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《傳話》教學設計
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會被要求編寫教學設計,教學設計一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環(huán)節(jié)。那么寫教學設計需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的《傳話》教學設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
《傳話》教學設計1
教學要求
1.認真聽別人講話,明白意思,記住內(nèi)容。
2.轉述聽到的內(nèi)容,口齒清楚,內(nèi)容正確。
課前準備
1.教學掛圖
2.老爺爺找小孫子的掛圖(投影片或計算機課件)。
3.小獎品
教學時間
1課時
教學過程
一、觀察圖畫,了解活動內(nèi)容
設計提問:
1.圖上的小朋友在做什么游戲?
2.他們是怎樣做的?
3.你做過這樣的'游戲嗎?
師生共同約定游戲規(guī)則:
以小組為單位開展競賽。裁判把同樣的傳話內(nèi)容告訴每組的第一位同學。游戲開始,第一位同學傳給第二位同學……聲音要小,每人只說一遍,一個一個向后傳。最后一位同學匯報傳話內(nèi)容,又快又準的小組為優(yōu)勝小組。
二、了解規(guī)則,示范傳話游戲
各小組選派一至二名代表,組成一個臨時小組做一遍游戲,請同學看清游戲過程(最后發(fā)現(xiàn)傳話有誤,要從后向前依次重復傳話內(nèi)容,找出誤傳人,總結錯誤原因)。
指定兩個小組做一遍游戲,請同學了解競賽規(guī)則。
(傳到最后一位同學,這位同學要快速向裁判匯報。)
三、小組練習,總結游戲經(jīng)驗
教師布置傳話內(nèi)容(告訴組長),請各小組練習,在練習中總結經(jīng)驗,怎樣才能傳得又快又準。
傳話內(nèi)容:
1.今天下午不下雨,不要帶雨傘。
2.小貓會捉老鼠,不會捉考虎。
3.放學以后,我們班要和一班進行拔河比賽。
各小組可以根據(jù)自己的實際,在規(guī)定的時間內(nèi)自擬話題反復練習。
四、進行傳話競賽,評選優(yōu)勝小組。
在小組練習的基礎上,開展小組競賽。裁判可由老師和同學共同組成。
創(chuàng)設情景:
看投影,一位老爺爺愁眉苦臉……畫外音“這位老爺爺丟了什么了?這么著急!讓我們幫助他找一找吧!
傳話內(nèi)容:
1.老爺爺?shù)膶O子丟了,他叫林林,今年五歲。
2.林林在公園門口,有人看到他了,快告訴老爺爺。
3.林林已經(jīng)找到啦,老爺爺笑啦。老爺爺說:“謝謝大家!
評選出優(yōu)勝小組,并頒發(fā)小獎品。
五、教師小結
在生活中,我們常常需要轉述別人的話,只有聽清,記住,說明白,才不會誤事。
板書設計:
傳話游戲
聽清 記住 說明白
《傳話》教學設計2
一、活動目標
1、進一步理解故事,學習故事中的對話;
2、喜歡故事表演,愿意在集體面前大膽表演現(xiàn);
3、體驗表演游戲的快樂;
4、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容;
5、理解故事內(nèi)容,豐富相關詞匯。
二、活動準備
背景圖、頭飾、木偶等
三、活動流程
(一)、回憶故事,激發(fā)興趣;
師:小朋友,上一次老師講了一個有關房子的故事,這個故事的`名字叫什么?這是一座什么樣的房子?這個故事里有誰?
(二)、觀看木偶表演,進一步理解故事;
(1)、觀看木偶表演
(2)、提問:
小姑娘和動物之間發(fā)生了什么事?
一開始,小動物想到小姑娘家的房子去玩,小姑娘同意了嗎?
后來為什么她又同意了?
小結:一個人玩很孤單,有好玩的東西要共同分享,大家一起才快樂。
(三)、角色表演
(1)、學習角色對話
(2)、幼兒分組表演
(四)結束:
時間不早了,我們休息一下,下次再表演。
四、教學反思:
通過利用木偶表演幫助幼兒回憶和理解故事內(nèi)容,通過角色對話完整復述,由局部到整體學習完整復述故事。通過故事表演模仿故事里的人物對話。培養(yǎng)了幼兒在集體面前大膽表現(xiàn),體驗與同伴相處的樂趣。
《傳話》教學設計3
教學內(nèi)容:小學語文教科書第二冊口語交際《傳話游戲》
教學要求:
1、知識點:感知什么是傳話游戲,傳話時要認真聽,記住別人說話的內(nèi)容,口齒清楚地把話傳給別人。
2、能力點:培養(yǎng)學生良好的聽說習慣和與人口語交際的能力。
3、教育點:感知準確傳話的重要性,養(yǎng)成良好的聽說習慣。
教學重點:通過傳話游戲,知道怎樣準確傳話,培養(yǎng)良好聽說習慣及口語交際能力。
教學難點:準確傳話,培養(yǎng)良好的聽說習慣及口語交際能力。
教具準備:多媒體課件、詞語、圖片
教學過程:
一、創(chuàng)設情境激趣導入
師:老師有一點兒事,先出去一會兒,同學們,很對不起。
。ㄒ幻抵苌瞄T進入)問:你們的老師在嗎?(生:不在)請轉告李老師,今天下午兩點,一年級要舉行拔河比賽,請她提前做好準備。
。ㄉ鋈,師推門進入,學生紛紛舉手)
師:剛才有點事,耽誤同學們上課了,你們有什么事嗎?(幾個學生把事情說清楚)
師:在日常生活中,我們常常會遇到類似這樣的事,怎樣把別人的意思準確無誤的傳達下去呢?你們一定很想知道,今天我們就通過“傳話游戲”來揭開這個疑問。(板書)
。ㄓ蓪W生的實際生活導入新課,引起學生說話的欲望,同時注重培養(yǎng)學生與人交流的意識、能力和習慣,使口語交際真正為實際生活服務。)
二、感知游戲含義
1、師:什么是傳話游戲呢?同學們先看看屏幕,認真想一想,說一說,你看懂了什么。
(計算機課件動畫演示:學生做傳話游戲的情景)
。ㄒ荒昙壍暮⒆拥某橄笏季S能力還不強,由直觀形象的動畫展示,使抽象、難于理解的“傳話游戲”變得直觀、易于理解。)
2、傳話游戲真有意思,我們也進行傳話游戲,好不好?既然是傳話游戲,首先我們要宣布游戲規(guī)則。
(計算機課件演示游戲規(guī)則)
3、同學們自己讀一讀,不認識的字借助拼音讀準。
。ㄓ嬎銠C課件播放游戲規(guī)則的錄音)
三、在游戲中明理
1、第一輪游戲。(教師準備幾組易混的詞,如:烏云、烏鴉、烏賊等,分組傳下去)
2、評出優(yōu)勝小組。
3、師:怎樣才能把別人的意思準確無誤的傳下去呢?結合自己小組的比賽結果,以小組為單位,大家研究研究,可以向優(yōu)勝組請教,可以向聽課的老師請教,也可以向老師請教。
4、總結要領:聽得準,記得牢,說得清(師板書)
5、進行第二輪游戲比賽、評出優(yōu)勝組。
。ń處煖蕚浜唵蔚木渥臃纸M傳下去)
。ㄓ螒虻倪^程由簡單到復雜,符合兒童的認識規(guī)律,由兩個詞到多個字的'句子,傳話的難度加大,也使兒童的聽說能力逐步提高,使學生自始至終都處于興趣之中。由實踐引導學生總結要領,使理論更易于學生接受、理解。)
6、進行第三輪游戲比賽、評出優(yōu)勝組。
(計算機準備幾幅畫,讓每組的一名學生到計算機前來操作,在五幅圖中選擇一幅圖,用一句話概括圖意,然后再傳下去)
。ㄓ蓡渭兊奈淖謧鬟f到看一幅說一句話,不僅使學生的聽說的能力得到培養(yǎng),而且使學生的語言表達能力在不知不覺中得到鍛煉,使口語交際教學與語文教學密切相連,互相融合,不單純?yōu)榱私浑H而說話,不單純?yōu)榱俗魑亩鴮W習語言。)
四、總結
通過今天的學習,你有什么收獲?
板書設計:
傳話游戲
傳話要領:
聽得準、記得牢、說得清。
《傳話》教學設計4
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
2、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉達。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
6、激發(fā)幼兒主動復述故事的欲望,培養(yǎng)幼兒高自控性和高興奮性。
7、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的`見解。
活動準備
1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。
2、各種動物卡片若干。
3、小籃若干。
活動過程
一、學習傳話
1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。
幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?
2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
二、創(chuàng)設情境學習轉述
(園長走進教室)
園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
教師:她出去了,您找她有事嗎?
園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉告她。謝謝。(園長出教室)
教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉告給她?
(幼兒練習轉述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)
(魏老師進教室)
教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
(請多名幼兒進行轉述)
魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。
(針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)
三、傳話游戲
1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。
2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
活動反思
《傳話游戲》這個幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野;顒又形覀儗⒂變罕旧淼男枰⑴d趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學習的主人。通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。
《傳話》教學設計5
教學目標:
1、能夠仔細觀察游戲者的神態(tài)動作表現(xiàn),并用通順的比較形象的話語表達出來。
2、把游戲的情況比較具體的寫成習作。
3、通過傳話的游戲明白“眼見為實,耳聽為虛”的道理。
教學重點:1、把游戲過程寫清楚,寫具體,語句通順,不寫錯別字。
2、理解游戲的道理,有所感悟。
教學難點:調(diào)動所有感官細心觀察,大膽表達。
教學實際:一課時
學習過程:
一、激趣引入。
課件出示圖片,看看圖片內(nèi)容。
師:老師給大家?guī)韼追鶊D片,仔細觀察后,大家來說說圖片內(nèi)容。
師:今天,我們要做一個游戲,名字叫“傳話”(板書:傳話),一聽說做游戲,你們一定很高興,說說心理感受
。ㄉf自己的感受,課件出示,學生完成補白填空。)
二、介紹游戲規(guī)則
課件出示游戲規(guī)則。仔細聽老師介紹游戲規(guī)則。老師隨意請幾位同學,他們走上講臺,排成一行。我把幾句話悄悄地說給第一位同學聽,第一位同學把聽到的話輕輕地傳給第二位同學,絕對不能讓第三者聽到,依此類推。最后一位同學大聲宣布自己聽到的答案!
三、仔細觀察認真表述游戲過程
課件出示觀察要求。
1、幾位同學走上講臺排成一行。
2、老師貼著第一位同學的耳朵說悄悄話,提示其他的同學仔細觀察,說一說自己看到什么?
課件出示,學生完成補白填空。
(如:何老師身子和同學( ),用兩只手( ),放在( ),輕輕地不知說了些什么????
3、繼續(xù)傳話和觀察,一直傳至最后一位同學,老師及時捕捉傳遞過程中最典型的幾個同學的'情況,以引導大家后面的習作的內(nèi)容
3、請座位上的同學講一講自己觀察到最有意思的某個同學傳話的情景。
。ㄈ纾呵嗲嗤瑢W的個子太矮了,她踮起腳,在桐桐的身旁,桐桐真好玩,趕緊蹲下來,幾乎要坐到地上了。青青貼著桐桐的耳朵不知說了什么,桐桐大概沒有聽清,一臉茫然,嘴里還嘀咕著,能不能再說一遍。±蠋熚⑿χ骸熬瓦@一次,下不為例。
4、選擇幾個傳話者說一說當時自己是怎么傳的,心里又是怎樣想的?
。ㄈ纾好髅鞲杏X到老師傳話的句子很長,怎么到了他嘴里便縮短這么多了,其他的內(nèi)容被他吞掉了不成。怎么辦呢?又不能讓他再說一遍,否則就破壞游戲規(guī)則了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根據(jù)我的理解隨意編一句得了,反正了錯不了哪去,一絲差不多就可以了。)
。▽W生選擇看到了或者自己親歷的一個內(nèi)容說一段話)
5、最后一位同學宣布答案,并與老師的答案對照。
四、揭示游戲的意義
師:笑過之后,你們會想到什么呢?
。▽W生暢談自己游戲后的感受,老師根據(jù)學生的發(fā)談情況進行適當?shù)难a充。如:眼見為實,耳聽為虛。我們不要隨便相信他人的傳言,因為傳話者可能會加入自己的感受,傳出的內(nèi)容會跟實際有差距,有時甚至會天壤之別。)
五、組織作文結構
1、說寫作大綱
2、擬定題目。一個好的題目,可以使一篇文章錦上添花。那我們今天的作文該起個什么好名字呢?
3、今天,同學們的表現(xiàn)都很棒,何老師要給大家獎勵。瞧,詞語超市里的好詞,喜歡哪些,都可以帶走。(課件出示“詞語超市”。)
六、作業(yè)
回家繼續(xù)完成作文 。
《傳話》教學設計6
教學目標:
1、能夠仔細觀察游戲者的神態(tài)動作表現(xiàn),并用通順的比較形象的話語表達出來。
2、把游戲的情況比較具體的寫成習作。
3、通過傳話的游戲明白“眼見為真,耳聽為虛”的道理。
學習過程
一、激趣引入。
師:今天,我們要做一個游戲,名字叫“傳話”(板書:傳話),一聽說做游戲,你們一定很高興,說說心理感受
。ㄉf自己的感受)
二、介紹游戲規(guī)則
游戲規(guī)則是這樣的:老師隨意點同學的學號,點到學號的同學走上講臺,排成一行。我把幾句話悄悄地說給第一位同學聽,第一位同學把聽到的話語輕輕地傳給第二位同學,絕對不能讓第三者聽到,依此類推。最后一位同學大聲宣布自己聽到的答案!
。▽W生復述游戲規(guī)則)
二、仔細觀察認真表述游戲過程
1、12位同學走上講臺排成一行。
板書:臺上
臺下
2、老師貼著第一位同學的耳朵說悄悄話,提示其他的同學仔細觀察,說一說自己看到什么?
。ㄈ纾杭蠋熒碜雍屯瑢W靠得很近,用兩只手做成喇叭形狀,放在同學的耳朵跟前,輕輕地不知說了些什么……。)
3、繼續(xù)傳話和觀察,一直傳至最后一位同學,老師及時捕捉傳遞過程中最典型的幾個同學的情況,以引導大家后面的習作的內(nèi)容
3、請座位上的同學講一講自己觀察到最有意思的某個同學傳話的情景。
。ㄈ纾呵嗲嗤瑢W的個子太矮了,她踮起腳,靠在桐桐的身旁,桐桐真好玩,趕緊蹲下來,幾乎要坐到地上了。青青貼著桐桐的耳朵不知說了什么,桐桐大概沒有聽清,一臉茫然,嘴里還嘀咕著,能不能再說一遍。±蠋熚⑿χ骸熬瓦@一次,下不為例啊!”
4、選擇幾個傳話者說一說當時自己是怎么傳的,心里又是怎樣想的?
。ㄈ纾好髅鞲杏X到老師傳話的句子很長,怎么到了他嘴里便縮短這么多了,其他的內(nèi)容被他吞掉了不成。怎么辦呢?又不能讓他再說一遍,否則就破壞游戲規(guī)則了。我朝天花板看了一眼,不管三七二十一了,根據(jù)我的理解隨意編一句得了,反正了錯不了哪去,一絲差不多就可以了。)
。▽W生選擇看到了或者自己親歷的一個內(nèi)容寫一段話)
5、最后一位同學宣布答案,并與老師的答案對照。
三、揭示游戲的意義
師:笑過之后,你們會想到什么呢?
。▽W生暢談自己游戲后的感受,老師根據(jù)學生的發(fā)談情況進行適當?shù)难a充。如:眼見為實,耳聽為虛。我們不要隨便相信他人的傳言,因為傳話者可能會加入自己的感受,傳出的內(nèi)容會跟實際有差距,甚至天囊之別。)
四、學生構思如何組織材料
附學生作文
最后一句“變了味兒”
喂,朋友!你來看看我們班的教室吧!你看了絕對腦子里有一個大問號:你看了這節(jié)語文課的黑板上寫著“傳話”二字,還可能以為是一篇課文的題目,但是你看到我們班同學一會兒笑得前仰后合,一會兒又把脖子伸得老長,似乎想偷聽什么,一定疑惑不解。別急,現(xiàn)在我就講給你聽!
上課后, 吉老師笑盈盈的走上講臺,用粉筆在黑板上寫上兩個大字:傳話。同學們興奮不已,有的說:“yeah!”有的說:“太棒了!”還有的說。
老師笑著說出規(guī)則:“首先,請一些同學到講臺前,我把要傳的話小聲傳給第一名同學,第一名同學傳給第二名同學,依此類推,一直傳到最后一名同學,最后一名同學再把所聽到的話大聲告訴大家。但是在傳話過程中,不能把傳話內(nèi)容告訴臺下同學,傳話聲音也要小,不能讓第三者聽到呦!”
老師選中了我來參加游戲,游戲開始了!臺下同學的眼睛一動不動地、緊緊地盯著老師和韓致顥。吉老師把韓致顥拉到一旁,摟著他,貼著他的耳朵說了些什么,同學們一個個豎起耳朵,睜大了眼睛,后面的同學都站了起來,可惜他們都沒聽到!韓致顥笑著點了點頭,轉向我,貼著我的耳朵說了要傳的話,我的順風耳不起作用了,跟著風跑了。好些內(nèi)容根本就沒有聽清,只好自認倒霉。我心慌了,于是干脆就把沒聽到的兩句刪去,再把所聽到的大概意思胡亂的'組織了一下語言傳給鄭卓涵。鄭卓涵好像聽的很認真,一臉嚴肅,不知有沒有傳錯。傳到張慶這兒時,他好象把聽到了話吞進去了一大半,只傳了大約一秒鐘就沒有內(nèi)容了,終于到最后一個同學了,只見他愁眉苦臉,又開始對前一個同學趙薇格格小聲地議論著、爭執(zhí)著。最后他滿臉委屈地講傳到他那里的話大聲地宣布:“奶奶給我們故事,小羊喜歡咪—啦—咪,小狼喜歡啦—咪—啦。”。話音剛落,同學們笑得聲音大得快把天花板震破了!我也笑得快趴在前面的課桌上了!
你們知道吉老師告訴第一位同學的原話是什么嗎?你聽了一定會笑破肚皮!巴馄沤o我講了一個《狼和羊》的故事,她一會兒學狼‘嗷嗷嗷’,一會兒學羊‘咩咩咩’,夸張的表情都得我哈哈大笑!
啊,同學的傳話最后一句完全“變了味兒”
老師發(fā)話了:“你們知道這個游戲的意義嗎?”同學們異口同聲地說:“要認真傾聽!”
“哈哈,你們只說對了20%,游戲意義的主角是懂得:眼見為實,耳聽為虛。我們不要隨便相信他人的傳言,因為傳話者可能會加入自己的感受,傳出的內(nèi)容會跟實際有差距,甚至天囊之別啊!
哦,這就是吉老師葫蘆里裝的藥,當然,葫蘆里還裝著讓我們寫作文的材料。
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