的羊一樣多時(shí),羊勝利,兩個(gè)羊圈的羊不一樣多時(shí),老狼勝利。

      《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》教案 篇6

      活動(dòng)目標(biāo):

      1. 在游戲的過程中提高幼兒的反應(yīng)速度和靈敏性

      2. 樂與參加游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的.快樂。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      彩圈21個(gè),狼和兔媽媽的掛飾。

      活動(dòng)過程:

      一、熱身活動(dòng)。

      1.教師帶幼兒進(jìn)場(chǎng)。

      兔寶寶們我們一起來活動(dòng)活動(dòng),準(zhǔn)備好了嗎?

      2.教師邊念兒歌邊帶幼兒做動(dòng)作:

      今天天氣真正好,小兔小兔起得早。 跟著媽媽來做操,要把身體鍛煉好!

      點(diǎn)點(diǎn)頭、點(diǎn)點(diǎn)頭,伸伸臂、伸伸臂。 彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿。

      轉(zhuǎn)一圈、轉(zhuǎn)一圈,蹦蹦跳、蹦蹦跳。 一二一二往前跳,我們是快樂的兔寶寶。

      二、玩游戲:老狼、老狼幾點(diǎn)鐘。

      1.師:小兔子們一活動(dòng)起來就會(huì)很開心!想不想來玩一個(gè)有趣的游戲?今天我們來玩?zhèn)老狼、老狼幾點(diǎn)鐘的游戲。怎么玩?

      2.師:是的,老狼在前面走,小兔子跟在后面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”等到老狼回答:天黑了時(shí),老狼就會(huì)轉(zhuǎn)身追小兔子,小兔子就要逃跑然后找個(gè)地方蹲下躲起來,一動(dòng)都不能動(dòng)。如果動(dòng)了,就會(huì)被老狼發(fā)現(xiàn)然后就被捉走。

      3.老師扮演老狼進(jìn)行游戲。

      師:那我們來試一試,現(xiàn)在我是老狼啦,我可厲害啦!小兔子們你們可要當(dāng)心點(diǎn)哦。(幼兒游戲一次)

      游戲后提醒幼兒:躲起來時(shí)一動(dòng)都不能動(dòng),老狼的耳朵很厲害的,只要有一點(diǎn)動(dòng)靜就會(huì)被發(fā)現(xiàn)。

      4.增加游戲難度:小兔子躲在“兔洞”里。(教師擺放20個(gè)圈)

      (1)師:這個(gè)游戲好玩嗎?可是現(xiàn)在老狼越來越聰明了,我們小兔子光蹲著也有危險(xiǎn),怎么辦呢?你們看,那邊有什么?那邊就是兔子洞,如果老狼說天黑啦,我們每人就要找一個(gè)兔子洞躲起來。

      我們先來試一試:(師:“天黑啦!”幼兒躲起來)

     。2)幼兒游戲一遍。師:誰來做老狼呀?這次我們要請(qǐng)……X老師來做老狼。

      老狼:呵呵,這次我繞著這個(gè)大圓圈走,不怕抓不到小兔子啦!

      師:“剛才那只兔子怎么會(huì)被抓到的呀?

      5.減少5個(gè)圈圈。

      (1)師:看那邊發(fā)生什么事情了?

      大灰狼:老狼想我怎么一只小兔子都沒抓到呢,原來這兒有那么多兔子洞,我要破壞幾個(gè)。

     。2)師:剛才每人一個(gè)兔子洞,可是現(xiàn)在有幾個(gè)被破壞了怎么辦?(……)這是個(gè)好辦法!可以兩個(gè)人在一起,你們同意嗎?

     。3)幼兒完整游戲。

      6.再減少5個(gè)圈圈(教師將兔子洞減少至10個(gè))

     。1)師:看,老狼又在破壞了!

      老狼:恩,氣死我啦!我再毀幾個(gè)兔子洞。呵呵,這次我又破壞了幾個(gè),我看你們?cè)趺崔k?

     。2)師:哎呀有沒有好辦法?是啊,小兔子們要相親相愛,互相幫助。可以兩個(gè)人站在一起,還可以三個(gè)人一起呢!

      (3)請(qǐng)幼兒和老師一起扮演大灰狼。

      師:老狼,你別得意啊,我們也有好辦法的!

      老狼:哈哈,我又要來抓小兔子啦,這次誰想來做小灰灰和我一起抓兔子?

      師:這次有大灰狼和小灰灰哦,我們可得躲躲好了!游戲開始嘍!

      三、放松運(yùn)動(dòng)

      師:玩得有點(diǎn)累了,我們找一個(gè)同伴坐下來互相捶捶背、捏捏腿吧。

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