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    可能性教學(xué)設(shè)計

    時間:2024-09-08 14:02:24 教學(xué)資源 投訴 投稿

    可能性教學(xué)設(shè)計

      作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要準(zhǔn)備好教學(xué)設(shè)計,借助教學(xué)設(shè)計可以讓教學(xué)工作更加有效地進行。怎樣寫教學(xué)設(shè)計才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的可能性教學(xué)設(shè)計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    可能性教學(xué)設(shè)計

    可能性教學(xué)設(shè)計1

      教學(xué)內(nèi)容:

      冀教版小學(xué)數(shù)學(xué)第十二冊第五單元第103-104頁

      教學(xué)目標(biāo):

      1、經(jīng)歷猜測、試驗、統(tǒng)計、分析數(shù)據(jù)等體驗事件發(fā)生可能性大小的過程。

      2、會求一些簡單事件的可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      3、了解可能性是描述隨機事件的數(shù)學(xué)模型,感受數(shù)學(xué)和生活的密切聯(lián)系。

      教學(xué)重點:求一些簡單事件的可能性,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      教學(xué)難點:知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      教具學(xué)具準(zhǔn)備:課件、色子、水槽等。

      教學(xué)過程:

      一、情景引入,熟知目標(biāo)

      師生游戲:猜色子

      師:乒乓球比賽中,選手通過猜裁判把乒乓球放在左手還是右手,決定誰先發(fā)球。你們認為這種方法公平嗎?

      看來可能性知識在生活中有著廣泛的應(yīng)用,這節(jié)課我們就對可能性知識進行整理和復(fù)習(xí)(板書課題)

      生讀學(xué)習(xí)目標(biāo)

      二、復(fù)習(xí)舊知

      口袋里有標(biāo)著1、2、3、4、5、6、7、8、9的9張數(shù)字卡片,每次摸出一張。

     。1)摸出“3”的可能性是()。

     。2)摸出偶數(shù)的可能性是(),摸出奇數(shù)的可能性是()。

     。3)摸出合數(shù)的可能性是(),摸出質(zhì)數(shù)的可能性是()。

     。4)摸出的數(shù)小于6的可能性是()。

      你還能提出哪些有關(guān)可能性的問題?

      先獨立完成,然后組內(nèi)交流

      請目前的每組5號同學(xué)展示

      展示后,學(xué)生提問,對抗組回答

      三、自主探究

      1、游戲探究,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象

      每組桌面有兩個色子,在表面上分別有1—6各點數(shù)。同組同學(xué)一起做游戲。兩人同時拋擲這兩個色子,把兩個朝上面的數(shù)加起來。記錄拋擲30次的結(jié)果。(指學(xué)生讀題)

      同學(xué)們猜猜正面朝上的兩個數(shù)的和中哪個出現(xiàn)的次數(shù)比較多?

      學(xué)生開始游戲,并做好記錄

      各小組出一個代表匯報統(tǒng)計的結(jié)果(學(xué)生整理在電子表格里面)

      2、畫圖表示,總結(jié)發(fā)現(xiàn)

      為了更直觀的看到數(shù)據(jù)的多少,我們用統(tǒng)計圖表示出來。先畫圖,再小組交流:從統(tǒng)計圖中能發(fā)現(xiàn)什么?

      3、解釋現(xiàn)象,理解原因

      為什么有的'和出現(xiàn)的次數(shù)多,有的出現(xiàn)的次數(shù)少呢?老師這有一個表,幫大家理解理解。這一排表示第一個色子面朝上的數(shù),這一列表示第二個色子面朝上的數(shù),中間的數(shù)表示兩個數(shù)的和。

      讓學(xué)生說說“2”“3”是怎么得來的,然后小組交流:有的和出現(xiàn)的次數(shù)多,有的出現(xiàn)的次數(shù)少的原因。

      請一名同學(xué)展示,其他同學(xué)補充。

      四、解決問題

      1、東安和順達兩家超市都開展有獎促銷活動,購物滿100元可從袋里摸球,摸到紅球贈送18元。你會選擇哪個超市?

      順達

      東安

      學(xué)生自己讀題,思考,準(zhǔn)備展示

      2、如果你是順達老板,你打算怎么辦?

      小組討論設(shè)計方案,準(zhǔn)備展示

      五、全課小結(jié)

    可能性教學(xué)設(shè)計2

      教學(xué)內(nèi)容:p.103.例3及練習(xí)二十二第1-3題。

      教學(xué)目的:

      1、通過羅列出兩人玩“剪子、石頭、布”的所有可能的結(jié)果,計算出其可能性。

      2、了解采用“剪子、石頭、布”游戲的公平性。

      教學(xué)重、難點:不重復(fù)、不遺漏的列出所有可能的結(jié)果。

      教學(xué)準(zhǔn)備:投影儀、生收集生活中的等可能性事件。

      教學(xué)過程:

      一、復(fù)習(xí)。

      1、生交流收集的等可能性事件,并說明其發(fā)生的可能性。

      2、計算發(fā)生的可能性,首先看一共有多少種可能的結(jié)果,再看發(fā)生的事件又幾種,最后算出可能性。

      二、新授。

      1、同學(xué)們都會玩“石頭、剪子、布”的游戲,誰能和老師一起玩?游戲……。

      這樣確定誰勝誰敗公平嗎?

      生發(fā)表意見。

      下面我們就用可能性的指示,看看這個游戲是否公平?

      2、羅列游戲中的所有可能。

      可交流怎樣才能將所有的可能都列出來,方法的交流。

      小麗石頭石頭石頭。

      小強剪子布石頭。

      結(jié)果小麗獲勝小強獲勝平。

      3、通過觀察表格,總結(jié)。

      一共有9種可能;小麗獲勝的可能有3種,小強獲勝的可能也是3種,平的可能也是3種。所以小麗獲勝的可能性是,小強獲勝的可能性是,二者相等,所以用“石頭、剪子、布”的游戲來決定勝負是公平的。

      4、反饋練習(xí)。

      p.103.做一做。

      重點說明:一共有多少種可能,如何想的。

      注重學(xué)生判斷的方法多樣化,(1)計算出單數(shù)、雙數(shù)的可能性;(2)其他方法,如雙數(shù)只有一個6,而單數(shù)則有兩個,因此末尾出現(xiàn)單數(shù)的可能是雙數(shù)的兩倍,因此這是不公平的。

      三、練習(xí)。

      1、練習(xí)二十三第一題獨立完成,集評。

      2、練習(xí)二十三第二題可以采用初步判定,然后羅列驗證的方法。

      3、練習(xí)二十三第三題制定游戲規(guī)則,小組內(nèi)合作完成!

      四、課內(nèi)小結(jié)。

      通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

      第4課中位數(shù)。

      教學(xué)內(nèi)容:第九冊數(shù)學(xué)教科書第105--107頁“中位數(shù)”。

      教學(xué)目標(biāo):

      1、使學(xué)生理解中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)上的意義,會求給定的一組數(shù)據(jù)的中位數(shù)。

      2、使初步學(xué)生了解“中位數(shù)”與“平均數(shù)”的聯(lián)系與區(qū)別,體會中位數(shù)的特點及使用范圍,會根據(jù)數(shù)據(jù)的具體情況合理選擇統(tǒng)計量。

      3、使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,能運用所學(xué)的知識合理靈活地分析和解決一些簡單的實際問題。

      教學(xué)重點:理解中位數(shù)的意義,掌握求中位數(shù)的方法。

      教學(xué)難點:理解中位數(shù)的意義,能根據(jù)數(shù)據(jù)的特點及所要分析的問題選擇合適的統(tǒng)計量。

      教具準(zhǔn)備:課件、學(xué)生準(zhǔn)備計算器。

      教學(xué)過程:

      一、導(dǎo)入新課。

      姓名李明陳東劉云馬剛王明張炎趙麗。

      成績/米36.834.725.824.724.624.123.2。

      這是一組同學(xué)在體育課上擲沙包的成績統(tǒng)計表,你從這個表中得到哪些信息?

      生交流。

      二、新課學(xué)習(xí)。

      1、提問:你可以用一個數(shù)來表示這一組的同學(xué)擲沙包的水平嗎?

      生2:可以用他們的平均數(shù)來表示。

      計算平均數(shù)得27.7,發(fā)現(xiàn)和平均數(shù)相差太遠。

      分析:為什么會出現(xiàn)這樣的情況?

      2、認識中位數(shù)。

      中位數(shù):把一組數(shù)據(jù)按大小順序排列后,最中間的數(shù)據(jù)就是中位數(shù),它不受偏大偏小數(shù)據(jù)的影響。

      把擲沙包的成績數(shù)據(jù)進行大小排列,找出最中間的數(shù)來表示這組同學(xué)擲沙包的一般水平。

      辨析:中位數(shù)是一組數(shù)據(jù)按大小順序排列后,最中間的'數(shù)。

      3、小結(jié)。

      平均數(shù)、中位數(shù)都是反映一組數(shù)據(jù)集中趨勢的統(tǒng)計量,但當(dāng)一組數(shù)據(jù)中某些數(shù)據(jù)嚴重偏大或偏小時,最好選用中位數(shù)來表示這組數(shù)據(jù)的一般水平。

      4、教學(xué)例5求一組數(shù)據(jù)的中位數(shù)。

      出示數(shù)據(jù),問:用什么數(shù)來表示這一組的一般水平?

      (1)求平均數(shù)。

      (2)按大小排列(從大到小,從小到大),求中位數(shù)。

      (3)矛盾:一共有偶數(shù)個數(shù)最中間的數(shù)找不到?

      討論……………..結(jié)論:一組數(shù)據(jù)中有偶數(shù)個數(shù)的時候,中位數(shù)是最中間的兩個數(shù)的和除以2。

      計算出中位數(shù)來。

     。4)比較用平均數(shù)還是中位數(shù)合適。

      小結(jié):區(qū)分平均數(shù)、中位數(shù)的適用范圍。

      5、在上面的數(shù)據(jù)中如果增加楊東的成績2.94米,這組數(shù)據(jù)的中位數(shù)是多少?

      排列大小,找出中位數(shù)。

      6、課內(nèi)小結(jié)。

      什么叫中位數(shù)?和平均數(shù)的區(qū)別。

      三、練習(xí)。

      練習(xí)二十三。

      1、第1--2題。

      2、第3題。

      課后作業(yè)第4題。

      四、課內(nèi)小結(jié)。

      通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

    可能性教學(xué)設(shè)計3

      第1課時:可能性

      教學(xué)目標(biāo):

      1.結(jié)合擲硬幣的游戲,通過豐富的生活實例體驗一些事情發(fā)生的不確定性,感受簡單的隨機現(xiàn)象。

      2.能用可能、一定、不可能來描述簡單事件發(fā)生的情況,并能夠列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果。

      教學(xué)重點:

      能對一些事件的可能性作出正確判斷。

      教學(xué)難點:

      能用數(shù)學(xué)語言描述探索發(fā)現(xiàn)的過程和結(jié)論。

      教學(xué)過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情景

      師拋硬幣,讓生猜想哪個面可能朝上?生:

      師:今天這節(jié)課我們繼續(xù)來研究可能性的問題。

      二、探究新知

      1、 轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,感受事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      (1)猜想

      出示四個轉(zhuǎn)盤:圖

      猜測:轉(zhuǎn)動①號盤,指針停在哪種顏色上的可能性大?②③④號呢?讓生獨立猜測,并說一說想法。板書 :可能性大,可能性小

     。2)體驗:以小組為單位各做10次實驗。

     。ㄌ崾痉止ぃ阂蝗宿D(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,等指針停止后,把指針指向中央,其他人再轉(zhuǎn);小組學(xué)生輪流填表。全班分四個組,分別轉(zhuǎn)①②③④轉(zhuǎn)盤。)

     。1) 匯報,全班交流。

      2、 紙杯感受事件可能性有大小

     。1)猜想:拋出紙杯后,紙杯落地可能出現(xiàn)的情況。同桌交流并回答。

      (2)實驗驗證

      每人重復(fù)做5次,并記錄表中。投影出示

      (3)、匯報交流。

     。4)、師生小結(jié)。

      3、摸球感知,進一步了解可能性

     。ǎ保、出示盒子:出示問題:(要求:先讀題,理解題意,獨立填寫)

      分組實驗加以驗證、結(jié)論。

     。ǎ玻、討論: (課本76頁)師:一次摸出兩個球,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?先讓學(xué)生看清楚箱子里放的球的顏色和個數(shù)。

     、 填表 ②小組實驗 ③結(jié)論。

      三、鞏固練習(xí)

      P76試一試。拋出一枚圖釘,可能出現(xiàn)什么結(jié)果?列舉出來并驗證。

      四、評價小結(jié)

      通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

      第2課時:摸球游戲

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過猜想實踐驗證,經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過 程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

      教材分析:

      本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是人民教育出版社《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書數(shù)學(xué)》三年級上冊第八單元《可能性》中的不確定現(xiàn)象。本節(jié)課的主要內(nèi)容包括事件發(fā)生的確定性和不確定性,初步體驗現(xiàn)實生活中的不確定現(xiàn)象。

      教材編寫的`主要特點如下:

     。ㄒ唬⿵默F(xiàn)實生活出發(fā),讓學(xué)生在熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動中感受事件發(fā)生的確定性與不確定性,體會數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。 本節(jié)課的初始選取了學(xué)生非常熟悉的新年聯(lián)歡會的生活情境,運用聯(lián)歡會上的游戲活動引入本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。在此基礎(chǔ)上,通過大量的生活中的實例豐富學(xué)生對不確定現(xiàn)象的體驗,有利于學(xué)生積極主動地參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,感受數(shù)學(xué)就在自己身邊。

     。ǘ┮詫W(xué)生試驗操作為主,通過形式多樣的活動,為學(xué)生提供探索與交流的平臺。 教材通過設(shè)計抽簽、摸棋子等活動,豐富學(xué)生對不確定現(xiàn)象的體驗,讓學(xué)生通過合作交流,從不確定現(xiàn)象中尋找規(guī)律,有利于讓學(xué)生深入體會事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      教學(xué)對象分析:

      (一)學(xué)生的年齡特點和認知特點 本年齡段學(xué)生好奇心強、思維活躍,思維方式是以形象直觀為主,開始由形象思維向抽象思維過渡,能夠有意注意的持續(xù)時間較短,喜歡在游戲當(dāng)中學(xué)習(xí)。但是合作意識較弱,需要教師進行正確地引導(dǎo)。

     。ǘ┰趯W(xué)習(xí)本課之前應(yīng)具備的基礎(chǔ)知識和基本技能 三年級的學(xué)生對于生活中事件發(fā)生的不確定現(xiàn)象應(yīng)有一定的經(jīng)驗;對于一定可能不可能這些詞語應(yīng)有一定的理解;應(yīng)具備一定的試驗探究及與同伴合作交流的能力。

      教學(xué)目標(biāo):

     。ㄒ唬┲R與技能

      1.了解事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      2.能正確判斷生活中一些簡單事件發(fā)生的可能性,并能運用一定可能不可能來進行描述。

     。ǘ⿺(shù)學(xué)思考

      1.經(jīng)歷猜測實踐驗證的試驗過程,體驗事件發(fā)生的不確定現(xiàn)象。

      2.能進行簡單的、有條理的思考,并能合理闡述自己的觀點。

    可能性教學(xué)設(shè)計4

      教學(xué)內(nèi)容:人教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材五年級上冊第44頁主題圖、例1、第45頁“做一做”及相關(guān)練習(xí),第49頁“生活中的數(shù)學(xué)”。

      教學(xué)目標(biāo):

      1.初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,能列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果。能結(jié)合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      2.借助猜測、實驗、交流等活動,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力和口頭表達能力。

      3.通過學(xué)生對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象的體驗,體會數(shù)學(xué)和日常生活的密切聯(lián)系。

      教學(xué)重點:通過活動,使學(xué)生體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性。

      教學(xué)難點:使學(xué)生能結(jié)合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      教學(xué)準(zhǔn)備:課件、節(jié)目卡片、抽獎盒。

      教學(xué)過程:

      一、游戲?qū)耄せ罱?jīng)驗

     。ㄒ唬┯螒1:猜猜硬幣在哪只手里。

      1.教師將枚硬幣握在手中,并在背后交換位置,讓學(xué)生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?

      2.教師打開沒有硬幣的手,再讓學(xué)生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?為什么?

      (二)游戲2:猜猜拋出的硬幣是正面朝上還是反面朝上。

      1.教師將這枚硬幣拋出,讓學(xué)生說出可能是哪個面朝上,要求說出所有可能。

      2.讓學(xué)生猜一猜是哪個面朝上。

      3.教師揭示結(jié)果。

      (三)揭示課題。在生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。今天我們一起來探究事件發(fā)生的可能性。

      【設(shè)計意圖】通過游戲激活學(xué)生的生活經(jīng)驗,初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性,為學(xué)生進一步探究奠定堅實的基礎(chǔ)。

      二、活動體驗,探究新知

     。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,感知生活中的隨機現(xiàn)象。

      1.課件出示主題圖:聯(lián)歡會抽簽表演節(jié)目。

      2.指名回答(問題預(yù)設(shè))。

     。1)同學(xué)們用抽簽的方式表演節(jié)目,能事先確定自己表演什么節(jié)目嗎?

     。2)有哪些可能?(此時由于不知道抽簽的內(nèi)容,因此有多種可能。)

      (二)活動探究,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      (例1情境)教師拿出三張卡片,上面分別寫著“唱歌”“跳舞”“朗誦”(告知學(xué)生),放在桌上,選三名學(xué)生依次上來抽簽,并分三步分析事件發(fā)生的確定性和不確定性,逐步完成研究報告。

      剩下卡片張數(shù)

      確定

      不確定

      3

      2

      1

      1.桌上有三張卡片時的抽簽情況。

      (1)讓學(xué)生分析:第一名同學(xué)能確定抽到什么節(jié)目嗎?他可能會抽到什么節(jié)目?請說出所有可能發(fā)生的結(jié)果。(此時有三種可能發(fā)生的結(jié)果)

      (2)讓第一名學(xué)生抽簽,展示抽到的結(jié)果,填寫報告單。(假設(shè)抽到跳舞)

      2.桌上剩下兩張卡片時的抽簽情況。

     。1)讓學(xué)生分析:第二名同學(xué)能確定抽到什么節(jié)目嗎?他可能會抽到什么節(jié)目?請說出所有可能發(fā)生的結(jié)果。(此時有兩種可能發(fā)生的結(jié)果)

      (2)進一步分析:他不可能抽到什么?能確定嗎?(由于舞蹈已被第一名同學(xué)抽走,因此能確定第二名同學(xué)不可能抽到跳舞。)

      (3)讓第二名學(xué)生抽簽,展示抽到的結(jié)果,填寫報告單。(假設(shè)抽到朗誦)

      3.桌上剩下一張卡片時的抽簽情況。

     。1)讓學(xué)生分析:第三名同學(xué)能確定抽到什么節(jié)目嗎?為什么?(由于舞蹈和朗誦都被抽走,可以推斷出剩下的卡片是唱歌,因此能確定第三名同學(xué)不可能抽到舞蹈或朗誦,一定抽到唱歌。)

     。2)讓第三名學(xué)生抽簽,展示抽到的結(jié)果,填寫報告單。(抽到唱歌)

      剩下卡片張數(shù)

      確定

      不確定

      3

      可能抽到唱歌、跳舞、朗誦

      2

      不可能抽到跳舞

      可能抽到唱歌、朗誦

      1

      不可能抽到跳舞或朗誦;一定抽到唱歌

      4.對照研究報告分析、總結(jié)。

      (1)小組討論:通過剛才的抽簽活動,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

     。2)引導(dǎo)學(xué)生得出事件發(fā)生有時是確定的,有時是不確定的;事件發(fā)生如果是確定的,可以用“不可能”“一定”描述;事件發(fā)生如果不確定,可以用“可能”描述;所有可能發(fā)生的結(jié)果與剩下的卡片有關(guān)等。

     。ㄈ┯螒蜢柟,豐富對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象的體驗

      教師拿出抽獎盒(事先準(zhǔn)備好教材第45頁“做一做”中的抽獎盒),規(guī)定:抽到綠色棋子為中獎。

      1.抽獎比賽,大膽猜測。

      (1)教師選兩組學(xué)生依次在左邊和右邊抽獎盒抽獎,中獎人數(shù)多的為獲勝。

     。2)猜一猜:左邊盒子里放的什么棋子?右邊盒子里放的什么棋子?

     。ㄍㄟ^學(xué)生在左邊盒子里摸出的均為紅色,可以猜到左邊盒子里都是紅棋子;學(xué)生在右邊盒子里摸出的有紅、黃、藍、綠各色棋子,可以猜到右邊盒子里有紅、黃、藍、綠棋子。)

      2.教師展示抽獎盒中的棋子,驗證猜想。

      3.分析提升。

     。1)小組討論:為什么左邊盒子沒人中獎而右邊盒子有人中獎?

      通過對比,可以分析出左邊盒子里面均為紅棋子,不可能摸出綠棋子,因此不可能中獎;右邊盒子里有綠棋子,因此可能摸出綠棋子,就有可能中獎。

     。2)課件出示“做一做”,學(xué)生回答問題并分析下述問題。

      ①哪個盒子里肯定能摸出紅棋子?為什么?

      分析:在左邊的盒子里裝的都是紅棋子,所以一定能摸出紅棋子,“在左邊的盒子里摸出紅棋子”這個事件的發(fā)生是確定的;而右邊的盒子里有紅棋子,所以可能摸出紅棋子,但不一定能摸出紅棋子,“在右邊的盒子里摸出紅棋子”這個事件的發(fā)生是不確定的。

     、谀膫盒子不可能摸出綠棋子,哪個盒子可能摸出綠旗子?為什么?

      分析:左邊的盒子里沒有綠棋子,所以不可能摸出綠棋子,“在左邊的盒子里不能摸出綠棋子”這個事件的發(fā)生是確定的;在右邊的盒子里有綠棋子,可能摸出綠棋子,但不一定能摸出綠棋子,“在右邊的盒子里摸出綠棋子”這個事件的'發(fā)生是不確定的。

      ③如果在右邊盒子任意摸一個棋子,可能是什么顏色?為什么?

      分析:右邊的盒子里有紅、黃、藍、綠四種顏色的棋子,所以摸出的棋子顏色有紅、黃、藍、綠這四種可能的結(jié)果。

     。ㄋ模┞(lián)系生活,體會數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系

      1.課件出示教材第49中“生活中的數(shù)學(xué)”,了解身邊的確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象。

      2.學(xué)生舉出其他生活中的確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象。

      【設(shè)計意圖】本環(huán)節(jié)首先創(chuàng)設(shè)“聯(lián)歡會上抽簽”的情境,讓學(xué)生通過自己熟悉的生活經(jīng)驗感知有些事件發(fā)生是不確定的,接著讓學(xué)生親自參與“抽節(jié)目”的活動,逐步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并通過對研究報告的分析,學(xué)會用“不可能”“一定”和“可能”來對事件的確定性和不確定性進行描述,并能列舉所有可能的結(jié)果。然后借助摸棋子游戲,進一步豐富學(xué)生對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象的體驗,最后通過“生活中的數(shù)學(xué)”,讓學(xué)生進一步加深對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象的理解,學(xué)會根據(jù)已有的知識和生活經(jīng)驗判斷事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      三、鞏固練習(xí),內(nèi)化提升

     。ㄒ唬┗A(chǔ)練習(xí)

      1.判斷下列事件是否可能。(一定的打√,不可能的打×,可能的打○)

     。1)三天后下雨。 ( )

     。2)爸爸的年齡比兒子的年齡大。( )

     。3)小明跑完100米只用了2秒。( )

     。4)地球繞著太陽轉(zhuǎn)。 ( )

      2.以學(xué)生說一說的形式完成教材第47頁第1、2題。

     。ǘ┚C合練習(xí)

      1.以學(xué)生獨立完成的形式完成教材第47頁第3題,學(xué)生交流答案,并說說為什么。

      2.以學(xué)生獨立完成的形式完成教材下題,學(xué)生展示不同答案。

      【設(shè)計意圖】練習(xí)分了兩個層次。其中基礎(chǔ)練習(xí)主要是鞏固學(xué)生對事件發(fā)生的確定性和不確定性的認識,能結(jié)合具體情境進行判斷,并能列舉簡單隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果。綜合練習(xí)則是進一步鞏固所學(xué)知識,提高學(xué)生對所學(xué)知識的綜合運用能力。

      四、全課總結(jié),暢談收獲

     。ㄒ唬⿲W(xué)生總結(jié)

      這節(jié)課學(xué)習(xí)了什么?你有什么收獲?

     。ǘ┙處熆偨Y(jié)

      今天我們認識了事件發(fā)生的可能性,并學(xué)會用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。希望大家今后能更多地關(guān)注生活中的可能性,我們還將進行深入探究。

      【設(shè)計意圖】通過學(xué)生說出本節(jié)課的收獲,使學(xué)生自主回顧本課的主要內(nèi)容,歸納本課獲得的經(jīng)驗和方法,教師的總結(jié)則是進一步對所學(xué)知識點進行梳理,從而對全課進行總結(jié)。

    可能性教學(xué)設(shè)計5

      教學(xué)目標(biāo):

      1、認識1格表示1個單位的條形統(tǒng)計圖,經(jīng)歷簡單數(shù)據(jù)的統(tǒng)計過程,會制作簡單的統(tǒng)計圖,能根據(jù)統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖回答一些簡單的數(shù)學(xué)問題。

      2、培養(yǎng)學(xué)生統(tǒng)計的操作能力和解決問題的能力。

      教學(xué)重點難點:

      會進行數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,會制作統(tǒng)計圖,能解決簡單的實際問題。

      數(shù)據(jù)的統(tǒng)計過程。

      教師活動學(xué)生活動

      一、近視眼發(fā)病率。

      1、出示明光小學(xué)20xx年一年級至六年級近視眼發(fā)病情況統(tǒng)計表。

      2、制作統(tǒng)計圖。

     。1)先讓學(xué)生觀察這張統(tǒng)計圖,說一說統(tǒng)計圖的橫行表示什么?豎列表示什么?

      (2)觀察豎列,看一看一格表示幾?

     。3)要求。讓學(xué)生說說在制作統(tǒng)計圖的過程需要注意些什么,有什么要提醒大家的?

      3、回答問題。

      (1)問題:幾年級的發(fā)病人數(shù)最多,達到()人。

     。2)問題:全校的近視眼人數(shù)共多少人?要求學(xué)生列式計算。

     。3)問題:六年級發(fā)病人數(shù)是一年級的幾倍?要求學(xué)生列式計算。

      二、1分鐘跳繩。

      1、出示三(1)班男同學(xué)1分鐘跳繩的成績情況。

      2、統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

      有的學(xué)生可能說通過同桌合作完成,也有學(xué)生可能一個一個進行統(tǒng)計……

     。2)建議大家同桌合作完成:一個學(xué)生報成績,另一個學(xué)生用“正”字的方法進行統(tǒng)計。

      (3)交流統(tǒng)計的`結(jié)果。

      3、制作統(tǒng)計圖。

      (1)觀察統(tǒng)計圖的橫行和豎列分別表示什么?1格代表幾?

      4、回答問題。

     。1)問題:三(1)班男同學(xué)跳繩成績最好的是幾號同學(xué),跳了幾個?

      問題:學(xué)校規(guī)定,1分鐘達標(biāo)成績是110個,三(1)男同學(xué)達標(biāo)人數(shù)是幾個,占男同學(xué)的幾分之幾?

      讓學(xué)生觀察這張統(tǒng)計表,說一說你看了以后想要發(fā)表什么意見或建議?

      學(xué)生獨立制作統(tǒng)計圖。完成后先與同桌進行交流,然后再集體交流。

      學(xué)生獨立完成后匯報

      讓學(xué)生說一說看到這些數(shù)據(jù)后你有什么感想?

     。1)讓學(xué)生思考通過怎樣的方式對這些數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計?

      讓學(xué)生思考:如何檢驗統(tǒng)計的結(jié)果是否正確:把統(tǒng)計結(jié)果的人數(shù)加起來看是否等于原先的人數(shù)。

      獨立完成其制作。完成后同桌交流,再集體交流。

      板書設(shè)計教學(xué)反思

      課題第二節(jié)復(fù)習(xí)課課時52

      教學(xué)目標(biāo):1、根據(jù)統(tǒng)計表,解決一些簡單的問題;知道事件發(fā)生的不確定性,能夠列舉結(jié)果,并能描述事件發(fā)生的可能性大小。

      2、培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和解決問題的能力。

      教學(xué)重點難點:

      解決問題,在可能性中能列舉結(jié)果和可能性的大小。

      解決實際問題。

      教師活動學(xué)生活動

      一、回收報紙的統(tǒng)計表。

      1、出示三(1)班同學(xué)回收廢報紙的情況統(tǒng)計表。

      2、根據(jù)統(tǒng)計表回答問題。

     。1)問題:全班共回收報紙多少千克?

      要求學(xué)生列式完成。

      25+28+30+18+24+25=150(千克)

      (2)問題:平均每個小組回收廢報紙多少千克?

      (3)問題:如果每千克廢報紙值6角,這次回收的共值多少元?

      在解決過程中,引導(dǎo)學(xué)生注意單位的換算。

      150×6=900(角)=90(元)

     。4)你還能提出哪些數(shù)學(xué)問題?

      二、擲小正方體。

      1、出示小正方體的情況:6個面上分別寫著數(shù)字1、2、3、4、5、6。隨意拋一下,小正方體落在地上后哪面朝上?可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?

      2、實驗。每個同學(xué)拋20次,并記錄每次出現(xiàn)的數(shù)字,記在書上。

      6、觀察這些數(shù)據(jù)后,你想說說什么?

      三、摸一摸、猜一猜。

      1、口袋里有一個紅球和一個黃球,從中任意拿出一個球,可能是什么球?

      2、口袋里有8個紅球和2個黃球,從中任意拿出一個球,拿出什么球的可能性大些。

      要求學(xué)生列式完成:

      150÷6=25(千克)

      學(xué)生討論匯報

      要求學(xué)生能夠羅列出現(xiàn)的結(jié)果。

      學(xué)生操作,教師巡視。

      3、個人匯總。將自己拋了20次的結(jié)果進行匯總,出現(xiàn)每個數(shù)字的次數(shù)分別是多少次。

      4、小組匯總。每個小組的成員將自己的結(jié)果匯報給小組長,小組長進行統(tǒng)計。

      5、全班匯總。教師對每個小組的情況進行全班匯總,將結(jié)果出示在黑板上。

      板書設(shè)計教學(xué)反思

    可能性教學(xué)設(shè)計6

      教材分析

      《統(tǒng)計與可能性》是蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)第五冊第九單元第1課時的內(nèi)容!督y(tǒng)計與可能性》是在學(xué)生學(xué)習(xí)過一些簡單的可能性知識,知道有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,會用一定,可能,不可能等詞語來描述一些簡單事件發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的。這為下面學(xué)習(xí)可能性的大小打好鋪墊。根據(jù)上述教材分析,考慮到學(xué)生已有的認知結(jié)構(gòu)心理特征,制定如下教學(xué)目標(biāo):

     。1)知識目標(biāo):經(jīng)歷與體驗收集,整理,分析數(shù)據(jù)的過程,學(xué)會用畫正字的方法收集整理數(shù)據(jù),體會統(tǒng)計是研究解決問題的方法之一.

     。2)能力目標(biāo):經(jīng)歷試驗的具體過程,能對試驗可能發(fā)生的結(jié)果做出簡單判斷,并做出適當(dāng)解釋,從中體驗有些事件發(fā)生的可能性是相等的,有些事件發(fā)生的可能性是有大小的.。

     。3)情感目標(biāo):培養(yǎng)積極參與數(shù)學(xué)活動的意識,初步感受動手試驗是獲得科學(xué)結(jié)論一種有效方法,激發(fā)主動學(xué)習(xí)的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識和能力.

      學(xué)情分析

      本節(jié)課中,我根據(jù)學(xué)生認知特點、興趣知識與經(jīng)驗的需求,設(shè)計教學(xué),突破難點。“統(tǒng)計與可能性”這節(jié)課是在學(xué)生學(xué)習(xí)過一些簡單的可能性知識,知道有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,會用一定、可能、不可能等詞語來描述一些簡單事件發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的,這些內(nèi)容本班學(xué)生掌握得比較好。所以這節(jié)課的重、難點是使學(xué)生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性的大小。這個知識點不單單是統(tǒng)計就可以了,還要進行分析,為什么可能性的.大小與不同顏色的球的占總數(shù)量的多少有關(guān)。為了突破這個難點,我研究了學(xué)生的認知特點。三年級的學(xué)生以具體形象思維為主,具有一定的抽象思維能力,而動手操作可以直觀形象地反映出事物的本質(zhì)特征,所以我通過讓學(xué)生自己親自動手操作探究的學(xué)習(xí)方法來突破難點。我讓學(xué)生通過活動學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),讓活動貫穿始終,既有學(xué)生自主也有小組合作完成的數(shù)學(xué)活動,注意調(diào)動學(xué)生動腦、動手、動眼、動口,多種感覺器官密切配合,協(xié)調(diào)活動,學(xué)生通過摸一摸、畫一畫、數(shù)一數(shù)等形式,在 “ 做中學(xué) ” 、 “ 學(xué)中做 ”, 減輕了學(xué)習(xí)負擔(dān),他們的興趣、愛好和個性特長得以充分發(fā)揮,發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力得以進一步發(fā)展。在問題解決,拓展應(yīng)用這一教學(xué)環(huán)節(jié)中,大部分學(xué)生都能完成。所以我認為在本次教學(xué)中,學(xué)生比較愉快地完成了教學(xué)任務(wù)。

      教學(xué)目標(biāo)

      根據(jù)教材分析,考慮到學(xué)生已有的認知結(jié)構(gòu)心理特征,制定如下教學(xué)目標(biāo):

     。1)知識目標(biāo):經(jīng)歷與體驗收集,整理,分析數(shù)據(jù)的過程,學(xué)會用畫正字的方法收集整理數(shù)據(jù),體會統(tǒng)計是研究解決問題的方法之一.

      (2)能力目標(biāo):經(jīng)歷試驗的具體過程,能對試驗可能發(fā)生的結(jié)果做出簡單判斷,并做出適當(dāng)解釋,從中體驗有些事件發(fā)生的可能性是相等的,有些事件發(fā)生的可能性是有大小的.。

     。3)情感目標(biāo):培養(yǎng)積極參與數(shù)學(xué)活動的意識,初步感受動手試驗是獲得科學(xué)結(jié)論一種有效方法,激發(fā)主動學(xué)習(xí)的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識和能力.

      教學(xué)重點和難點

      教學(xué)重、難點:

      使學(xué)生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性的大小.

    可能性教學(xué)設(shè)計7

      一、教材依據(jù)

      “可能性”是人教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書·數(shù)學(xué)》三年級上冊第104~108頁的內(nèi)容。

      二、設(shè)計思想

      本節(jié)課是教學(xué)可能性的第一課時,主要是教學(xué)事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學(xué)生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著的不確定現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。在教學(xué)設(shè)計時我試圖體現(xiàn)“在活動中學(xué)數(shù)學(xué)、在自主中求發(fā)展”的思想,引導(dǎo)學(xué)生在觀察、猜測、試驗與交流等數(shù)學(xué)活動中,充分感受和體驗不確定現(xiàn)象和事件發(fā)生的可能性。主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

      1.選取學(xué)生熟悉的生活情境作為教學(xué)素材,幫助理解數(shù)學(xué)知識。

      根據(jù)學(xué)生的年齡特點和生活經(jīng)驗,教學(xué)時采用轉(zhuǎn)硬幣的游戲引入本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,再通過大量生活實例豐富學(xué)生對不確定現(xiàn)象的體驗,目的是使學(xué)生積極地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中,并感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實的聯(lián)系。

      2.設(shè)計豐富的活動,為學(xué)生提供探索與交流的時間和空間。

      不確定現(xiàn)象是這部分內(nèi)容的一個重要研究對象,從不確定現(xiàn)象中去尋找規(guī)律,這對學(xué)生來說是一種全新的觀念。如果缺乏對隨機現(xiàn)象的豐富體驗,學(xué)生較難建立這一觀念。課中設(shè)計了多種不同層次的、有趣的活動和游戲,如摸球游戲、涂色活動等。通過創(chuàng)設(shè)這些具有啟發(fā)性的問題情境,使學(xué)生在大量觀察、猜測、試驗與交流的數(shù)學(xué)活動過程中,經(jīng)歷知識的形成過程,逐步豐富對不確定現(xiàn)象和可能性大小的體驗。

      3.加強合作交流,引導(dǎo)學(xué)生自主探索學(xué)習(xí)。

      數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式!

      在教學(xué)中充分的給予學(xué)生交流的機會,如:4人小組說一說,在說的過程用上“一定、可能、不可能”這3個詞,注重了交流的實效性,保證了學(xué)生的全員參與,給予了充足的時間,使學(xué)生實現(xiàn)了表現(xiàn)自我的欲望,課堂頓時成為了學(xué)生展示自己個性的舞臺。

      4.關(guān)注學(xué)生的情感與態(tài)度,獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功體驗。

      數(shù)學(xué)教學(xué)不僅僅是傳授知識,培養(yǎng)能力,更重要的是使學(xué)生能積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,對數(shù)學(xué)充滿好奇心和求知欲,并獲得成功的體驗,和克服困難的信心。在教學(xué)中我采取不同的表揚激勵手段如:“語言表揚和實物激勵”多種形式,讓學(xué)生享受成功的喜悅。

      5、學(xué)情分析

      根據(jù)學(xué)生的年齡特點和生活經(jīng)驗,以學(xué)生喜歡的游戲?qū),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生親自參與游戲的過程中體驗事情發(fā)生的可能性,加強學(xué)生的直觀感受。

      三、教學(xué)目標(biāo):

      1、知識與技能:在生活實例中豐富對確定和不確定事件的認識,學(xué)會判斷哪些事件的發(fā)生是確定的,哪些事件的發(fā)生是不確定的,能用“一定、不可能、可能”等詞語描述,并能簡單的說明理由。

      2、過程與方法:(1)在觀察、猜測、試驗與交流的活動過程中,經(jīng)歷知識的形成過程,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

     。2)經(jīng)歷實驗、猜想、驗證等數(shù)學(xué)活動過程,能有條理地闡述自己的觀點。

      3、情感態(tài)度與價值觀:

      在游戲中,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,感受數(shù)學(xué)就在生活中,增強對數(shù)學(xué)內(nèi)容的親切感,培養(yǎng)學(xué)生積極主動參與數(shù)學(xué)活動,在活動中獲得情感體驗,培養(yǎng)小組合作及團結(jié)協(xié)作能力,運用所學(xué)的知識解釋和解決生活中簡單問題的實踐能力。

      四、教學(xué)重點:

      判斷事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      五、教學(xué)難點:

      用語言表達出事件的確定性和不確定性。

      六、教法選擇:

      情境導(dǎo)入法、實踐練習(xí)法、合作學(xué)習(xí)法。

      七、學(xué)法指導(dǎo):

      結(jié)合生活情境,重視實驗操作,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中感悟數(shù)學(xué)知識。

      八、教學(xué)準(zhǔn)備:

      教具:課件、盒子2個、紅球10個、綠球10個、白球10個、藍球10個、硬幣1個、小黑板1個

      學(xué)具:水彩筆

      九、教學(xué)過程:

     。ㄒ唬┯螒蚣とぃ瑢(dǎo)入新知

      1.談話:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)那么你們都喜歡哪些游戲呀?(學(xué)生談喜歡的游戲)這節(jié)課,咱們就一起去做游戲,感受學(xué)數(shù)學(xué)的快樂,好嗎?下面就開始咱們的旅程吧!

      2.下來我們一塊來玩一個轉(zhuǎn)硬幣的游戲。

     。1)認識硬幣有正反兩面,有字的那面是正面,國徽那面是反面。

     。2)轉(zhuǎn)動后提問:同學(xué)們猜一下,硬幣可能哪一面向上?

     。3)那么我們再轉(zhuǎn)一次,同學(xué)們先猜一下,這一次硬幣可能哪一面向上?猜測后再轉(zhuǎn)。

      (4)談話:像我們轉(zhuǎn)硬幣這樣,結(jié)果不是單一的,可能有幾種結(jié)果,既可能是這樣,有可能是那樣,結(jié)果是不確定的,我們只能猜測可能會怎樣,這就是事件發(fā)生的可能性。今天我們就來學(xué)習(xí)新的內(nèi)容。課件出示課題:

      可能性

      設(shè)計意圖:設(shè)計“猜一猜”的游戲情景,讓學(xué)生初步體驗事情發(fā)生的確定性和不確定性,感受可能性與生活的聯(lián)系,也有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      (二)自主探究、學(xué)習(xí)新知

      1、師:老師這里有兩個盒子,里面什么也沒有,下面老師把乒乓球放進去,大家注意觀察。(在一號盒子里面放入10個紅球、二號盒子里面放入10個黃球、10個綠球、10個白球)

      (1)問題一:㈠我們在一號盒子里能摸出什么顏色的球?

     、俅竽懖孪、說說你是怎么想的?

     、趧邮烛炞C、分組在操作盒里面摸一摸。

     、蹍R報結(jié)論。

      小結(jié):一號盒子里面全部都是紅乒乓球,所以一定能摸出紅乒乓球。(板書:一定)

     。2)問題二:二號盒子肯定能摸出紅乒乓球嗎?

     、俅竽懖孪搿⒄f說你是怎么想的?

     、趧邮烛炞C、分組在操作盒里面摸一摸

     、蹍R報結(jié)論

      小結(jié):二號盒子里面有紅乒乓球,所以不可能摸出紅乒乓球,但里面還有別的顏色,所以每次摸出的可能是黃的、也可能是綠的、還可能是白色的。(板書:可能)

      (3)問題三:幾號盒子不可能摸出綠球來?二號盒子可能摸出紅球嗎?肯定能摸出綠球嗎?

     、2人小組交流、說說自己是怎么想的。

      ②動手驗證、分組在操作盒里面摸一摸。

      ③指名匯報。

      小結(jié):一號盒子沒有綠球,所以不可能摸出綠球;(板書:不可能)二號盒子有綠球,有可能摸出綠球,但里面也有別的顏色,所以不一定每次摸出的都是綠球。

      2、師小結(jié):剛才的活動中,同學(xué)們說的都很好。一般事物的發(fā)生都有“一定”、“可能”、“不可能”三種情況,當(dāng)然,有時可能性在特定條件下也會發(fā)生變化。

      設(shè)計意圖:通過數(shù)學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生觀察、動手操作、思考、推理分析,讓學(xué)生體驗從質(zhì)疑——猜想——驗證——應(yīng)用的過程。

     。ㄈ╈柟掏卣、升華新知

      1、(1)翻開課本P105頁例2,看圖把你認為一定的畫“√”、可能的畫“○”、不可能的畫“×”

     。2)交流探討,說明理由。

      2、小黑板出示:假如在你家中,有爸爸、媽媽、爺爺、奶奶,還有一個哥哥,還有你六口人。有一天同學(xué)告訴你,你家中的一個長輩來找你,那么你能說出這位長輩是誰嗎?有幾種可能的結(jié)果?這個找你的人最不可能是誰?如果找你的人是你的'同輩,你能確定是誰嗎?為什么?

      3、課件展示課本P108頁第一題,獨立完成指名回答。

      設(shè)計意圖:通過學(xué)生用“一定”、“可能”、“不可能”來判斷事物發(fā)生的結(jié)果,自主解決問題,豐富了學(xué)生對可能性的認識和體驗,教師在這個環(huán)節(jié)中,應(yīng)鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,圍繞問題展開激烈的討論,必要時對學(xué)生感覺有困難的地方進行提示與指導(dǎo),為培養(yǎng)學(xué)生的判斷推理和自主學(xué)習(xí)能力打下基礎(chǔ)。

      4、課件展示課本P108頁第二題涂色練習(xí),全班互動交流自己的涂色方案。

      設(shè)計意圖:充分利用課本108頁第2題設(shè)計涂色活動,使之更具有活動性,在有趣的活動中培養(yǎng)學(xué)生靈活運用所學(xué)知識的能力,鞏固學(xué)習(xí)內(nèi)容。

      5、在我們的生活中,也有很多表示可能性的說法,請你結(jié)合周圍熟悉的事情,說說生活中哪些事情的發(fā)生是一定的,哪些事情的發(fā)生是可能的,哪些事情的發(fā)生是不可能的。(班級互動)

      設(shè)計意圖:設(shè)計小組互相說一說生活中可能性的現(xiàn)象,感悟到自己身邊處處有數(shù)學(xué),從而增加對數(shù)學(xué)的興趣。對“可能性”的研究也始終貫穿整節(jié)課,將興趣延續(xù)到下節(jié)課,為下一節(jié)課“可能性的大小”作好鋪墊。

     。ㄋ模┛偨Y(jié)收獲、暢談感受

      師:愉快的旅程即將結(jié)束了,其實在我們的生活中,有很多可能、一定或不可能的事情的發(fā)生,但事情的發(fā)生都要遵循自然規(guī)律的,有些事情發(fā)生的可能性和我們個人美好的愿望是沒有關(guān)系的。下來我們可以利用我們今天學(xué)的知識去認識這些事物的可能性。

     。ㄎ澹┌鍟

      可能性

      一定√

      可能○

      不可能×

      十、教學(xué)反思:

      數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一個動態(tài)的過程,《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》在課程目標(biāo)的闡述中使用了“經(jīng)歷(感受)、體驗(體會)、探索”等刻畫數(shù)學(xué)活動的動詞。強調(diào)讓學(xué)生經(jīng)歷知識的發(fā)生、發(fā)展,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)。《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:“讓學(xué)生在具體的數(shù)學(xué)活動中體驗數(shù)學(xué)知識。”本課就是讓學(xué)生在活動中先感受最基礎(chǔ)的知識“可能性”,由此激發(fā)學(xué)生的思維,深化生活中的可能性。生活中可能性的現(xiàn)象很多,一定發(fā)生、可能發(fā)生、不可能發(fā)生在千變?nèi)f化的世界中是處處存在的,只是確定性的現(xiàn)象不多。因此在這節(jié)課中我是從以下幾個方面來設(shè)計教學(xué)的:

      一、重視教學(xué)資源的整合,選取學(xué)生熟悉的生活情境作為教學(xué)素材,幫助理解數(shù)學(xué)知識

      “課標(biāo)”教科書提供了相當(dāng)豐富的情境材料,我在教學(xué)時,根據(jù)學(xué)生的實際情況和認知的規(guī)律,對課程進行重組及內(nèi)容的設(shè)計。我先設(shè)計了一個轉(zhuǎn)硬幣的游戲活動來解決例1的問題,利用轉(zhuǎn)硬幣進入本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也起到了準(zhǔn)備題的作用。再通過大量生活實例豐富學(xué)生對不確定現(xiàn)象的體驗,目的是使學(xué)生積極地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中,并感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實的聯(lián)系,從而增加了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。。

      二、靈活地組織數(shù)學(xué)活動

      “數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué)”,本節(jié)課,我按照學(xué)生的認知規(guī)律和教學(xué)內(nèi)容的特殊性,靈活地組織幾次數(shù)學(xué)活動,給學(xué)生提供了較充足的活動空間、探索空間和創(chuàng)造空間,使學(xué)生在操作、比較、實踐中認識“可能性”。

      課中設(shè)計了多種不同層次的、有趣的活動和游戲,如摸球游戲、涂色活動等。通過創(chuàng)設(shè)這些具有啟發(fā)性的問題情境,使學(xué)生在大量觀察、猜測、試驗與交流的數(shù)學(xué)活動過程中,經(jīng)歷知識的形成過程,逐步豐富對不確定現(xiàn)象和可能性大小的體驗。

      三、重視創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生從現(xiàn)實生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

      生活中可能性的現(xiàn)象很多,一定發(fā)生、可能發(fā)生、不可能發(fā)生在千變?nèi)f化的世界中是處處存在的。

      1、在教學(xué)過程中我讓學(xué)生在活動中親歷數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)。基于這點我一開始便設(shè)計轉(zhuǎn)硬幣的游戲,學(xué)生興奮不已,隨后我設(shè)計了讓學(xué)生猜盒子里球的游戲,學(xué)生在一系列的數(shù)學(xué)活動中,逐步豐富起對不確定及確定現(xiàn)象的體驗,理解“一定”、“可能”、“不可能”的概念,在此基礎(chǔ)上,再讓學(xué)生去摸球,從而驗證自己的推想。這樣,整個教學(xué)過程就成為“游戲──猜測──體驗──推想──驗證”的活動過程,使學(xué)生在活動中親歷數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)。

      2、將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)置于生活的背景之中!耙欢ā薄ⅰ翱赡堋、“不可能”是三個比較抽象的概念,為了幫助學(xué)生更好的理解,在教學(xué)本節(jié)課時,整個教學(xué)過程始終緊密聯(lián)系了學(xué)生的生活實際,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了生活化的數(shù)學(xué)情境。在激發(fā)學(xué)生興趣的同時,又讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)是生活的一部分。又如,讓學(xué)生用“一定”、“可能”、“不可能”來描述生活中的事,更是讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活息息相關(guān)。同時還創(chuàng)設(shè)了學(xué)生感興趣的生活習(xí)題,真正做到了數(shù)學(xué)知識從生活中來,回到生活中去。

      四、重視操作實踐,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)

      數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),因此在教學(xué)過程中應(yīng)十分重視學(xué)生的實踐活動和直接經(jīng)驗,充分讓學(xué)生動手、動口、動腦,在活動中自己去探索數(shù)學(xué)知識與數(shù)學(xué)思想方法,在活動中體會成功的喜悅。

      這節(jié)課我安排了這樣幾個層次的活動,第一個活動是“轉(zhuǎn)硬幣”,先讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣;第二個活動是學(xué)生猜球后去摸球,給學(xué)生提供了比較充足的活動的空間、探索空間和創(chuàng)造的空間,讓每一個學(xué)生都動起來,去感悟、去體驗、去認知。

      五、關(guān)注學(xué)生情感、態(tài)度與價值觀——幫助學(xué)生獲得成功體驗,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

      標(biāo)準(zhǔn)把情感、態(tài)度與價值觀作為三大總體目標(biāo)之一,是因為把數(shù)學(xué)課堂看成是素質(zhì)教育的課堂,數(shù)學(xué)教學(xué)不僅僅是傳授知識,培養(yǎng)能力,更重要的是使學(xué)生能積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,對數(shù)學(xué)充滿好奇心和求知欲,要獲得成功的體驗,有克服困難的信心。在整個教學(xué)過程中,我始終用商量的口吻與學(xué)生進行平等的交流、討論,讓學(xué)生在寬松的氛圍中愉快的學(xué)習(xí)。

      總的來說,雖然在教學(xué)時,我結(jié)合學(xué)生的認知水平和已有經(jīng)驗,引導(dǎo)學(xué)生憑借自己的智慧和能力,從多角度去思考、解決了問題,拓展了學(xué)生的思維空間,延伸了思維。但在我的教學(xué)中還存在著一定的問題,教學(xué)內(nèi)容展開的還不是很到位,沒有讓學(xué)生多說說,及時的鼓勵與評價也不夠到位,這就要求我在以后的教學(xué)過程中更深入的研究,努力學(xué)習(xí),爭取在以后的教學(xué)中做得更好。

    可能性教學(xué)設(shè)計8

      教材分析

      人教版三年級上冊的《可能性的大小》是屬于統(tǒng)計與概率里中概率的起始知識之一,本節(jié)課主要目標(biāo)是讓學(xué)生知道隨機事件的可能發(fā)生的結(jié)果,并通過簡單的試驗讓學(xué)生體會事件發(fā)生的可能性是有大小的,概括出初步判斷可能性大小的方法,體會單次事件發(fā)生的不確定性,并進行運用。其中讓學(xué)生體會事件發(fā)生的可能性大小,理解數(shù)量越多發(fā)生的可能性越大,數(shù)量越少發(fā)生的可能性越小是本節(jié)課的重難點,因為對于這點認識學(xué)生的生活經(jīng)驗高于數(shù)學(xué)經(jīng)驗,如果在實驗的過程中,發(fā)生小概率事件,也就是說數(shù)量少的反而出現(xiàn)的次數(shù)多時,學(xué)生可能將生活經(jīng)驗與之相聯(lián)系,產(chǎn)生認識的迷惘,一旦處理不好會使整節(jié)課陷入混亂狀態(tài)。因此處理起來要慎之又慎,只要引導(dǎo)學(xué)生了解試驗少的時候,試驗結(jié)果不一定與預(yù)測的可能性大小相符,但隨著試驗次數(shù)的增加,試驗結(jié)果將越來越接近預(yù)測的可能性大小。

      學(xué)情分析

      基于以上的認識,我構(gòu)建了“從生活中來,到生活中去”的基本設(shè)想,打算通過不同情境的創(chuàng)設(shè)引導(dǎo)學(xué)生去“猜想——驗證——感悟”,最終建立起高于生活的可能大小的認識。

      從生活中來,就是尊重學(xué)生的原有的生活經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)“猜球”的情境,勾起學(xué)生已有的對于“可能性大小”的認知,初步判斷出“數(shù)量多的發(fā)生的可能性大,數(shù)量少的發(fā)生的可能性小”。

      生活經(jīng)驗要通過驗證才能上升到理論認識,而其中的“小概率”事件,是提升原有認知的關(guān)鍵之處。因此,我采用了4:2的比例放球,排除一切干擾因素,組織小組摸球,比較、分析數(shù)據(jù),體驗概括出當(dāng)摸球次數(shù)少時,是有可能發(fā)生小概率事件的,但當(dāng)摸球次數(shù)越多原有猜想就越明顯,從而使學(xué)生站在了數(shù)學(xué)的高度。最后,通過“摸獎”游戲,讓學(xué)生體驗隨機事件的不確定性,最終完成對“概率”的初步體驗。

      到生活中去,就是尊重數(shù)學(xué)的基本使命——去指導(dǎo),去解決生活中的實際問題。因此,我創(chuàng)設(shè)了“闖關(guān)游戲”,讓數(shù)學(xué)以生動有趣的形式回歸生活,使學(xué)生在輕松的氛圍里,主動的去運用知識、解決生活問題。

      教學(xué)目標(biāo)

      1.能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的',概括出初步判斷可能性大小的方法。

      2.通過體會單次事件發(fā)生的不確定性,初步體會頻率與概率的區(qū)別。

      3.通過猜測驗證感悟,培養(yǎng)學(xué)生大膽的想象力和邏輯推理能力,養(yǎng)成科學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度。

      4.通過情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣,體會到數(shù)學(xué)和生活的聯(lián)系。

      教學(xué)重點和難點

      教學(xué)重點:通過簡單的試驗讓學(xué)生感悟到事情發(fā)生的可能性大小的情況,并能作出判斷,進行描述與運用。

      教學(xué)難點:當(dāng)小概率時間發(fā)生時,如何抓住機會,引導(dǎo)學(xué)生知道“當(dāng)試驗少的時候結(jié)果可能與預(yù)測的可能性大小不相符,但當(dāng)試驗次數(shù)不斷增加時,結(jié)果會越來越接近預(yù)測的可能性大小”

      教學(xué)過程

      一、引入可能性大小

      課堂引入講究快、趣,需要用最少的時間調(diào)動學(xué)生的積極性,引入課題!安虑颉币肟梢约仍黾由衩馗,引起興趣。又可以用最少的時間復(fù)習(xí)舊知,引出新知。

      二、探討可能性大小

      1、小組合作驗證猜測結(jié)果:這一環(huán)節(jié)的隨機性很強,到底會出現(xiàn)什么情況我們無法料定。因此,我們能做的就是要排除各種干擾因素,準(zhǔn)備好比較合理的試驗材料,布置好活動的具體要求。其次,就是預(yù)設(shè)好可能出現(xiàn)的各種情況,有備無患。不斷地引導(dǎo)學(xué)生將猜想和試驗結(jié)果相結(jié)合,通過分析、比較得出猜想的正確性。

      2、體驗單次摸球的不確定性

      這樣設(shè)計,可以加大全班學(xué)生參與面,激發(fā)興趣,培養(yǎng)發(fā)散思維。除了可以體驗單次事件發(fā)生的不確定性,還可以體驗到可能性大小中,質(zhì)不變量變的情況。

      三、運用可能性大小

      這樣設(shè)計,除了調(diào)節(jié)氣氛,還可以預(yù)留懸念,為后面的思想教育打好基礎(chǔ)。

      四、總結(jié):

      1、在全班同學(xué)的努力下,我們終于闖過了三關(guān)。能說說你現(xiàn)在的感受和你的收獲嗎?

      2、師小結(jié)出示:知識會帶給我們智慧和力量,有了它我們?nèi)祟惒拍馨巡豢赡茏優(yōu)榭赡,把有可能的變成很有可能。希望小朋友好好學(xué)習(xí),把獲取知識的可能性變?yōu)樽畲。加油吧?/p>

      這樣設(shè)計,既可以總領(lǐng)全課,又可以將收獲延伸到知識之外。

      五年級數(shù)學(xué)《可能性》教學(xué)設(shè)計

      一、分析教材

     。ㄒ唬┙滩乃幍牡匚缓妥饔

      本課是蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材四年級上冊64到67第六單元第一課時的內(nèi)容,在此之前,學(xué)生已學(xué)習(xí)了簡單的分類和統(tǒng)計知識,為過渡到本節(jié)的學(xué)習(xí)起著鋪墊的作用,本節(jié)內(nèi)容是感受確定和不確定現(xiàn)象,為五年級學(xué)習(xí)可能性的大小打下基礎(chǔ),為學(xué)生以后學(xué)習(xí)概率建立一個概念。

     。ǘ┙虒W(xué)目標(biāo):

      1、知識與技能目標(biāo):

     。1)使學(xué)生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,存在各種可能性。

     。2)初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語描述生活中發(fā)生的一些事情的可能性。

      2、過程與方法:

     。1)創(chuàng)設(shè)摸球、摸紙牌游戲、裝球的活動,讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的不確定現(xiàn)象,體會可能。

      (2)充分關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,對積極參與,勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      3、情感態(tài)度和價值觀:

      通過游戲培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)態(tài)度。

     。ㄈ┙虒W(xué)重點、難點以及確定依據(jù)

      本著新課程標(biāo)準(zhǔn),在吃透教材的基礎(chǔ)上,我確立了如下的教學(xué)重點,難點

      教學(xué)重點:感受簡單隨機現(xiàn)象的特點,能列舉出簡單隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果

      教學(xué)難點:能對簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小做出定性描述

      二、教學(xué)過程

      環(huán)節(jié)一:導(dǎo)入

      談話,同學(xué)們,上課之前我們玩?zhèn)游戲吧,(出示一枚硬幣、把雙手背后、把硬幣藏在一只手里,再伸出雙拳,讓學(xué)生猜硬幣在老師的哪個手里)?

      師:在老師沒松手之前,你估計硬幣在老師哪只手里?今天這節(jié)課我們就一起來學(xué)習(xí)可能性的知識。(板書:可能性)

      環(huán)節(jié)二:探究可能性以及可能性是有大小的

     。ㄒ唬┟蛑畜w驗“可能”

      師:同學(xué)們,你們玩過摸球游戲嗎?(玩過)那我們一起來玩摸球游戲好嗎好?(好)摸之前我們一起來明確下摸球的要求,哪位同學(xué)愿意來給大家讀一下摸球活動的要求(指名回答)現(xiàn)在大家明白要求了嗎?(明白了)那開始游戲吧;顒咏Y(jié)束之后在黑板上匯總

      1、桶里放3個紅球3個黃球,請位同學(xué)摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?

      在這樣的桶里任意摸一個球,可能摸到哪種顏色的球呢?(紅球和黃球)指名學(xué)生完整的說一說。

      小結(jié):任意摸一次,都有兩種可能的結(jié)果,(可能)摸到紅球也(可能)摸到黃球。

      2、桶里裝5個紅球,請位同學(xué)摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?

      小結(jié):在這個桶里摸,(一定)摸出紅球。

      3、桶里裝5個黃球,請位同學(xué)摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?

      小結(jié):在這個桶里摸,(不可能)摸出紅球。

      總結(jié):事情分可能發(fā)生,一定發(fā)生和不可能發(fā)生,可能發(fā)生稱為不確定事件,一定發(fā)生和不可能發(fā)生稱確定事件。(舉生活中的例子)

      (二)、摸牌中感悟“可能性大小”

      師:剛才同學(xué)們表現(xiàn)得很棒,看,老師給大家?guī)砹怂膹垞淇伺疲謩e是紅桃A、紅桃2、紅桃3、紅桃4,思考一下從中任意摸一張可能摸到哪一張?摸之前能確定嗎?讓學(xué)生思考在交流。

     。ú荒艽_定,有四種可能)

      師:下面我們把紅桃4變成了黑桃4,現(xiàn)在,4張牌中有3張紅桃1張黑桃,現(xiàn)在任意摸一張牌,可能摸到哪一張?(紅桃A、紅桃2、紅桃3、黑桃4)摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?(紅桃)為什么?(紅桃的張數(shù)多)

      我們同學(xué)都同意嗎?(同意)那只是我們的猜想,我們要證實我們的猜想,我們需要試一試那我們來進行摸排游戲吧。摸之前老師來給大家明確下摸牌的要求。

      這次邀請組長進行合理分工,一人洗牌,一人記錄,(用寫正字的方法,最后寫成數(shù)字)另外的人摸五次,共摸40次。

      4、組織交流?吹竭@幾組同學(xué)的摸排記錄,你有什么想法嗎?(摸到紅桃的次數(shù)比摸到黑桃的次數(shù)多)

      師小結(jié):現(xiàn)在摸出的牌共有4種可能,紅桃有3種可能,黑桃有一種可能,所以紅桃摸出的可能性大,黑桃的可能性小,說明可能性有大小。

      環(huán)節(jié)三:鞏固練習(xí)

      師:老師想看看我們的同學(xué)的掌握情況,我們一起來練一練

      1、學(xué)生讀題后,可以同桌交流,再全班交流,按順序說一說從每個口袋里任意摸出一個球,可能是紅球嗎?你是怎樣想的?在哪個袋子里摸出紅球的可能性大?指名回答(1號和2號可能3號不可能)能說出你的想法嗎?哪個袋子摸出紅球的可能性最大呢?

      2、在下面四張牌中任意摸一張一共有幾種可能?(四種)可能摸出什么牌呢?指名回答(梅花6、梅花10、梅花8梅花6)摸出幾的可能性最大?因為梅花六有兩種可能

      摸出梅花10和8的可能性(相等)

      3、轉(zhuǎn)盤中也存在著可能性,讓我們一起去看看吧

     。1)轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針偶爾落在紅色區(qū)域呢?偶爾是什么意思呢(很少可能性很。

     。2)轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤指針經(jīng)常落在紅色區(qū)域呢?經(jīng)常是什么意思呢?(很多,可能性很大)

      (3)轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針偶爾落在紅色區(qū)域和黃色區(qū)域的可能性相等呢?指名回答

      環(huán)節(jié)四:全課小結(jié)

      今天大家今天表現(xiàn)得十分不錯,老師準(zhǔn)備送一段話給大家作為獎勵我們一起來看一下吧。

      今天(可能)你的表現(xiàn)不是很出色,但只要你在今后的學(xué)習(xí)中多動腦,勤思考,你就(不可能)沒有進步,繼續(xù)努力,相信你(一定)是最棒的,孩子們,加油!

      三、板書設(shè)計

      可能性

      可能

      一定

      不可能

    可能性教學(xué)設(shè)計9

      教學(xué)內(nèi)容:

      人教版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教材五(上)第99-100頁。

      教學(xué)目標(biāo):

      1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性及它們的關(guān)系,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

      2、能根據(jù)指定的要求,設(shè)計公平的游戲方案。能對簡單事件的可能性做出預(yù)測。

      3、培養(yǎng)概率素養(yǎng),增強對隨機思想的理解。培養(yǎng)公正、公平的意識,促進正直人格的形成。

      4、在游戲中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。

      教學(xué)重點:體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

      教學(xué)難點:用分數(shù)表示可能性的大小。對隨機思想的理解。

      學(xué)情分析:

      學(xué)生在三年級上冊已經(jīng)初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,并能用"一定""不可能""可能""經(jīng)常""偶爾"等恰當(dāng)?shù)脑~語來描述事件發(fā)生的可能性的大小。學(xué)生對簡單的分數(shù)已經(jīng)有了初步的認識,并且系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了有關(guān)小數(shù)的知識,知道小數(shù)與分數(shù)之間的關(guān)系。學(xué)生除了已經(jīng)具備相應(yīng)的知識基礎(chǔ)以外,在生活中學(xué)生經(jīng)常用石頭剪刀布或擲色子等游戲規(guī)則來玩游戲,所以生活經(jīng)驗也是豐富的。本課就是在學(xué)生具備了以上知識基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的,使學(xué)生對"可能性"的認識和理解逐步從定性向定量過度,不但能用詞語表述事件發(fā)生的`可能性大小,還要學(xué)會通過量化的方式,用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。

      教學(xué)過程:

      一、玩游戲引入。

      游戲規(guī)則:雙方輪流按順序報數(shù),每人每次最多只能報2個數(shù),誰搶到6,誰就是贏家。通過游戲,學(xué)生發(fā)現(xiàn)秘密:誰先報數(shù)就一定會輸。

      師:用什么辦法決定讓誰先報數(shù)才算公平?

      預(yù)設(shè):石頭剪刀布、丟硬幣、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤、擲色子……

      理念:游戲?qū),激發(fā)興趣,同時讓學(xué)生帶著如何讓游戲更公平的任務(wù)研究數(shù)學(xué)問題,培養(yǎng)公正、公平的意識。用一個游戲貫穿整節(jié)課始終,讓游戲和學(xué)習(xí)自然的結(jié)合在一起,更能讓學(xué)生體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

      二、研究游戲?qū)W習(xí)新知。

      (一)研究丟硬幣體驗等可能實事件

      師:丟硬幣公平嗎?為什么?(正面朝上與反面朝上的可能性都是一樣)

      師:這節(jié)課我們來研究在不確定現(xiàn)象中可能性大小問題。(揭題)

      師:可能性的大小,我們可以用數(shù)來表示。誰知道擲一枚硬幣正面朝上的可能性是多少?(,%,0.5)

      師:為什么可以用這些數(shù)表示?(都表示一半)

      師:如果用表示,那么分母2表示什么?分子1又表示什么呢?

      師:擲一枚硬幣,正面朝上的可能性是,反面朝上的可能性是多少呢?()

      師:現(xiàn)在你能進一步來分析丟硬幣是公平的嗎?

      師:估計擲10次、30次、50次硬幣,正面朝上可能會有幾次?

      師:你估計的理由是什么?(5÷10=0.5,15÷30=0.5,25÷50=0.5)

      師:下面我們就來驗證一下,結(jié)果會不會是這樣。

      操作要求:1、同桌合作,一人擲硬幣20次,另一人記錄正面朝上和反面朝上的次數(shù)。2、試驗結(jié)束后,前后桌合作,統(tǒng)計共擲硬幣40次正面朝上的次數(shù)。

      3、小組長用計算器計算正面朝上的次數(shù)除以40的商

      師:把我們的比較結(jié)果與0.5比較,你有什么發(fā)現(xiàn)?

      出示一組數(shù)學(xué)家研究的數(shù)據(jù)

      師:現(xiàn)在你又有什么發(fā)現(xiàn)?

      師:實際操作的結(jié)果跟可能性大小往往會有差距,但是通過大量的實驗后,實際操作的結(jié)果就會很接近,如果試驗的次數(shù)再不斷增加,就會越來越逼近。

      師:數(shù)學(xué)家拋了八萬多次,老師計算了一下,如果每5秒鐘拋一次,也要五天五夜不吃不睡什么都不做的去拋,如果要過正常人的生活最少也要10天,想到這里時,老師就被數(shù)學(xué)家身上所散發(fā)出來的一種東西感動了,你知道是什么東西感動了我媽?

      理念:由擲硬幣引入,讓學(xué)生知道可以用數(shù)來表示不確定事件發(fā)生的可能性大小。通過動手實驗和數(shù)學(xué)家的實驗數(shù)據(jù),體驗頻率與概率的關(guān)系,讓學(xué)生初步感知用數(shù)表示可能性大小的意義,并能對簡單事件的可能性做出預(yù)測。

      (二)探究游戲規(guī)則的公平性

     、傺芯哭D(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

      師:剛才我們通過研究,用擲硬幣的方法決定誰先報數(shù)是公平的,下面我們就來玩一玩。在玩之前,老師想把同學(xué)們分為n組,再從其中的一組中選一名代表與老師比賽。(幾組要看班級具體的人數(shù)而定,選代表時,可以課前把學(xué)生的名字寫在紙條上,再用抽簽的方法選出代表)

      出示:(略)

      師:用這個轉(zhuǎn)盤公平嗎,為什么?(事件發(fā)生的可能性大小不同,造成游戲的不公平)怎樣比較公平?

      出示:(略)

      師:這樣公平嗎?那你覺得現(xiàn)在你們組被抽中的可能性是多少?分子分母各表示什么?(用轉(zhuǎn)盤確定了一組)

      ②研究抽簽

      師:由于課堂時間有限,我覺得跟一大組人玩還比較浪費時間,想在這個大組里抽簽抽選一個特邀代表跟老師玩,用抽簽的方式公平嗎?

      師:現(xiàn)在在這一組中,每個同學(xué)被抽到的可能性是多少?如果還沒有確定你們這一組呢?

      師:這里的可能性為什么會發(fā)生變化?

     。ǔ槌鲆幻麑W(xué)生上來玩一玩)

      師:如果我想再玩一次,他還有可能被抽到嗎?抽到xx的可能性大還是抽到他的可能性大?

      理念:通過比較引出不確定事件的可能性是有大小的,體驗到游戲的公平性與不確定事件發(fā)生的可能性大小有著密切的聯(lián)系。用轉(zhuǎn)盤很直觀,更能激發(fā)學(xué)生對分數(shù)原有的認知。通過對某一同學(xué)被選到的可能性進行計算,讓學(xué)生體驗到某一事件的概率大小與總可能數(shù)有關(guān),培養(yǎng)概率素養(yǎng)。進一步學(xué)習(xí)用分數(shù)表示可能性的大小。"如果我想再玩一次,他還有可能被抽到嗎?抽到xx的可能性大還是抽到他的可能性大?"這里主要滲透了獨立事件互不干涉的概率思想。

     、垩芯繐淇伺

      出示a、2、3、4、5、6,6張撲克牌,其中有3張紅桃,3張梅花。

      師:老師規(guī)定抽到a我先報數(shù),抽到其余5張你們先報數(shù),可以嗎?

      師:你能設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則來確定誰先報數(shù)嗎?

      師:這些不同的游戲規(guī)則有沒有共同的地方?()說一說這里的6表示什么?3又表示什么?

      師:設(shè)計一個規(guī)則,讓老師報數(shù)的可能性是你們的兩倍,能設(shè)計嗎?

      4、小結(jié):同學(xué)們,剛才我們通過玩搶6游戲,發(fā)現(xiàn)游戲的不公平,我們就研究并創(chuàng)造了一些公平的游戲規(guī)則,在這個過程中你學(xué)到了什么?

      理念:會根據(jù)要求設(shè)計公平的游戲規(guī)則,并能從數(shù)學(xué)的角度進行分析,進一步培養(yǎng)概率素養(yǎng)和用數(shù)學(xué)解決問題的能力。設(shè)計2倍的可能性,發(fā)展學(xué)生的思維能力。

      三、應(yīng)用

      師:研究可能性充滿趣味,而且可能性在我們生活中運用也是非常廣泛。

      1、閱讀下面幾句話,你有什么話要說?

      a、福利彩票的中獎率是1/10000000

      b、明天下雨的可能性是9/10

      c、我想知道這些種子的成活的可能性是多少,我可以怎么做呢?

      2、我們學(xué)校門口有個小販子進行一個摸球抽獎游戲:他的規(guī)則是在10個球中抽

      中紅球的獎給你10元錢,抽中白球的則你給他3元錢。你怎么看待這個事情?

      (1個紅球,9個白球)若是摸10次,計算一下誰賺了?

      3、師:可能性在我們數(shù)學(xué)上有一個專門的名字--概率。概率不僅在生活中應(yīng)用廣泛,而且在數(shù)學(xué)里它也是一門非常重要的學(xué)科,它是怎么發(fā)展的呢?讓我們來看一個資料。閱讀概率的發(fā)展史(播發(fā)音樂)

      理念:讓學(xué)生感受到概率在生活中的廣泛應(yīng)用,會數(shù)學(xué)的眼光看待并分析生活中的現(xiàn)象。滲透數(shù)學(xué)文化教育,讓數(shù)學(xué)課更有內(nèi)涵。

      板書設(shè)計:可能性的大小

      擲硬幣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤抽簽抽撲克牌

      正面:1/21/31/163/6

      反面:1/21/48

    可能性教學(xué)設(shè)計10

      一、設(shè)計思想

      可能性是統(tǒng)計與概率中的一部分,本節(jié)課主要教學(xué)事件發(fā)生的不確定性和可能性,教材從兒童游戲擊鼓傳花的情境入手,引出事件的可能性,讓學(xué)生能對一些事件發(fā)生的可能性作出描述,并能和同伴交換想法。

      通過猜想——驗證——判斷的學(xué)習(xí)活動,使學(xué)生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著的不確定現(xiàn)象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      二、教材分析

      1、"課程標(biāo)準(zhǔn)"對這部分的要求:

      讓學(xué)生生活事例豐富學(xué)生對確定和不確定事件的認識,知道事件發(fā)生的可能性的大小,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。引導(dǎo)學(xué)生獨立思考,合作交流,體驗探究的樂趣,注重對事件可能性的理解。

      2、可能性這節(jié)課有兩部分內(nèi)容:

      例1例2通過學(xué)生摸棋子和六幅與現(xiàn)實世界的自然現(xiàn)象和社會現(xiàn)象緊密相關(guān)的圖畫讓學(xué)生明白事件發(fā)生的不確定性例3通過學(xué)生摸棋子讓學(xué)生知道可能性發(fā)生的大小

      3、可能性是數(shù)學(xué)課程的四個學(xué)習(xí)領(lǐng)域之一"統(tǒng)計與概率"中的一部分,作為概率論的初步。

      三、學(xué)情分析

      "數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué)",學(xué)生在經(jīng)過很久的數(shù)學(xué)計算等一系列數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)后,開展這一系列的游戲和活動,與現(xiàn)實生活再次聯(lián)系起來,如:擊鼓傳花、摸球等等,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的有趣,學(xué)生易學(xué),樂學(xué)。

      三年級的學(xué)生已經(jīng)有較好的數(shù)學(xué)語言表達,數(shù)學(xué)分析能力,而且還有一定的科技知識基礎(chǔ),在整節(jié)課堂中,學(xué)生可以猜一猜,摸一摸,議一議,說一說,等探究活動,讓學(xué)生了解到操作、比較、猜想、實驗、驗證對事物的認識、分析起重要的作用。教師也可以有意識的引導(dǎo)學(xué)生正確學(xué)習(xí)、觀察、思考、分析、推理和正確使用數(shù)學(xué)語言,促進學(xué)生數(shù)學(xué)思維的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生靈活運用所學(xué)知識,解決實際問題的能力,有效的提高數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

      四、教學(xué)目標(biāo):

      使學(xué)生初步本驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用"一定"可能""不可能"等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

      。能夠列出簡單實驗中所有可能發(fā)生的結(jié)果。知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力。

      通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。

      五、教學(xué)重、難點:

      1、 知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      2、體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      六、教學(xué)策略與手段

      利用教材所提供的教學(xué)資源,學(xué)生根據(jù)內(nèi)容提出自己的看法,讓學(xué)生自己參與,自主探索,一合作的方法得到事物發(fā)生的'可能性以及事物發(fā)生的可能性的大小。

      七、課前準(zhǔn)備

      硬幣、鼓、花、球、盒子

      八、教學(xué)過程:

      一、活動引入新課

      同學(xué)們,上課前老師先讓你們猜猜我的哪只手中有硬幣?

     。ㄒ鲇每赡堋⒉豢赡艿仍~來表達,揭示課題:可能性)

      二、自主探索,獲取知識

      (一)教學(xué)例題1

      請同學(xué)們看前面,這里有個盒:1號盒、2號盒 。(實物:例題上的裝有不同顏色小球的盒)咱們來看看里面都有些什么顏色的球。

      展示兩盒中球的顏色、數(shù)量。

      1、從1號盒里面任意摸出一個球,一定是紅球嗎?為什么?

      學(xué)生分組討論,教師巡視指導(dǎo)。

      各小組都已討論好了,誰想代表小組發(fā)言?(依次指名學(xué)生說)

     。 依次板書:一定 可能 不可能)

      師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實際來摸一摸,驗證一下。1號盒,誰來?(學(xué)生摸出3個后提問,如繼續(xù)摸下去,結(jié)果怎么樣?)

     。t球)

      為什么一定是紅球呢?學(xué)生自己小結(jié)。

      2、從2號盒里任意摸一個呢? 請小組討論

     。 紅球?綠球?黃球?藍球?)

      請學(xué)生摸一摸(摸出3個后提問,如繼續(xù)措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據(jù)盒里剩下的球隨機提問,如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?……)

      3、活動小結(jié)

      (從1號盒里面任意摸出一個球,都是紅球,因為里面都是紅球,從2號盒里任意摸一球,可能為?因為里面有三種球,有可能是紅球,有可能是綠球,有可能是黃球。)

     。ǘ┙虒W(xué)例題2

      1、把今天所學(xué)的知識和我們的生活聯(lián)系起來,想一想生活中哪些事是一定會發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用"一定""可能"、"不可能"說一說嗎?請同學(xué)們先下位和你的好朋友說一說。(學(xué)生說)

      例如:

      我數(shù)學(xué)考試能考100分;

      天上會出現(xiàn)彩虹;

      公雞會下蛋;

      天上會掉錢;

      ……(請學(xué)生舉例幾個)

      2、原來生活中有處處都有"可能性",那么,你能用"一定"、"不可能"、"可能"對書本例題2一些現(xiàn)象進行準(zhǔn)確的判斷和說明自己的理由嗎?

      誰理解題目意思了,給大家解釋一下。

      地球每天都在轉(zhuǎn)動(一定,地球在自轉(zhuǎn))

      我從出生到現(xiàn)在沒有吃過一點兒東西(不可能,因為人不吃食物是不可能活的)

      三天后下雨(可能,因為天氣在變化)

      太陽從西邊升起(不可能,因為太陽是從東邊升起來的)

      吃飯時,人用左手拿筷子(可能,世界上的人有的是習(xí)慣用左手拿東西的)

      世界上每天都有人出生(可能,世界上人本來就很多,地球又很大)

     。▽W(xué)生可以發(fā)表自己不同的見解,進行討論,教師應(yīng)當(dāng)積極鼓勵學(xué)生進行大膽的質(zhì)疑,讓學(xué)生對問題進行判斷和推理,最后教師可以適當(dāng)進行總結(jié))

      用自己的話說一說什么是"可能性"舉例子說明。

      3、練習(xí)

      108頁練習(xí)二十四第一題。

      (三)、教學(xué)例3(比較兩種結(jié)果的可能性大。

      (1)觀察、猜測

      出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,(四紅一藍)

      如果請一位同學(xué)上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?

      和同桌說一說,你為什么這樣猜?

     。2)實踐驗證

      學(xué)生小組操作、匯報實踐結(jié)果。

      匯總各小組的實驗結(jié)果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。

      從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會有這樣的情況?

      小結(jié):摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。

     。3)活動體驗可能性的大小

      小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。

      活動匯報、小結(jié)

      實驗過程中,要讓學(xué)生體會到兩點:一、每次摸出的結(jié)果是紅色還是藍色,這是隨機的,不以人的主觀意愿而變化。二、但摸的次數(shù)多了以后,在統(tǒng)計上就呈現(xiàn)某種共同的規(guī)律性,就是摸出藍的次數(shù)比紅少。

      (4)小組實驗結(jié)果比較

      比較后,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

      出示多組的實驗結(jié)果,雖然 數(shù)據(jù)不一致,但呈現(xiàn)的規(guī)律是相同的

      匯報、講評

      三、全課總結(jié),課外延伸

      這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了有關(guān)可能性的知識 ,知道生活一些事是一定會發(fā)生的,一事是不可能發(fā)生的,一些事是可能發(fā)生。并且還知道了發(fā)生這些事情的概率有大有小,是不因個人的主觀愿望而改變的。

      我們做個"擊鼓傳花"游戲,鼓聲停時一位同學(xué)上臺抽簽,簽中內(nèi)容有禮物、唱歌、猜謎。

      猜猜他抽中了什么簽?(禮物、唱歌、猜謎)

      四、鞏固練習(xí)

      P108 2、3

    可能性教學(xué)設(shè)計11

      設(shè)計理念

      創(chuàng)設(shè)活動情境,促進新知建構(gòu)!坝梅謹(shù)表示可能性的大小”是在學(xué)生(第一學(xué)段)學(xué)了“可能”與“一定”,初步體驗了事件發(fā)生的可能性有大有。ㄋ哪昙墸┖统醪襟w驗事件發(fā)生的等可能性的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的,是實現(xiàn)可能性從定性到定量描述的重要內(nèi)容!案怕省币蚱溆袆e于講究因果關(guān)系的邏輯思維和確定性思維,具有獨特的思想方法。因此,本課知識的建構(gòu)和能力的形成不能只憑教師口述,而要通過創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)活動情境,為學(xué)生提供觀察、猜測、合作交流的機會,讓學(xué)生在親歷活動過程中體會如何用數(shù)來表示可能性的大小。如課始摸球比賽后提出“如何表示從三個箱子中摸球的結(jié)果”,溝通了學(xué)生已有知識經(jīng)驗;“還有別的表示可能性大小的方法嗎”則引導(dǎo)學(xué)生從活動中抽象出“數(shù)”,進而用“數(shù)”表示可能性大小,促進了知識的遷移;課末“歸納總結(jié)用數(shù)表示可能性大小的方法”,提升了學(xué)生對知識的系統(tǒng)認識,幫助學(xué)生建構(gòu)新知。

      加強合作交流,引導(dǎo)自主探索。《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(實驗稿)》指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。”教師以“分別用什么數(shù)來表示從這三個箱子中摸到白球的可能性大小”和“為什么用1/5來表示從2號箱中摸到白球的.可能性”,引導(dǎo)學(xué)生自主探究、合作交流,教師適時引導(dǎo),較好地體現(xiàn)了課程改革理念。

      滲透數(shù)學(xué)思想,發(fā)展數(shù)學(xué)思維。在學(xué)生知道用數(shù)表示可能性大小的基礎(chǔ)上,適時引入用線段上的點表示可能性大小,讓學(xué)生感悟數(shù)形結(jié)合的數(shù)學(xué)思想;在引導(dǎo)的同時,抓住有利時機向?qū)W生滲透極限思想,不僅發(fā)展了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,還凸現(xiàn)了數(shù)學(xué)教學(xué)的基礎(chǔ)性、發(fā)展性理念。

      教學(xué)目標(biāo)

      1.通過試驗操作活動,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性大小。

      2.能用適當(dāng)?shù)臄?shù)表示事件發(fā)生的可能性大小。

      3.在具體情境中體驗可能性的大小,加強對數(shù)學(xué)實踐性的理解。

      教學(xué)過程

      一、導(dǎo)出課題

      1.激趣。老師提供三個箱子:1號箱里面放有5個黃球;2號箱里面放有1個白球和4個黃球;3號箱里面放有5個白球。請3個學(xué)生進行摸球比賽,摸到白球最多的獲勝。摸球前,各自選一個球箱,并且只能在選定的箱中摸球。每次摸出1個球,記錄后放回去再摸,每人摸6次。

      2.揭題。教師從摸球的結(jié)果導(dǎo)出“不可能”、“可能”、“一定能”,進而從“可能”中引出可能性有大有小,同時引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑:還有別的表示可能性大小的方法嗎?(教師板書課題)

     。壅n始從學(xué)生熟悉的游戲引入,能激起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。]

      二、自主探究

      1.引導(dǎo)學(xué)生獨立思考,自主探究:可以用些什么數(shù)分別表示從這三個箱子中摸到白球的可能性大小。(師生共同完成表格)

      2.學(xué)生匯報,老師板書學(xué)生的表示方法。

      [探究可以“用什么數(shù)”分別表示三個箱子中摸到白球的可能性大小,促進學(xué)生積極主動地參與,為后續(xù)的研究提供素材。]

      三、強化新知

      1.討論:

     。1)從2號箱中摸到白球的可能性大小可用哪個數(shù)表示?(學(xué)生可能會用20%、0.2、1/5表示。)

      (2)為什么可能性用1/5表示呢?(引導(dǎo)學(xué)生分析分子、分母分別與試驗中的什么有關(guān)。)

     。3)師(拿出2號箱中的1個黃球):摸到黃球的可能性怎樣表示?為什么這樣表示?

      引導(dǎo)小結(jié):從2號箱中摸球,可能摸到黃球,也可能摸到白球。但由于箱中黃球、白球的數(shù)量不同,所以摸到黃球和白球的可能性也不同。

      [本環(huán)節(jié)是教學(xué)的重點也是難點。學(xué)生初步知道可以用1/5表示從2號箱中摸到白球的可能性大小,但開始時學(xué)生對用這個分數(shù)表示并不完全理解。因此,教師的引導(dǎo)顯得特別重要。]

      2.探究:怎樣表示“不可能”和“一定”。

      從1號箱中可能摸到黃球嗎?白球呢?可以分別用什么數(shù)表示摸到黃球、白球的可能性大小?

      (類似地讓學(xué)生自行設(shè)計從“3號箱”中摸球的方案并解答。)

      3.練習(xí):教師往2號箱中依次加入1個黃球、1個白球、又1個白球,讓學(xué)生分別說出能摸到白球、黃球的可能性大小。

     。蹖W(xué)生初步了解用分數(shù)表示可能性大小的意義后,及時進行鞏固練習(xí),使學(xué)生學(xué)得扎實有效。]

      四、總結(jié)提升

      1.歸納總結(jié)用數(shù)表示可能性大小的方法。

      2.提升認識,發(fā)展思維。借助線段圖,讓學(xué)生知道可能性的大小還可以用線段上的點表示。引導(dǎo)學(xué)生觀察某點從線段的左端移到右端引起可能性大小的變化情況,直觀地描述可能性的變化趨勢。

      [這個環(huán)節(jié)教師著力引導(dǎo)學(xué)生歸納總結(jié),使知識系統(tǒng)化。教師在介紹用線段上的點表示可能性大小的同時,結(jié)合動態(tài)的演示,自然滲透數(shù)形結(jié)合與極限思想。]

    可能性教學(xué)設(shè)計12

      教學(xué)內(nèi)容:

      人教版三年級數(shù)學(xué)上冊第 104 頁~ 105 頁《可能性》。

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過猜測和簡單實驗,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

      2、結(jié)合自己的經(jīng)驗對生活中的一些事件用“一定”、“不可能”、“可能”做出判斷,感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系。

      3、培養(yǎng)學(xué)生的判斷能力、語言表達能力和運用所學(xué)知識解決實際問題的能力。

      教學(xué)重點:初步體驗有些事件發(fā)生的確定與不確定,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性做出描述。

      教學(xué)難點:用“一定”、“不可能”、“可能”去正確判斷事情發(fā)的的確定與不確定。

      教具學(xué)具準(zhǔn)備:正方體盒子;乒乓球;抽簽卡

      教學(xué)過程:

      一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣

      教師拿出硬幣,和同學(xué)玩猜硬幣在左手還是右手的游戲。教師伸出左右手,讓學(xué)生猜,猜的過程中引導(dǎo)學(xué)生說出硬幣可能在左手里,也可能在右手,使學(xué)生在有趣的游戲中初次體驗“可能性”,直接感受到可能性與現(xiàn)實生活的聯(lián)系。然后導(dǎo)入新課,這節(jié)課我們就一起學(xué)習(xí)“可能性”。(板書課題:可能性)

      二、探究新知,體驗可能性

      1、創(chuàng)設(shè)“慶祝元旦”的情景,體驗“可能”。

      2、開展摸球活動,體驗“一定、不可能”.

      體驗一:教師拿出已準(zhǔn)備好的黑色口袋和乒乓球,和同學(xué)們一起玩摸球游戲。教師先讓學(xué)生猜口袋里裝的是什么,然后搖一搖主學(xué)生摸一個,學(xué)生看到了摸到的是黃色的,然后放進去,再搖一搖讓學(xué)生再摸一個,又是一個黃色的,第三次摸之前先讓學(xué)生猜一下會摸到什么顏色的球,同學(xué)生都會一口同聲說出是黃色的',摸出來驗證一個果真是黃色的。這時教師問如果我們一直重復(fù)這個游戲的話,結(jié)果都是怎樣的呢,學(xué)生會答出,結(jié)果是一樣的,都摸出黃色的球,接著問,為什么。隨著學(xué)生的回答,教師板書。(板書:都是黃球一定)

      體驗二:教師再拿出一個口袋,把白色的乒乓球放在里面,讓學(xué)生來摸球,猜球。教師問,從這個袋子里有沒有可能會摸到黃色的球,學(xué)生回答不可能,老師接著問,為什么不可能呢,隨著學(xué)生的回答老師板書。(板書:沒有白球不可能)。

      三、聯(lián)系生活,內(nèi)化提高。

      1、請同學(xué)用“一定”“不可能”“可能”來說一說生活中的這些現(xiàn)象,先在小組里說一說,小組同學(xué)認真聽,看誰說的又對又多。然后各組總結(jié)選出一名代表全班交流

      2、請你當(dāng)判官,讓學(xué)生用“一定”、“不可能”、“可能”來判斷幾種與生活緊密相關(guān)的現(xiàn)象并說說理由。(課本105頁例2)

     。 1、地球每天都在轉(zhuǎn)動; 2、我從出生到現(xiàn)在沒吃過一點東西; 3、吃飯時人用左手拿筷子; 4、世界上每天都有人出生; 5、地震的發(fā)生; 6、太陽從西邊升起。)

      3、舉手活動

     。1)讓大家一定只能看到左手。

     。2)讓大家一定不可能看到左手。

     。3)讓大家一定可能看到右手。

     。ㄔ谳p松愉快的舉手活動中培養(yǎng)學(xué)生靈活運用知識的能力)

      四、全課總結(jié),升華新知。

      (1)說說這節(jié)課你有什么收獲?

      (2)頒發(fā)“愛學(xué)習(xí)、會學(xué)習(xí)小組獎”,將“可能性”的研究貫穿整節(jié)課的始終,并使學(xué)生把學(xué)習(xí)興趣延續(xù)到下一節(jié)課。

      板書設(shè)計:

      可 能 性

      可能 一定 不可能

    可能性教學(xué)設(shè)計13

      教學(xué)內(nèi)容

      蘇教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書數(shù)學(xué)》二年級(上冊)第98~99頁。

      教學(xué)目標(biāo)

      1、使學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,初步學(xué)會用“一定”“可能”“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

      2、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣以及良好的合作意識。

      教學(xué)過程

      一、談話導(dǎo)入

      小朋友喜歡玩游戲嗎?今天老師和小朋友一起來玩游戲,高興嗎?老師希望小朋友在玩游戲的過程中注意與小組內(nèi)的小朋友合作,能做到嗎?

      [說明:新課伊始,就抓住學(xué)生愛玩的心理,以游戲的方式把學(xué)生的注意力吸引過來。]

      二、玩一玩

      1、游戲一:拋硬幣。

      提問:這是什么?想知道用這枚硬幣怎么玩游戲嗎?

      介紹拋硬幣的方法:以小組為單位,組內(nèi)一名小朋友向上拋硬幣,其他小朋友猜正面朝上還是反面朝上。(教師在實物投影上說明硬幣的正面和反面。)

      學(xué)生在小組內(nèi)進行游戲活動。

      交流:剛才在拋硬幣時,出現(xiàn)了哪些情況?

      拿起一枚硬幣,提問:如果老師把這枚硬幣拋起,落下后結(jié)果會怎樣?(學(xué)生猜結(jié)果)

      追問:一定是正面朝上或一定是背面朝上嗎?(不一定)應(yīng)該怎樣說?(引導(dǎo)學(xué)生用“可能”“也可能”說說游戲的結(jié)果)(板書:可能)

      [說明:學(xué)生在玩游戲的過程中,初步感受到事件發(fā)生的不確定性,并嘗試用“可能”等詞匯進行表達,為后面的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。]

      2、游戲二:摸球。

      出示3個紅球3個黃球,談話:(邊說邊演示)這里有3個紅球和3個黃球,老師把它們放進袋子里,請小朋友想一想,如果從袋子中任意摸出一個球,結(jié)果會怎樣?(可能是紅球,也可能是黃球)結(jié)果是不是這樣呢?我們可以摸一摸,看看是不是既有紅球又有黃球。誰愿意和老師一起玩?

      示范:老師摸,一學(xué)生記錄摸出的球是什么顏色。(摸3次)

      教師說明游戲規(guī)則,再讓學(xué)生以小組為單位玩游戲。

      提問:你們摸出的球是既有紅球,又有黃球嗎?為什么會出現(xiàn)這樣的情況?(因為袋子里既有紅球又有黃球,所以摸出的可能是紅球,也可能是黃球。)

      [說明:教師與學(xué)生之間以及小組內(nèi)學(xué)生之間的摸球、猜球游戲,提高了學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性。通過游戲,再次使學(xué)生感受到了事件發(fā)生的不確定性。]

      設(shè)問:如果這個口袋里裝3個黃球,3個綠球,任意摸一個球,摸出的可能是紅球嗎?(板書:不可能)

      學(xué)生在小組里進行摸球,驗證結(jié)論。

      拿出裝有6個紅球的袋子,問:從這個袋子里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(一定是紅球)可能是其他顏色的球嗎?(不可能)(板書:一定)

      談話:請小朋友拿出這樣的袋子,小組合作摸5次,看看結(jié)果怎樣。

      反饋:從這個袋子里摸出的一定是紅球嗎?

      活動小結(jié)。(略)

      [說明:以“提出猜想—摸球活動—解釋說明”的`方式,組織學(xué)生在具體的活動中,體會事件發(fā)生的可能性,感受“可能”“一定”“不可能”的含義,明確有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。在這一過程中,學(xué)生帶著問題思考,伴著思考活動,探究意識得到了有效的培養(yǎng),數(shù)學(xué)思考得到充分的發(fā)展。]

      3、游戲三:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。

      出示轉(zhuǎn)盤,談話:這是一個轉(zhuǎn)盤,分為紅色、黃色、藍色等三個區(qū)域,請小朋友想一想,轉(zhuǎn)動指針,最后指針會停在哪里?

      要求學(xué)生以小組為單位,輪流轉(zhuǎn)動指針,看指針可能停在哪個區(qū)域。

      學(xué)生交流后,小結(jié):指針可能停在藍色區(qū)域,也可能停在黃色區(qū)域或紅色區(qū)域。

      [說明:讓每個學(xué)生動手試一試,并在小組合作的過程中切實感受到指針可能停留的區(qū)域,強化學(xué)生對“可能性”的感知,增強了合作意識。]

      三、辨一辨

      多媒體出示裝有不同顏色球的三個口袋(①2個紅球,3個黃球;②2個藍球,3個紅球;③5個黃球),以及藍貓、淘氣、菲菲判斷從口袋里摸球情況的畫面:

      藍貓:從口袋里任意摸一個球,一定是黃球。

      淘氣:從口袋里任意摸一個球,可能是黃球。

      菲菲:從口袋里任意摸一個球,不可能是黃球。

     。1)小組討論:藍貓、淘氣、菲菲各摸的是哪個口袋?先在小組里說說你的想法。

      (2)全班交流。(略)

      [說明:以學(xué)生喜歡的卡通形象提出問題,增加了學(xué)習(xí)活動的情趣,有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。通過說理,學(xué)生對事件發(fā)生的確定性和不確定性的感受得到了加深。]

      四、放一放

      談話:老師這里有一些紅球和綠球,你們能按要求把球放在袋子嗎?

      (1)往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個球,一定是綠球。

      (2)往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個球,可能是綠球。

     。3)往口袋里放一些球,從口袋里任意摸一個球,不可能是綠球。

      學(xué)生分小組按要求完成操作,并說明理由。

      [說明:讓學(xué)生根據(jù)事件發(fā)生的結(jié)果推想條件,又一次加深了學(xué)生對可能性的感受,培養(yǎng)了學(xué)生的推理能力。]

      五、說一說

      提問:想一想,在生活中哪些事情一定會發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生,哪些事情可能會發(fā)生。能用“一定”“不可能”或“可能”說一句話嗎?

      小結(jié):在我們生活中還有許多可能、不可能或一定發(fā)生的事情。只要我們平時多學(xué)、多問、多觀察,就會有更多的發(fā)現(xiàn)。

      六、課堂總結(jié)(略)

    可能性教學(xué)設(shè)計14

      教學(xué)內(nèi)容

      小學(xué)六年級教科書第131頁例1、例2,課堂活動第1、2題,練習(xí)二十六第1--3題。

      教學(xué)目標(biāo)

      1.通過實踐操作,體驗事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。

      2.進一步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,知道可以用一個數(shù)來表示可能性的大小。

      3.會求簡單事件發(fā)生的可能性。

      教學(xué)重點

      感受不確定現(xiàn)象,討論比較簡單的用一個數(shù)來表示事件發(fā)生的可能性。

      教具準(zhǔn)備

      課件、乒乓球和卡片等。

      教學(xué)過程

      一、玩游戲?qū),?fù)習(xí)舊知

      1、玩小魔術(shù),激趣。

      2、玩真的:一個小紙團,任意放在一只手中,可能在哪一只手中,(可能在左手,也有可能在右手)也就是說有兩種可能性,可能性的大小是多少?(能回答給予鼓勵)

      今天我們就來研究可能性大小的相關(guān)知識。(板書課題---可能性大。

      3、檢測對以前所學(xué)知識的'掌握情況:請用“一定”、“可能”、“不可能”來判斷下列事件發(fā)生的可能性,并簡要說明理由。

      地球每天都在轉(zhuǎn)動。()

      三天后下雨。()

      太陽從西邊升起。()

      小方吃飯時用左手拿筷子。()

      小明的年齡比他爸爸小。()

      4、過渡語:對以前所學(xué)知識的掌握得非常好,相信這節(jié)課會合作愉快,輕松學(xué)會、掌握新知識。

      二、動手操作,探究新知

      1.摸乒乓球游戲(教學(xué)例1):出示課件

      (1)教師口述并演示:袋中有3個相同的球,分別標(biāo)上數(shù)字1、2、3。從袋中任意摸出一個?赡苊鰩滋柷?有幾種可能的結(jié)果?你能用一個數(shù)來表示可能性的大小嗎?

      (2)猜一猜(四人小組內(nèi)合作議一議)。

      學(xué)生:可能摸出1號球、2號球或3號球。

      有3種可能的結(jié)果。

      1號1/3,2號1/3,3號1/3(引導(dǎo)或鼓勵會用分數(shù)來表示可能性的大小了)

      教師:也就是說,摸出三號球的可能性相同,都是1/3。

      (3)試一試(摸一摸)。兩個同學(xué)上臺(一個同學(xué)摸,一個同學(xué)或全班記----用畫“正”字的方法記錄)(摸、記、放回再摸,連續(xù)3--15次):驗證每個號球出現(xiàn)的可能性。

      (4)反饋明確:(摸出每個號球的次數(shù)接近;如果繼續(xù)摸下去,摸的次數(shù)越多,摸出每個號球的次數(shù)越接近),這說明從袋中摸出每個號球的可能性是相同的,摸出三號球的可能性都是(1/3)。

      2、摸卡片游戲(課堂活動第1題):(出示課件)

      生:齊讀游戲規(guī)則。

      師:這個游戲規(guī)則公平嗎?你是怎么想的?

      生:同桌交流后匯報(公平,共10張,1和0各5張,各占一半,可能性是1/2)

      師:也就是說,可能性相同的情況下,游戲規(guī)則具有公平性。

      分左右兩組,各選兩位代表上臺,一人摸一人記錄,全班同學(xué)監(jiān)督:先摸3次,得分相差多少?再摸3次,......

      明確:取的次數(shù)越多,得分就越接近,勝的可能性就越接近,獲勝可能性是1/2。

      教師小結(jié)游戲規(guī)則的公平性及事件發(fā)生的可能性。(事件發(fā)生的可能性有大有小,游戲規(guī)則中各方可能性相同的情況下,游戲規(guī)則才具有公平性。

      過渡語:現(xiàn)實生活中,很多人為了賺錢,設(shè)計了一些不公平的游戲。希望同學(xué)們要高度警覺,不要中了這些人的圈套,上當(dāng)受騙。

      3.教學(xué)例2。

      轉(zhuǎn)盤游戲:出示一個大的轉(zhuǎn)盤(上面有三個區(qū)域,紅色區(qū)域占整個圓盤1/2,黃色和藍色區(qū)域各占整個圓盤1/4)。

      (1)游戲(方案)公平嗎?為什么?

      生:不公平,……

      師:也就是說,紅色區(qū)域的面積大,占了整個圓面積的1/2;黃色區(qū)域和藍色區(qū)域的面積小,各占整個圓面積的1/4;所以這個游戲規(guī)則不公平。同時也說明,面積越大,可能性越大。

      (2)怎樣設(shè)計這個轉(zhuǎn)盤才公平。

      同桌交流后匯報:

      平均分成三份,三種顏色各選擇其中一種,三人的可能性都是1/3。

      平均分成四份,四種顏色各選擇其中一種,三人的可能性都是1/4。

      (3)計算:指針停在四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?(1/4)

      如果轉(zhuǎn)動指針100次,估計大約會有多少次指針是停在紅色區(qū)(100x1/4=25)

      4.抽牌游戲:1、2、3、4四張牌,抽出小于3的甲勝,大于3的乙勝。

      這樣約定公平嗎?為什么?

      小于3的有1和2,占四張中的二張,可能性是1/2。

      大于3的只有4,占四張中的一張,可能性是1/4。

      你愿意是甲,還是乙?(甲——選擇可能性大的)

      師:這說明了什么?(數(shù)量越多,可能性越大。

      三、運用新知,解決問題

      1.練習(xí):練習(xí)二十六第2--3題。

      要求:學(xué)生先獨立完成,再同桌互議,最后集體反饋、評價。

      四、學(xué)生談收獲

      通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),談一談你有哪些收獲?

      附板書設(shè)計:

      可能性的大小

      1號---------1/3紅區(qū)-------1/2小于3的--------1/2

      2號---------1/3黃區(qū)-------1/4

      3號---------1/3黃區(qū)-------1/4大于3的--------1/4

      可能性相同--------公平面積越大,可能性越大數(shù)量越多,可能性越大

    可能性教學(xué)設(shè)計15

      教學(xué)目標(biāo):

      1、初步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,了解影響可能性大小的因素,會比較事件發(fā)生的可能性大小。

      2、學(xué)會記錄事件發(fā)生的結(jié)果;形成動手操作能力,以及歸納、判斷能力。

      3、經(jīng)歷觀察、猜想、實驗和分析實驗結(jié)果的過程,體驗事件發(fā)生的

      可能性大小。

      4、進一步感受數(shù)學(xué)與實際生活的緊密聯(lián)系,體會數(shù)學(xué)在現(xiàn)實生活中

      的應(yīng)用。

      教學(xué)重難點:

      重難點:理解事件發(fā)生的可能性是有大小的并會根據(jù)影響因素判斷可

      能性大小。

      教法與學(xué)法:

      教法:引導(dǎo)演示法。

      學(xué)法:合作交流,實驗驗證法。

      教學(xué)準(zhǔn)備:課件、撲克牌等。

      教學(xué)過程:

      一、復(fù)習(xí)鋪墊,遷移導(dǎo)入

      課件出示圖片:

      師:同學(xué)們,這里有三個裝有小球的'盒子(課件出示),如果老師想要一次就能摸出一個白球,你們建議我從哪個盒子里摸呢?

      生:從A盒摸。

      師:為什么不建議我從B盒或者C盒摸呢?

      生:B盒與C盒可能摸出白球,但都不一定一次就能摸出白球。

      師:既然B盒和C盒都可能摸出白球,那這兩個盒子中哪個摸到的白球可能性較大?為什么?

      (生獨立思考,小組交流)(生可能回答B(yǎng)盒白球更多一些)

      師:真的如此嗎?可能性真的有大小嗎?可能性大小又與什么有關(guān)呢?今天我們就來研究這個問題。

      二、探索新知

      1、體驗可能性是有大小的。

     。1)課件出示教材第45頁情境圖

      師:今天老師帶來了一個盒子,盒子里有四個紅棋子和一個黑棋子。

      問:從中摸出一個棋子,可能是什么顏色?

      生:可能是紅色,也可能是藍色。

      師:摸出一個棋子,那摸出哪種顏色的可能性大呢?

      學(xué)生思考,猜測

      師:剛剛只是同學(xué)們的猜測,而猜測并不能作為依據(jù),我們需要通過實驗來證明。我們來試一試吧!

     。2)安排實驗過程

      請一名學(xué)生摸棋子,底下的同學(xué)們將棋子的顏色大聲說出來,一名學(xué)生記錄。所有學(xué)生邊觀察邊思考。

      要求:摸出一個棋子,記錄它的顏色,然后放回去搖勻再摸,重復(fù)20次。

      講解記錄方法:制作像這樣的一個表格(出示表格),在記錄這一豎列用“正”字筆畫去記次數(shù),在次數(shù)一列用數(shù)字寫出記錄的總結(jié)果。

     。3)交流記錄結(jié)果

      師:通過實驗結(jié)果,你們現(xiàn)在有什么想法?

      學(xué)生交流、討論

     。4)小結(jié):取出紅棋子的次數(shù)要多些 ,也就是取出紅棋子的可能性要大一些。

     。5)討論:再取一次 取出哪種顏色的可能性最大?

      2、進一步證實、總結(jié)規(guī)律。

      (1)提出猜想

      在每一小組,老師都放了十張撲克牌,其中八張黑的,兩張紅的,從中摸出一張,摸出的是紅色可能性大還是黑色可能性大?為什么?(學(xué)生猜想)

      (2)實驗證明

      這僅僅只是同學(xué)們的猜想,還需要大家用實驗來證明它。

      實驗要求:組內(nèi)同學(xué)做好分工,其中一個人負責(zé)洗牌,一人負責(zé)記錄,一個人負責(zé)匯報,其他組員輪流抽牌,共抽20次。

     。3)匯報實驗結(jié)果

      (4)引導(dǎo)小結(jié):從這些實驗結(jié)果中,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

     。▽W(xué)生獨立思考,小組交流)

      教師小結(jié):因為黑桃在總數(shù)中占得多一些,所以取出黑桃的可能性要大些。

      3、知識總結(jié)師設(shè)疑:可能性大小與什么因素有關(guān)?

     。ㄉ伎蓟卮穑

      師總結(jié):以摸棋子為例,可能性的大小與在總數(shù)中所占數(shù)量的多少有關(guān),在總數(shù)中占得數(shù)量越多摸到的可能性也就越大;占得數(shù)量越少,摸到的可能性越小。

      三、鞏固練習(xí) (課件出示)

      四、課堂小結(jié) 學(xué)完這節(jié)課后,你們能否準(zhǔn)確判斷可能性的大?

      板書設(shè)計:

      可能性(2)

      可能性的大小與在總數(shù)中所占數(shù)量有關(guān)

      多 大

      數(shù)量 可能性

      少 小

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